Notebookcheck Logo

Nintendo Switch 2: A Borderlands 4 egyenletes 30 FPS-sel küszködött a Gamescom demók során

Artwork a Borderlands 4-ből (kép forrása: Nintendo)
Artwork a Borderlands 4-ből (kép forrása: Nintendo)
A jelentések szerint néhány felhasználó úgy találta, hogy a Nintendo Switch 2 konzolon játszható Borderlands 4 demója nehezen tudta fenntartani a játszható képkockasebességet, amikor a Gamescomon bemutatták.
Game Releases Gamecheck Gaming

A Nintendo Switch 2-re készült Borderlands 4 Gamescom 2025 gyakorlati demójáról szóló beszámolók sajnálatos módon "horrorisztikusnak" nevezték a játék teljesítményét.

Az EpicNNG nevű felhasználó által széles körben terjesztett X-poszt szerint, a Borderlands 4 Gamescom demó buildje jelentősen küszködött, alig tartotta a stabil 30 FPS-t. Ez a teljesítményadat még aggasztóbbá válik, ha figyelembe vesszük, hogy EpicNNG dokkolt módban játszott a játékkal, és a játék mindössze négy ellenséggel küzdött a képernyőn.

A felhasználó arról számolt be, hogy a demót súlyos bemeneti késleltetéssel küszködtek, és a render felbontása drasztikusan lecsökkent, ami felveti a kérdést, hogy a DLSS és a Frame Generation a tervezett módon működik-e.

Még így is, a beszámolói arra utalnak, hogy a vizuális hűség alulmaradt, a renderfelbontás teljesen lefelé fordítva. De nem ez az első játék a Nintendo Switch 2-n, amely a jelentések szerint súlyos teljesítményproblémákkal küzd.

Az Elden Ring: Tarnished Edition a jelentések szerint jelentős teljesítményproblémákkal küzdött a Nintendo Switch 2-n. A felhasználók arról számoltak be, hogy a játék időnként 15 FPS-re esett vissza. Ez azért meglepő, mert a Nintendo Switch 2 még csak két hónapja jelent meg, és kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy a konzol képes lesz-e kezelni az igényes AAA kiadványokat a későbbiekben.

A Gearbox Software a hírek szerint azon dolgozik, hogy optimalizálja a Borderlands 4-et a 2025. október 3-i, Nintendo Switch 2-re történő megjelenésre, miután szeptember 12-én megjelent az Xbox Series S|X, PlayStation 5 és PC konzolokon.

A fejlesztők azonban nehezen dolgoznak a harmadik féltől származó címeiken, mivel a hírek szerint a Nintendo fejlesztői készletei csak korlátozottan állnak rendelkezésre a Switch 2 számára. A Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford elismerte a Switch 2 teljesítményproblémáit, és kijelentette, hogy a csapat a magasabb képkockasebességre való törekvés helyett a tartalmi paritást és a cross-play támogatást helyezte előtérbe más platformokkal.

Azt is meg kell jegyezni, hogy Randy Pitchford, a Gearbox vezérigazgatója megerősítette, hogy a Switch 2 port fizikai példányai jelentős letöltést igényelnek majd, valószínűleg Game-Key kártyát, mivel a játék 68 GB-os mérete meghaladja a Switch 2 kazetta kapacitását.

Ez a leleplezés heves vitát váltott ki a játékostársadalomban arról, hogy a Switch 2 maradhat-e életképes kézikonzol, hogy AAA címeket, különösen a hardvert igényes játékokat játszhassunk útközben.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > Nintendo Switch 2: A Borderlands 4 egyenletes 30 FPS-sel küszködött a Gamescom demók során
Rahim Amir Noorali, 2025-08-25 (Update: 2025-08-25)