A Nintendo Switch 2-re készült Borderlands 4 Gamescom 2025 gyakorlati demójáról szóló beszámolók sajnálatos módon "horrorisztikusnak" nevezték a játék teljesítményét.
Az EpicNNG nevű felhasználó által széles körben terjesztett X-poszt szerint, a Borderlands 4 Gamescom demó buildje jelentősen küszködött, alig tartotta a stabil 30 FPS-t. Ez a teljesítményadat még aggasztóbbá válik, ha figyelembe vesszük, hogy EpicNNG dokkolt módban játszott a játékkal, és a játék mindössze négy ellenséggel küzdött a képernyőn.
A felhasználó arról számolt be, hogy a demót súlyos bemeneti késleltetéssel küszködtek, és a render felbontása drasztikusan lecsökkent, ami felveti a kérdést, hogy a DLSS és a Frame Generation a tervezett módon működik-e.
Még így is, a beszámolói arra utalnak, hogy a vizuális hűség alulmaradt, a renderfelbontás teljesen lefelé fordítva. De nem ez az első játék a Nintendo Switch 2-n, amely a jelentések szerint súlyos teljesítményproblémákkal küzd.
Az Elden Ring: Tarnished Edition a jelentések szerint jelentős teljesítményproblémákkal küzdött a Nintendo Switch 2-n. A felhasználók arról számoltak be, hogy a játék időnként 15 FPS-re esett vissza. Ez azért meglepő, mert a Nintendo Switch 2 még csak két hónapja jelent meg, és kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy a konzol képes lesz-e kezelni az igényes AAA kiadványokat a későbbiekben.
A Gearbox Software a hírek szerint azon dolgozik, hogy optimalizálja a Borderlands 4-et a 2025. október 3-i, Nintendo Switch 2-re történő megjelenésre, miután szeptember 12-én megjelent az Xbox Series S|X, PlayStation 5 és PC konzolokon.
A fejlesztők azonban nehezen dolgoznak a harmadik féltől származó címeiken, mivel a hírek szerint a Nintendo fejlesztői készletei csak korlátozottan állnak rendelkezésre a Switch 2 számára. A Gearbox vezérigazgatója, Randy Pitchford elismerte a Switch 2 teljesítményproblémáit, és kijelentette, hogy a csapat a magasabb képkockasebességre való törekvés helyett a tartalmi paritást és a cross-play támogatást helyezte előtérbe más platformokkal.
Azt is meg kell jegyezni, hogy Randy Pitchford, a Gearbox vezérigazgatója megerősítette, hogy a Switch 2 port fizikai példányai jelentős letöltést igényelnek majd, valószínűleg Game-Key kártyát, mivel a játék 68 GB-os mérete meghaladja a Switch 2 kazetta kapacitását.
Ez a leleplezés heves vitát váltott ki a játékostársadalomban arról, hogy a Switch 2 maradhat-e életképes kézikonzol, hogy AAA címeket, különösen a hardvert igényes játékokat játszhassunk útközben.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja