Notebookcheck Logo

CheckMag | Nagy szerszámok, kis árrés: Intel Arc Battlemage (eddig): A postmortem az Intel Arc Battlemage (eddig)

Az Arc egyszer már dacolt a halálhírével, de csak addig égethet lyukat az Intel zsebében, amíg nem kell némi megtérülést felmutatnia.
Az Arc egyszer már dacolt a halálhírével, de csak addig égethet lyukat az Intel zsebében, amíg nem kell némi megtérülést felmutatnia.
Az Intel legújabb grafikus kártyái minden eddiginél közelebb vannak ahhoz, hogy készen álljanak a főműsoridőre - de az értékes kis árrés mellett vajon az Intel mérlege örökre elbírja a budget játékosok reményeit?
AI Arc GPU Intel
Vélemény által Matthew Lee
A szövegben megfogalmazott nézetek, gondolatok és vélemények kizárólag a szerzőt illetik.

Papíron a Arc B580 (és kisebb mértékben a B570) pont az volt, amit a játékosok rendeltek. A meghajtók sokkal közelebb álltak a plug-and-play élményhez, a teljesítmény megelőzte az akkor kifutó RTX 4060-at és Radeon RX 7600-at, és a nagyvonalúbb vRAM-kapacitás sokkal jobb élettartamot biztosított nekik, mint bármelyik GPU-nak. De persze a való élet ennél bonyolultabb volt. A kezdeti készletek hiányoztak, és erősen az USA felé voltak súlyozva, a meghajtók túlterheltsége CPU-szűk keresztmetszetekhez vezetett a régebbi és olcsóbb rendszereken... és persze az elefánt a szobában, a szilíciumgazdaságosság. A Battlemage középpontjában álló BMG-G21 chip nagyjából 272 mm²-es - lényegesen nagyobb, mint az Nvidia AD106 vagy az AMD Navi33, az utolsó generációs chipek, amelyekkel elsősorban versenyben volt -, és az Intel ismét csak a rendkívül agresszív árazásnak köszönhetően került ki győztesen.

Bár az Arc Alchemistről írt írásomban kissé ellentmondásos ötletnek tűnt tavaly, a GPU-ban használt szilícium és a GPU előállítási ára között elég egyenes, józan ésszel felfogható vonal húzódik. A nagyobb chipek több helyet foglalnak el a lapkán, és nagyobb a hiba esélye, ami vagy csökkenti a hozamot, vagy a chipek redundanciát és down-binninget igénylő túltervezését teszi szükségessé, ami vagy a költségeket növeli (és az ár/teljesítmény arányt csökkenti), vagy az árrést emészti fel. Akárcsak az Alchemist esetében, az Intel is az utóbbit választotta, és egy RTX 5070-es szilíciumot csak feleannyiért adott el, hogy megússza, hogy csak egy RTX 5060-as teljesítményt kapjon - ezzel készpénzt égetve, miközben a vállalat egésze még mindig pénzügyi nehézségekkel küzd, és látva, hogy aggasztó jelek még a laptopok piacának hagyományos bástyáján is.

A Battlemage sem volt a termelékenység bajnoka, mind a Puget, mind az Alchemist A770 mögött maradt és a Blender benchmarkok között (legalábbis a Puget Unreal Engine 5 tesztjeitől eltekintve). De a Computex alatt egy jó hír is felbukkant a múlt hónapban, az Arc Pro B60 és a 24 GB vRAM formájában. Biztos vagyok benne, hogy mindenki, aki ezt olvassa, ugyanúgy belefáradt, mint én abba, hogy mindenbe LLM-et tolnak, de a nagyobb AI modellekhez szükséges 16 GB-nál nagyobb GPU-k iránti kereslet ennek ellenére nagy, és az egyetlen elérhető lehetőség jelenleg az unobtanium-árú RTX 5090 vagy a lejárt életű RTX 3090 és 4090. Ha valaha is volt út ahhoz, hogy a BMG-G21 chipeket egészséges haszonkulccsal lehessen értékesíteni, hogy az Intel mérlegében az Arc fekete színt hozzon, és még néhány fillért is keressenek, amit a munkára fordíthatnak a a következő generációs Celestial... ez volt az.

Az Intel szoftveres támogatási ütemterve az Arc Pro-hoz mindenképpen üdvözlendő, de vajon a teljes támogatás az év végéig elég gyors ahhoz, hogy megmeneküljünk a 400 kilós, bőrkabátos gorillától a szobában? (Kép forrása: Intel)
Az Intel szoftveres támogatási ütemterve az Arc Pro-hoz mindenképpen üdvözlendő, de vajon a teljes támogatás az év végéig elég gyors ahhoz, hogy megmeneküljünk a 400 kilós, bőrkabátos gorillától a szobában? (Kép forrása: Intel)

Csakhogy az Intel nem árult Arc Pro B60-asokat. Csak bemutatta őket, és az előre konfigurált, több GPU-t tartalmazó "Battlematrix" rendszerekben való elérhetőségükről beszélt, amelyek még ebben az évben megérkeznek; az önálló kártyák elérhetősége a levegőben volt, és az Intel ütemtervétől függött a Battlemage szoftvertámogatásának kiépítése. De ha a Pro B60 túl sokáig tart, hogy elérje a szélesebb piacot, akkor lehet, hogy pont időben érkezik, hogy a sokat pletykált frissítés rTX 5000 sorozat, amely 3 GB-os memóriachipeket használ extra vRAM-ot. Amint a 24 GB vRAM már nem lesz egyedi eladási szempont a félszint alatti piacon, a Pro B60-at valószínűleg elnyomja egy feltételezett RTX 5070 Ti Super - míg a kedvező árú játékosok számára való vonzerejét veszélyeztetheti, ha az AMD akár csak egy kis árcsökkentést is ad az RX 9060 XT-nek (jelenleg 349,99 dollár az Amazonon ), amely már most is már így is rohadtul versenyképes mSRP áron.

Vajon az Intel Arc még megfordíthatja a dolgokat? Lehet, hogy egy pletykált B770 felveszi a versenyt a GeForce és a Radeon középkategóriával? Én személy szerint nagyon remélem - egy harmadik erős GPU-versenyző létfontosságú a verseny szempontjából -, de az Arc jelenlegi állapota ugyanúgy összerezzenek, mint az előző cikkem írásakor. Akárcsak a korábbi évek fogyasztói GPU-k válsága esetében, a helyi AI-boom is lehetőséget adott az Intelnek arra, hogy addig szerencsét próbáljon, amíg a nap süt. Az éretlen szoftver elég sokáig visszatartotta az Alchemistet ahhoz, hogy az első lehetőség elússzon, így az Intel kénytelen volt drága szilíciumot olcsó grafikus kártyákban eladni, és közben éheztette a következő generációját a K+F pénzből.

A Battlemage talán nem ismétli meg a történelmet, de úgy tűnik, hogy rímel

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > Nagy szerszámok, kis árrés: Intel Arc Battlemage (eddig): A postmortem az Intel Arc Battlemage (eddig)
Matthew Lee, 2025-06-18 (Update: 2025-06-18)