Notebookcheck Logo

Miért marad el az új 3D-s dungeon crawler a korábbi Gothic fejlesztőktől

A Cralon 2026. április 17-én jelent meg a Steamen.
ⓘ Pithead Studios
A Cralon 2026. április 17-én jelent meg a Steamen.
A Cralon című 3D-s dungeon crawlerrel debütál a Pithead Studio, amelyet a korábbi Gothic-fejlesztők, Jennifer és Björn Pankratz alapítottak. A játék azonban eddig vegyes fogadtatásban részesült a Steamen - és a technikai problémák csak egy része a problémának.
Gaming Game Releases

A Cralon a Pithead Studio első játéka, amelyet a korábbi Gothic-fejlesztők, Jennifer és Björn Pankratz alapítottak. Miután a házaspár 2023-ban elhagyta a Piranha Bytes-t, 2024-ben saját céget alapított. A Cralon első trailere 2025-ben jelent meg, amely egy sötét, első személyű, RPG és kalandjáték elemekkel tarkított dungeon crawlerként mutatta be a címet. A játék végül 2026. április 17-én jelent meg a Steamen - de a játékosok körében eddig langyos volt a fogadtatása.

A Cralonban a játékosok egy régi bányába ereszkednek le, ahonnan klasszikus dungeon-crawler stílusban kell visszaverekedniük magukat, felszerelést gyűjtve, küldetéseket teljesítve és démonokkal harcolva. Ami a Pithead debütálását sok más játéktól megkülönbözteti a műfajban, az a teljesen 3D-s, első személyű perspektívából történő megjelenítés. Ez a megközelítés úgy tűnik, jól működik, ha az elmélyülésről van szó. A játékosok dicsérték a nyomasztó dungeon-hangulatot és az erős hangtervezést, beleértve a német szinkronhangokat is. Ami azonban magát a játékmenetet illeti, a játék sokkal kevésbé volt meggyőző.

A képen: A Cralon játékmenetéről készült képernyőkép.
ⓘ Pithead Studio
A képen: A Cralon játékmenetéről készült képernyőkép.
A képen: A Cralon játékmenetéről készült képernyőkép.
ⓘ Pithead Studio
A képen: A Cralon játékmenetéről készült képernyőkép.

A cikk írásakor a Cralonnak 62 Steam-értékelése volt, amelyek 66%-a pozitív. A harci rendszer különösen a kritikát, a felhasználók idézve gyenge hit visszajelzés, nem egyértelmű hitboxok, lassú ellenőrzések és frusztráló közelharci találkozások. A kritikák teljesítményproblémákra, merev animációkra, hibákra, túlságosan elnyomó párbeszédekre és a lassan haladó, visszalépésekkel teli küldetésszerkezetre is rámutattak. A nagyjából 20 dolláros árcédulát is megkérdőjelezték, mivel sokan úgy érzik, hogy a játék még mindig béta-állapotban van. Aki a kritikák fényében nem biztos benne, hogy megéri-e a pénzt, legalább az ingyenes demót kipróbálhatja. A Steam Deck kompatibilitás továbbra is "ismeretlen" értékkel szerepel

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > Miért marad el az új 3D-s dungeon crawler a korábbi Gothic fejlesztőktől
Marius Müller, 2026-04-20 (Update: 2026-04-20)