Kiabálj varázsigéket a mikrofonodba, hogy legyőzd az ellenfeleket ebben az új, 2,99 dolláros PvP Steam játékban, amely 5 nap alatt 2600 értékelésből 92%-os pozitív értékelést kapott

A legtöbb többjátékos játék reflexeket igényel, míg néhány stratégia alapú - de a MageArena a te hangodat akarja. Nem a "játékon belüli" hangodat, hanem szó szerint: a varázslatokat a nevük kimondásával varázsolod a mikrofonodon keresztül. Képzelj el egy olyan arénát, ahol te és a többi játékos folyamatosan azt kiabáljátok, hogy "Fireball!" és "Freeze!", mint alapvető mechanika. Ez a Mage Arena felépítése, amely 2025. július 24-én lépett be a korai hozzáférésbe, és lassan a Steam egyik legkülönlegesebb PvP-játékaként vívja ki a hírnevét a nyáron.
A Mage Arena játékban varázslókból és boszorkánymesterekből álló csapatokat alkotsz, hogy objektív alapú mérkőzéseken küzdjenek az irányításért, gyakran egymás varázslataival és véletlen tévedésekkel is megzavarva egymást. A hangfelismerő rendszer központi szerepet játszik - nem csak azt határozza meg, hogy milyen varázslatok hangzanak el, de a rosszul kiejtett varázsigék nem szándékolt és néha vicces hatásokat eredményezhetnek. A közeli hangos csevegés, a véletlenszerű terep, és a szövetségesek lefagyasztásának vagy a véletlen veszélyekbe való teleportálás lehetősége szórakoztató és kiszámíthatatlan meccseket tartanak fenn.
A szájhagyomány útján ez a koncepció gyorsan felhívta magára a figyelmet. A SteamDB-n, a Mage Arena "Túlnyomóan pozitív" értékeléseket mutat, 95%-os pozitív értékeléssel 2300 felhasználói értékelésen keresztül, mindössze 4-5 nap alatt. A Steamen a játékosok a varázslatok kiabálásának puszta újdonságát dicsérik, sok történetet olvashatunk a party balesetekről, hangfelismerési balesetekről és az utolsó másodpercekben történő fordulatról. Egy felhasználó "tökéletes káosznak nevezte a baráti kikapcsolódást"
Mégsem minden tökéletes. A MageArena egyetlen fejlesztő státuszán meglátszik: a fórumszálak és a kritikák olyan hibákat sorolnak fel, mint a beragadt mozgás, a varázslatok félresikerülése és a hangkonfliktusok bizonyos beállításoknál. A lobbik nem mindig stabilak, és számos felhasználó említi, hogy időnként újra kell indítani az összeomlások után. A pozitívum, hogy a fejlesztő, "jrsjams", eléggé átlátható volt ezekkel a problémákkal kapcsolatban. A Steam oldalon és a közösségi bejelentésekben egyenesen kijelentették: "A nagyszámú hiba miatt a játékot ideiglenesen 2,99 dollárra csökkentették. Amint stabil lesz, 4,99 dollárra emeljük" Ez az árcsökkentés szándékos volt, és kompenzálni hivatott a jelenlegi rögöket, a fejlesztő mindössze 1 dollár nyereséget becsül eladásonként az adók és a Steam részesedése után.
Ami a játékosok aktivitását illeti, a Mage Arena a megjelenés után 13 450 egyidejű Steam-játékosra emelkedett. A megtartása még mindig erős egy hiánypótló indie címhez képest; valószínűleg az alacsony ár és az erős szájpropaganda mint hajtóerő miatt.
A MageArena jövője valószínűleg attól függ, hogy milyen gyorsan sikerül a hibákat kiküszöbölni és a funkciókat finomítani. De kétségtelen, hogy a kiabáló varázslókkal teli aréna - legalábbis egyelőre - szilárd első benyomást kelt. Figyelemre méltó, hogy egy játékos a r/SteamDeck oldalon említette, hogy bár a játék általában játszható a Deck (curr. 777 dollár az Amazonon), Proton Experimental és GE-Proton10-8 rendszerrel kell futtatni, és a legtöbb bevitelhez az érintőképernyőt vagy a trackpadeket kell használni - explicit kontroller leképezés nélkül.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja