Notebookcheck Logo

„Játékok tinédzsereknek”: a Kingdom Come társalapítója bírálja a klasszikus RPG-formulát

A Warhorse társalapítója, Martin Klíma bírálja az állandóan visszatérő RPG-sablonokat, és több történetet szeretne látni hétköznapi emberekről.
ⓘ Warhorse
A Warhorse társalapítója, Martin Klíma bírálja az állandóan visszatérő RPG-sablonokat, és több történetet szeretne látni hétköznapi emberekről.
A gamer közönség egyre idősebb, Martin Klíma szerint mégis sok RPG továbbra is ugyanazokra a hatalmi fantáziákra épít, amelyek elsősorban a tizenéveseket vonzzák. A Kingdom Come társalapítója másfajta történeteket szeretne látni – kritikája pedig vegyes reakciókat vált ki.
Gaming

Egy kiválasztott főhős, aki a történet során egyre erősebbé válik, és végül megmenti a világot. Ez egy bevett RPG-recept, amely számos játékban megtalálható. A Warhorse társalapítója, Martin Klíma azonban már unja ezt a formulát. A hatalomfantáziák kétségkívül szórakoztatóak lehetnek, de az állandó ismétlődés zavarja őt, ahogy azt a fejlesztő a PC Gamernek elmondta. Véleménye szerint sok játék továbbra is a tizenéveseket célozza, holott a közönség idősebb lett. Klíma a Ubisoftot hozza fel példaként:

„Játszottam az első Assassin's Creeddel, az első Far Cryjal, az első Watch Dogsszal és a legtöbb ilyen játék első részével, és jó móka volt. De amikor tizedszerre játszod ugyanazt a játékot, az valahogy már unalmassá válik.”

Eltekintve attól, hogy a Far Cry és a Watch Dogs szigorúan véve nem szerepjátékok, a példák jól alátámasztják a mondandóját. Klíma méltatja a Ubisoft játékainak szakmai kidolgozottságát, de úgy véli, ez jobban érvényesülne, ha a kiadó innovatívabb koncepciókkal párosítaná. Ugyanakkor a Warhorse társalapítója elismeri, hogy az AAA-játékok hatalmas költségvetését tekintve megérti, miért kerüli a Ubisoft a kísérletezést – és bevallja, hogy neki sincs gyors megoldása erre a dilemmára.

Saját stúdiójával azonban Klímának kétségkívül lehetősége van más megközelítést választani – és pontosan ezt tette a Kingdom Come: Deliverance esetében, amelynek koncepciója éppen a bevett RPG-receptekkel szembeni elégedetlenségből született. A Warhorse középkori szerepjátékában, amely jelenleg 85%-os kedvezménnyel, 30 dollár helyett körülbelül 4,50 dollárért kapható a Steamen, a játékosok nem egy megjövendölt világmegmentő szerepét veszik át. Ehelyett egy kovács fiának bőrébe bújnak, akinek előbb ki kell vívnia a helyét a középkori társadalomban – és ez a megközelítés meglehetősen kedvező fogadtatásra talált a játékosok körében. A 76-os Metascore és a 80%-ban pozitív Steam-értékelések alapján a játék pontszámai ugyan nem kiemelkedőek, de hűséges rajongótábort épített ki.

Megoszlanak a vélemények a Redditen

A Redditen vegyesek a reakciók. Egyes redditezők szintén szívesen látnának kisebb léptékű, személyesebb történeteket. Különbséget tesznek egy olyan karakter között, aki maga vívja ki a jelentőségét, és egy olyan hős között, aki körül már a kezdetektől az egész világ forog. A Fallout: New Vegas és a Disco Elysium sikeres alternatívaként kerül szóba.

Mások túlzott általánosításnak tartják, hogy ezeket a játékokat tizenéveseknek szánt szórakozásként jellemzik. A felnőttek is élvezhetik a hatalomfantáziákat – és egy kiválasztottról szóló cselekmény önmagában keveset árul el a történetmesélés érettségéről. Egyesek arra is rámutatnak, hogy maga a Kingdom Come sem teljesen mentes az ilyen elemektől: a főszereplő Henry a játék során rendkívül erőssé válik. Más Reddit-felhasználók erre azzal válaszolnak, hogy fejlődő képességei még nem teszik őt a világban zajló összes esemény középpontjává. Végső soron úgy tűnik, jelentősen eltérnek a vélemények arról, mekkora hatalommal és jelentőséggel kell rendelkeznie egy RPG főhősének. Az olvasók a hozzászólások között megoszthatják saját gondolataikat a témáról.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > „Játékok tinédzsereknek”: a Kingdom Come társalapítója bírálja a klasszikus RPG-formulát
Marius Müller, 2026-10- 5 (Update: 2026-10- 5)