Íme, miért lehet nagyszerű a Star Wars: Galactic Racer az első kritikák szerint

Star Wars: Galactic Racer október 6-án jelenik meg PC-re (a Steamen és az Epic Games áruházában), PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re. Az első kritikák azonban már megjelentek – és ezek alapján a Fuse Games Star Wars-versenyjátéka igazán jó lehet. A kutatás idején a Metacritic már 58 kritikát listázott, az összesített Metascore pedig tekintélyes 88 pont. Több lap – köztük az IGN Germany és az Eurogamer – tökéletes, 100 pontos értékelést adott a játéknak.
Szédítő sebesség, precíz irányítás és kiválóan megvalósított roguelite-formula
A kiváló kritikák nagyrészt a magával ragadó sebességérzetnek és az izgalmas roguelite-kampánynak köszönhetők. A kritikusok dicsérik a szédítő tempót, a precíz irányítást és a látványos ütközéseket. Visszatérő összehasonlítási alap az Episode I: Racer, a Burnout és a WipeOut. Az IGN Germany (10/10) különösen kiemeli a sebességérzetet. Manuel Fritsch így ír: „A sebességérzet talán az első WipEout óta nem volt ilyen jó.”


A roguelite kampány új színt visz a játékba. Minden menet során a játékosok folyamatosan új fejlesztéseket és képességeket oldanak fel a járművükhöz. Ha elbuknak egy menetet, elveszítik ezeket a fejlesztéseket, az állandó előrehaladás azonban továbbvihető a következő próbálkozásra. A GameSpot szerint, amely 10-ből 9 pontot adott a Galactic Racernek, egy sikertelen menet után is azonnal kedvet kapsz ahhoz, hogy belevágj a következőbe. A Galactic Racer látványvilága is lenyűgöző. Sammy Barker, a Push Square munkatársa, amely szintén 10-ből 9 ponttal értékelte a játékot, ezt írja: „Már önmagában a kiváló irányítás és a lélegzetelállító látvány is elég lenne ahhoz, hogy ajánljuk a játékot.”
A pályaválaszték egyelőre némileg korlátozott
A leggyakoribb kritika a bolygók és pályák viszonylag szűk választékát éri. Az IGN 10-ből 8 pontot adott a játéknak, és azt rótta fel a kampánynak, hogy idővel kissé ismétlődővé válik, mivel folyamatosan ugyanazokra a világokra tér vissza. Néhány kritika a versenyek kaotikus forgatagában nehezen követhető eseményeket, az egyensúlyozást, valamint azt a történetet is kifogásolja, amely nem mindig tart lépést a játékmenettel. Az is kár, hogy nincs osztott képernyős mód.
A Redditen nagy az izgalom
A kritikákról szóló Reddit-bejegyzés nagy izgalmat vált ki. Sok felhasználót meglep a magas pontszámok sokasága, és nosztalgiával gondolnak vissza az N64-es Episode I: Racerre. A podracing és a Burnout keverékének ígérete még néhány játékost is meggyőzött arról, hogy egyelőre félretegyék a felhalmozott játékaikat, és bejelentsék: már a megjelenéskor megveszik a játékot. Csak néhány felhasználó mondja, hogy az osztott képernyős mód hiánya vagy a kritikákban kifogásolt, korlátozott pályaválaszték valamelyest lehűtötte a lelkesedését.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja












