Notebookcheck Logo

CheckMag | Gőzgép: A közösség által készített legjobb koncepciótervek (eddig)

A közösség által tervezett különböző Steam Machine skinek gyűjteménye az r/Steam subredditről. (Kép forrása: r/Steam)
A közösség által tervezett különböző Steam Machine skinek gyűjteménye az r/Steam subredditről. (Kép forrása: r/Steam)
A rajongók máris kreatív, vicces és visszavágó koncepciójú skinekkel alakítják át a Valve új Steam Machine-jét. A dinamikus kijelzőktől a mémkockákig ezek a közösség által készített dizájnok jelzik, hogy a Steam Machine iránti várakozás mennyire nagy és élő.
Gaming DIY Console Opinion / Kommentar

A Valve új Steam Machine a héten érkezett, és máris ez a téma, amiről mindenki posztol. A fémkocka dizájn, a SteamOS fókusz és a moduláris előlapok, amiket a Valve ugratott, egy dolognak hagytak teret, amire a vállalat nem teljesen számított: a hangos, fergeteges közösségi reakcióknak. Művészek és modderek koncepció rendereket és skin ötleteket posztoltak a Redditen keresztül. Egy (némileg) egyszerű fekete doboz a jelek szerint egy csomó személyiség vásznává vált.

A vicceken túl azonban van egy igazi szál is. A hivatalos készülék egy kompakt, nappalira összpontosító kocka, amely SteamOS-t futtat Proton-kompatibilitással, microSD-t használ a könyvtárak hordozhatósága érdekében a Deck (jelenleg 743 $ az Amazonon), és mágneses, cserélhető előlapokkal rendelkezik - az egyik ilyen felbukkant egy e-ink tesztkijelzővel. Ez a szerény hardver rövid ad az alkotóknak egy kiszámítható sablont, hogy meghajlítsa: egy lapos elülső felület, egy kompakt lábnyom, és hely akár dekoratív művészet vagy funkcionális kijelzők számára. Íme nyolc közösségi terv, amely kiemelkedett, és ami arról árulkodik, hogy a rajongók hogyan képzelik el a Steam Machine jövőjét.

1. A pontmátrix zenei vizualizátor

Az egyik koncepció a Steam Machine előlapját egy teljes pontmátrix LED kijelzővé alakítja, amely reagál a hangra. Ez egy csinos utalás a 2000-es évek asztali vizualizátoraira és a modern intelligens hangszórók kialakítására. Az ötlet azt jelenti, hogy az emberek többet akarnak a statikus skineknél - élő visszajelzést és apró, pillantással megragadható funkciókat szeretnének, amelyeknek köszönhetően a kocka a tévé mellett élőnek kellene éreznie magát.

2. Minecraft fű blokk bőr

A pixel-art

Minecraft burkolat a kockát a játék világának egyetlen blokkjává változtatja. Egyszerre jól néz ki és praktikus: az alacsony felbontású textúra valójában egész jól olvasható sík felületen, és távolról is olvasható marad a kocka. Ez a koncepció azt sugallja, hogy az erős dizájnnyelvvel rendelkező franchise-ok valóban tudnának olyan hivatalos skineket készíteni, amelyeket az emberek meg is vásárolnának, nem pedig csak szórakozásból próbálnák ki. Úgy érzem, hogy ez egy könnyű győzelem egy harmadik féltől származó skinkészítő számára.

(Kép forrása: u/CallMeYuuki az r/Steam oldalon)
(Kép forrása: u/CallMeYuuki az r/Steam oldalon)

3. A Kingpin gép

Ez a koncepció hasonlóságot mutat a Marvel Univerzum Kingpinje és a Gőzgép blokkos formavilága között. Valószínűleg az egyik legegyszerűbb (mégis legviccesebb) terv ebben a listában, olyan, mintha Kingpin fejét ide szánták volna. Ráadásul Kingpin itteni változata ugyanaz, amelyik a

Pókember: Into the Spiderverse-ben is megjelenik, és a film rajongói tudják, hogy ebben a filmben komikusan komikusan pontos.

(Kép forrása: u/Chuckadeeee az r/Steam oldalon)
(Kép forrása: u/Chuckadeeee az r/Steam oldalon)

4. Teljes elülső Steam UI kijelző

Ez a mockup az egyik legnehezebben kivitelezhető: a teljes előlap élő Steam-felületként működik. A Store oldalt mutatja, a kiemelt címekkel és ajánlatokkal együtt. Ez ma már nyilvánvalóan irreális, de a kép azt tükrözi, hogy az emberek olyan előlapokat szeretnének, amelyek csinálnak valamit, nem csak ott ülnek. A render akaratlanul is igazolja a Valve azon döntését, hogy eleve a kijelzőalapú előlapokat kutatja.

(Kép forrása: u/JuiceCakke az r/Steam oldalon)
(Kép forrása: u/JuiceCakke az r/Steam oldalon)

5. A "GabeCube" GameCube tisztelgés

Egy lila GameCube-témájú Steam Machine robbant fel nyilvánvaló okokból. A forma eléggé hasonló ahhoz, hogy a crossover természetesnek tűnjön, a dizájn pedig a nosztalgia-hangsúlyos részleteket: a kontrollernyílásokat, a szellőzőnyílásokat és a lila tónust, amit mindenki a Nintendo kocka korszakával társít. Tudjuk, hogy a rajongók milyen gyorsan összekapcsolják az új hardvereket a régi sziluettekkel, és hogy ezeknek a régebbi dizájnoknak még mindig mekkora kulturális súlyuk van - és ez itt csak egy újabb bizonyíték erre.

(Kép forrása: u/SMmania az r/Steam oldalon)
(Kép forrása: u/SMmania az r/Steam oldalon)

6. Piros szelep fogantyú kocka

Valaki elképzelte a gép elejére az ikonikus piros Valve-kormányt, és ez tulajdonképpen egész jól néz ki. Ez egy közvetlen szójáték a cég nevével és a Valve márkajelzésével, persze, és bár nyilvánvalóan nem valódi kiegészítőnek szánják, mégis felvet egy jó pontot: a Steam Machine sík felületei meglepően könnyűvé teszik a fizikai kellékek felcsavarozását. Nem lenne megdöbbentő, ha az újszerű előlapi gombok valódi kategóriává válnának az Etsy-n.

(Kép forrása: u/Background_Fox8782 az r/Steam oldalon)
(Kép forrása: u/Background_Fox8782 az r/Steam oldalon)

7. Társ kocka

Ez inkább csiszolt, mint játékos, és november 13-tól a Dbrand hivatalosan is ugratott egy

Companion Cube skin ami a Steam Machine mellett fog megjelenni 2026-ban. A renderelés a dobozt egy Portal-témájú Companion Cube-bá változtatja, egy hozzá illő, lágy szürke és pasztellkék színű kontrollerrel kiegészítve. A mémszerűbb dizájnokhoz képest ez megmutatja, hogyan nézhetne ki egy prémium tematikus csomag, ha a Valve vagy egy partner valaha is elkészítene egyet. A letisztult kivitelezés azt is bizonyítja, hogy a formafaktor támogathatja az összetartó, a franchise-hoz igazodó kiegészítőket, amelyek inkább gyűjthetőnek, mintsem giccsesnek tűnnek.

(Kép forrása: u/TheAccountITalkWith az r/Steam-on)
(Kép forrása: u/TheAccountITalkWith az r/Steam-on)

8. Rózsaszín-fekete hiányzó textúrájú sakktábla

Ebben a kocka a Source Engine játékokban a hiányzó textúra jelzésére használt rózsaszín-fekete sakktábla mintázatba van csomagolva. Aki játszott már moddolt Source pályával, annak ezt azonnal tudnia kell. Ez egy öntudatos vicc, amely a Valve saját motorjának történetéhez kötődik. Ennél is fontosabb, hogy egy egyszerű geometriai mintát használ, amely gyönyörűen illeszkedik a kockához. Ez az a fajta skin, ami harsányan, de mégis letisztultan néz ki, és a vicc (remélhetőleg) még az alkalmi játékosoknál is célba talál.

(Kép forrása: u/Ethadien on r/Steam)
(Kép forrása: u/Ethadien on r/Steam)

Vannak korlátok is. Számos koncepció feltételezi, hogy az előlap interaktív lehet, vagy nagy frissítésű grafikát jeleníthet meg; a Valve jelenlegi e-ink tesztje azt sugallja, hogy az alacsony energiaigényű, alacsony frissítésű opciók valószínűbbek a bevezetéskor (bár a vállalat megerősítette, hogy ez a kiegészítő csak belső tesztelésre szolgál, és nem kerül piacra). Jogi és licencelési akadályok miatt sok hivatalos franchise-bőr korlátozott lehet, hacsak a Valve nem működik együtt a jogtulajdonosokkal. Mégis, a harmadik féltől származó skinek és újszerű előlapok iránti étvágy több mint nyilvánvaló - és ez gyakorlati lehetőséget jelent a tartozékgyártók számára.

(Kép forrása: Gamers Nexus)
(Kép forrása: Gamers Nexus)
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 11 > Gőzgép: A közösség által készített legjobb koncepciótervek (eddig)
Anubhav Sharma, 2025-11-17 (Update: 2025-11-18)