Notebookcheck Logo

Ghost gamer: A Sony szabadalma a játék folytatását célozza mesterséges intelligencia segítségével még akkor is, ha a játékos figyelmét elterelik

A Sony soft pause funkciója lehetővé teszi a játékosok számára, hogy folytassák a játékot, miközben szövegekkel és értesítésekkel foglalkoznak.
ⓘ EVG Kowalievska via Pexels
A Sony soft pause funkciója lehetővé teszi a játékosok számára, hogy folytassák a játékot, miközben szövegekkel és értesítésekkel foglalkoznak.
A Sony Interactive által benyújtott szabadalomban a játékgyártó cég megmutatja szándékát a soft-pause játékmódok engedélyezésére, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy akkor is folytassák a játékot, ha zavarban vannak. Természetesen ez a mesterséges intelligenciával segített eszközökkel, és lágyított nehézséggel lesz lehetséges.
Gaming AI

A új szabadalom amelyet a Sony nyújtott be, lehetővé kívánja tenni a játékosok számára, hogy folytassák a játékot, miközben olyan átmeneti zavaró tényezőkkel foglalkoznak, mint az értesítések és szöveges üzenetek. A technológia célja, hogy a mesterséges intelligencia és az ML segítségével "puha szünet" módba állítsa a játékot, szemben a mindent vagy semmit szünet gombokkal.

A játék közbeni SMS-ezés végre biztonságosabbá válhat

Lényegében a funkció aktiválásakor a játékmenetet csökkentett intenzitású, kevesebb figyelmet igénylő állapotba helyezi. Ez magában foglalja az olyan eszközök használatát, mint a célzássegítők és hasonlók, valamint a játék tempójának lassítását, a nehézség mérséklését, és a játékosok egészségének és erőforrásainak növelését, amikor a funkció aktiválva van.

Nem világos, hogy egy ilyen funkciót hogyan fognak érzékelni a játékosok, mivel úgy tűnik, hogy tisztességtelen előnyt biztosít.

A lágy szünet funkciónak számos AI-alapú segítségre lesz szüksége ahhoz, hogy rendeltetésszerűen működjön.
ⓘ SIE via PatentScope
A lágy szünet funkciónak számos AI-alapú segítségre lesz szüksége ahhoz, hogy rendeltetésszerűen működjön.
A zavart játékosok számára is nyújtanak majd segítséget a tájékozódásban.
ⓘ SIE via PatentScope
A zavart játékosok számára is nyújtanak majd segítséget a tájékozódásban.

Ráadásul egy ilyen funkciót a kompetitív játékok egészen biztosan nem tolerálnak majd, és valószínűleg csak a nem rangsorolt játékmódokra korlátozódik. A Sony a fent csatolt szabadalmi képek egyikén említi az "ellenség vagy barát" kifejezést, ami arra utalni látszik, hogy a többjátékos játékok támogatottak lesznek.

Hogy a viselkedés-klónozó modellt egyedi játékadatokkal képzik-e majd ki, még nem tudni, de az ilyen erőfeszítés számítási igényeit figyelembe véve egy általános, játékosokat utánzó AI-mód tűnik valószínűbbnek.

Bár ez némileg úgy hangzik, mint a Forza Drivatarja, a játékbeli ellenfelek már régóta használják a gépi tanulást, hogy lehetővé tegyék a megnyerő játékélményt. A Sony szabadalma ebben az értelemben mindenképpen elég érdekes, hiszen ez lenne az első alkalom, amikor egy AI-modellnek az lenne a feladata, hogy valós időben kezelje magát a játékot a játékos nevében.

Forrás(ok)

Sony Interactive Entertainment, via Patentscope | Teaser kép: EVG Kowalievska EVG Kowalievska, via Pexels

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > Ghost gamer: A Sony szabadalma a játék folytatását célozza mesterséges intelligencia segítségével még akkor is, ha a játékos figyelmét elterelik
Sambit Saha, 2026-02-24 (Update: 2026-02-25)