Ghost gamer: A Sony szabadalma a játék folytatását célozza mesterséges intelligencia segítségével még akkor is, ha a játékos figyelmét elterelik

A új szabadalom amelyet a Sony nyújtott be, lehetővé kívánja tenni a játékosok számára, hogy folytassák a játékot, miközben olyan átmeneti zavaró tényezőkkel foglalkoznak, mint az értesítések és szöveges üzenetek. A technológia célja, hogy a mesterséges intelligencia és az ML segítségével "puha szünet" módba állítsa a játékot, szemben a mindent vagy semmit szünet gombokkal.
A játék közbeni SMS-ezés végre biztonságosabbá válhat
Lényegében a funkció aktiválásakor a játékmenetet csökkentett intenzitású, kevesebb figyelmet igénylő állapotba helyezi. Ez magában foglalja az olyan eszközök használatát, mint a célzássegítők és hasonlók, valamint a játék tempójának lassítását, a nehézség mérséklését, és a játékosok egészségének és erőforrásainak növelését, amikor a funkció aktiválva van.
Nem világos, hogy egy ilyen funkciót hogyan fognak érzékelni a játékosok, mivel úgy tűnik, hogy tisztességtelen előnyt biztosít.


Ráadásul egy ilyen funkciót a kompetitív játékok egészen biztosan nem tolerálnak majd, és valószínűleg csak a nem rangsorolt játékmódokra korlátozódik. A Sony a fent csatolt szabadalmi képek egyikén említi az "ellenség vagy barát" kifejezést, ami arra utalni látszik, hogy a többjátékos játékok támogatottak lesznek.
Hogy a viselkedés-klónozó modellt egyedi játékadatokkal képzik-e majd ki, még nem tudni, de az ilyen erőfeszítés számítási igényeit figyelembe véve egy általános, játékosokat utánzó AI-mód tűnik valószínűbbnek.
Bár ez némileg úgy hangzik, mint a Forza Drivatarja, a játékbeli ellenfelek már régóta használják a gépi tanulást, hogy lehetővé tegyék a megnyerő játékélményt. A Sony szabadalma ebben az értelemben mindenképpen elég érdekes, hiszen ez lenne az első alkalom, amikor egy AI-modellnek az lenne a feladata, hogy valós időben kezelje magát a játékot a játékos nevében.
Forrás(ok)
Sony Interactive Entertainment, via Patentscope | Teaser kép: EVG Kowalievska EVG Kowalievska, via Pexels
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
















