Ez a 30 dolláros, a Genshin Impact-hez hasonló RPG elhagyja a gacha-rendszert, és erős indulást mutat a Steam-en

A DragonSword: Awakening ragyogó kritikákkal debütált a Steam-en. Az újonnan megjelent, nyílt világú akció-RPG jelenleg „Nagyon pozitív” értékeléssel rendelkezik, az első 475 felhasználói értékelés 85%-a ezt tükrözi. A dél-koreai Hound13 stúdió által fejlesztett játék az anime-ihletésű Orbis nyílt világában játszódik. Az Unreal Engine 5-ön futó cím 19 játszható karaktert tartalmaz, a harcrendszer pedig a csapattagok közötti váltásra és a támadások összekapcsolására épül.
Az állapothatások alkalmazásával Signal Skills képességeket lehet kiváltani, amelyek lehetővé teszik, hogy egy másik karakter bekapcsolódjon a harcba, és meghosszabbítsa a kombót. Mind a 19 játszható karakter megszerezhető a normál játékmenet során. A Hound13 szerint a játszható hősök és az alapvető tartalom a játékban elérhető, bár a fejlesztő opcionális ruhákat és bizonyos Familiars-okat DLC-ként árul.
A harcokon kívül a játékosok felfedezhetik a világot, küldetéseket és dungeonokat teljesíthetnek, erőforrásokat gyűjthetnek, főzhetnek, ládákat nyithatnak meg és Familiars-okat gyűjthetnek. Egyes tevékenységekhez opcionális online kooperatív mód is rendelkezésre áll, bár a DragonSword: Awakening-et elsősorban egyjátékos RPG-ként tervezték. A harc, a színes nyílt világ, a karaktertervezés és a monetizáció hiánya rengeteg dicséretet kapott. Ez utóbbi különösen fontosnak tűnik a játék vonzerejében, mivel eredetileg gacha-játékként indult.
A szakmai és egyéb kritikák egyértelműen a Genshin Impact-hez hasonlítják a játékot; a GamingTrend például úgy írja le a DragonSword: Awakeninget, hogy lényegében átveszi annak a formuláját, de eltávolítja belőle a gacha-alapú bevételszerzést. Egyes játékosokat viszont bosszantják a puha ellenfelek, a gyakori karakterváltás és más, a játék eredeti verziójából átvett mobiljáték-jellegű mechanikák.
A DragonSword: Awakening papíron sem különösebben igényes. A Hound13 a Core i5-9400F processzort, 8 GB RAM-ot és a GeForce GTX 1660-at sorolja fel minimális követelményként, míg a Core i7-9700F processzort, 16 GB RAM-ot és a GeForce RTX 3060-at ajánlja. A játékhoz 25 GB SSD-tárhelyre van szükség, a fejlesztő kifejezetten figyelmeztet arra, hogy ne futtassuk a játékot merevlemezről.
A Steam Deck teljesítménye is meglepően stabilnak tűnik egy Unreal Engine 5-ös nyílt világú játékhoz képest. A SteamDeckHQ beszámolója szerint több mint 20 órányi tesztelés után néhány beállítási módosítással elérhető a 30 FPS-es rögzítés, és a kevésbé igényes területeken az érték időnként megközelíti a 60 FPS-t, bár a nagyobb csaták és a főellenségek esetében előfordulhatnak teljesítménycsökkenések. A játékosok első beszámolói szintén biztatóak: egyes felhasználók már a telepítés után is zökkenőmentes teljesítményről számoltak be, bár jelenleg a 30 FPS-re rögzített képfrissítés tűnik a legbiztonságosabb megoldásnak.
Még túl korai lenne megmondani, hogy a DragonSword: Awakening képes-e fenntartani kezdeti lendületét. Egyelőre azonban úgy tűnik, hogy a Hound13-nak sikerült egy szokatlan feltámadást véghezvinnie: egy rövid életű koreai ingyenes játékot alakított át egy 30 dolláros, többnyire egyjátékos Genshin Impact -alternatívává, amire egyes játékosok láthatóan eleve vágytak.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





