Notebookcheck Logo

„Emulációs szörny”: Hogyan teljesít a Steam Machine egy PS3-emulátoros tesztben?

Még a nagy teljesítményt igénylő PS3-játékok is többnyire zökkenőmentesen futnak a Steam Machine-en.
ⓘ Valve
Még a nagy teljesítményt igénylő PS3-játékok is többnyire zökkenőmentesen futnak a Steam Machine-en.
A Steam Machine megmutatja, mire képes az RPCS3 PS3-emulátorban. Még az olyan igényes játékok is, mint a God of War 3, a Dark Souls és a Gran Turismo 6, teljesítményjavító frissítések nélkül is többnyire zökkenőmentesen futnak. Néhány grafikai probléma ellenére a recenzens igazi „emulációs szörnyetegnek” nevezi a gépet.
Gaming Mini PC Console

Még a Steam Deck is meglepően képes retro játékgéppé alakítható egy kis türelemmel. A PlayStation 3 emulációjával azonban már nehezen boldogul. A sokkal erősebb Steam Machine viszont úgy tűnik, sokkal jobban kezeli az RPCS3-at, amint azt a Game Esoterica új YouTube-videója is bemutatja.

A teszteket szándékosan nem ideális körülmények között hajtották végre. A YouTuber kihagyta a teljesítményjavító frissítéseket, és a játékok elindítása előtt nem fordította le előre a shadereket. Ennek eredményeként a videó jól szemlélteti azt a teljesítményszintet, amelyre a felhasználók számíthatnak közvetlenül az emulátor beállítása után. Miután a shaderek bekerültek a gyorsítótárba, és a további optimalizálásokat is végrehajtották, sok játék valószínűleg még jobb teljesítményt fog nyújtani.

Az első tesztelt cím a Virtua Fighter 5. Bár ez a harci játék nem különösebben igényes, rendkívül érzékeny az ingadozó képkockasebességre és a bemeneti késleltetésre. A teszt során hibátlanul futott megnövelt belső felbontáson, grafikai hibák, észrevehető képkockasebesség-problémák vagy érzékelhető bemeneti késleltetés nélkül.

A God of War 3 is tökéletesen játszható volt a Steam Machine-en. Bár az akciójáték nem tartotta fenn folyamatosan a 60 képkocka/másodperces sebességet, hasonló képkockasebesség-csökkenések már az eredeti PS3-hardveren is előfordultak.

Még a CPU-igényes PS3-játékok is zökkenőmentesen futnak

Az egyik legérdekesebb teszt a Katamari Forever volt. A képernyőn megjelenő számtalan objektummal és a folyamatos fizikai számításokkal a játék nemcsak a GPU-t, hanem a CPU-t is nagy terhelésnek teszi ki. Ennek ellenére a Steam Machine sziklaszilárd 30 FPS-t tartott fenn, ami megegyezik a játék tervezett képkockasebességével. A Dark Souls hasonlóan lenyűgöző eredményeket hozott. Az akció-RPG stabil 30 FPS-sel futott, miközben magasabb belső felbontással renderelt, mint az eredeti konzolon.

A tesztelés azonban nem volt teljesen hibátlan. A Gran Turismo 6-ban a Game Esoterica egy, a visszapillantó tükröt érintő grafikai problémát észlelt. Úgy gondolják, hogy ez a probléma inkább a még fejlődő RPCS3 emulátorhoz kapcsolódik, mint a Steam Machine hardveréhez. Összességében azonban a versenyzős játék teljes mértékben játszható maradt.

Összegzés: Egy „emulációs szörnyeteg”

A YouTuber végül „emulációs szörnyetegnek” nevezi a Steam Machine-t. Tekintettel a magas árra azonban úgy véli, hogy ilyen teljesítményt el is kell várni. A nézők nagy része egyetértett ezzel az értékeléssel, és sokan kérték, hogy végezzenek további teszteket Xbox 360-, PS4- és arcade-emulátorokkal is.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > „Emulációs szörny”: Hogyan teljesít a Steam Machine egy PS3-emulátoros tesztben?
Marius Müller, 2026-08- 4 (Update: 2026-08- 4)