A generatív mesterséges intelligencia használata a játékokban egyre növekszik, és egy nemrégiben készült elemzés ezt a tényt számszerűsíti a Steamen közzétett adatok alapján. A Steam arra kéri a fejlesztőket, hogy tegyék közzé, ha játékukban bármilyen mesterséges intelligencia által generált tartalmat használnak, és a bevezetés óta a számuk jelentősen megnőtt a tavalyi évhez képest. Az AI-használat szintje a játékon belüli grafikától a teljes pályákig terjed.
A Totally Human Media által közzétett elemzés https://www.totallyhuman.io/blog/the-surprising-new-number-of-genai-games-on-steam a múlt héten, július 13-án készült, azt állítja, hogy 2024-ben körülbelül 1000 játék hozta nyilvánosságra az AI generálás valamilyen szintjét. Idén júliusig ez a szám közel 8000 olyan címre ugrott, amelyek különböző szintű AI-használatot hoztak nyilvánosságra. A Steam hozzáadta a lehetőséget a fejlesztők számára, hogy nyilvánosságra hozzák a ha játékuk mesterséges intelligenciával generált tartalmat használ, még 2024 januárjában, ami arra utal, hogy azóta mind az új, mesterséges intelligenciát használó játékok száma, mind az új közzétételek száma nőtt. Nehéz azonban meghatározni, hogy melyik érték a magasabb.
Továbbá a fejlesztőknek a játékuk Steamre való felvitele során ki kell tölteniük egy tartalmi felmérést, amely tartalmaz egy AI közzétételi részt, bár ez nem kötelező. Ez azt jelenti, hogy a közel 8000 címnél is több lehet az, amelyik ezt megteszi.
Az elemzés részeként néhány példát is megosztottak az AI által generált tartalmat használó játékokról és arról, hogy milyen mértékben. inZOI aI-modelleket használ, hogy a játékosok "egyedi textúrákat generáljanak a karakterek ruházatához és különböző tárgyakhoz a szöveges bevitel alapján". Képi bemenetből 3D-s tárgyakat is létrehozhatnak, amelyeket belső dekorációként vagy kiegészítőként használhatnak, és videóbemenet segítségével jellegzetes mozdulatokat adhatnak a Zoi-juknak. A Zoi cselekedeteinek és gondolatainak irányítására kis nyelvi modelleket használnak.
Street Flicker generatív mesterséges intelligenciát használ a játékos karakterek létrehozásához. AI Roguelite élőben generál játékbeli tartalmakat, például szöveget, képeket és hangeffekteket, valamint "játékmechanikai döntéseket hoz valós időben". Az AI Roguelite jelenleg 82%-os pozitív értékelést kapott.
A jelek szerint a generatív AI használata tovább fog terjedni a játékfejlesztésben. A Microsoft elismerte, hogy kódjainak akár 30%-át is AI írja, hogy ebből mennyi a játékokra szánt rész, az nem világos. A vállalat Muse nevű generatív AI modelljét kifejezetten arra tervezték, hogy segítse az alkotókat a játékfejlesztésben, legyen szó új tartalmak generálásáról vagy régebbi játékok újjáélesztéséről.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja