Az új ingyenes RPG lenyűgöz az innovációval - "egy olyan funkció, amit mindig is szerettem volna, ha a játékoknak van"

We fedett , ahol a szelek találkoznak nem sokkal a megjelenése előtt - egy nyitott világú akció-RPG, amely november 14-én jelent meg PC-re, PS5-re(jelenleg 530 dollárért n Amazon) és mobilra. A 10. századi Kínában játszódó játék kiemelkedik a figyelemre méltó játékszabadságával és egy olyan funkcióval, amely gyorsan a kitörési pontjává vált: az NPC-kkel folytatott nyílt beszélgetések lehetősége.
Az Ashen One egy posztja november 15-én terjedt el az X-en, amelyben a funkciót "valóra vált álomnak " nevezte, és olyasvalaminek, amire "mindig is vágyott, hogy a játékokban legyen" A hozzászólásokban sok felhasználó csatlakozott hozzá, mondván, hogy a mesterséges intelligencia chat funkciója először tette lehetővé számukra, hogy valóban érzelmes beszélgetéseket folytassanak az NPC-kkel. Mások a korábbi mobilos kísérletekhez hasonlították - például a Talking Angela chatbot alkalmazáshoz, ahol egy macskával lehetett beszélgetni -, de egyetértettek abban, hogy a Where Winds Meet az eddigi leglenyűgözőbb megvalósítást kínálja.
A 80%-os pozitív értékeléssel a Steamen, több mint 13,000 értékeléssel, és a induláskor közel 194,000 játékossal, egyértelmű, hogy a játékközösség nagy érdeklődést mutat a kínai fejlesztő Everstone Studio új nyílt világú RPG-je iránt. Mégis, úgy tűnik, hogy a párbeszédfunkció az, ami a legtöbb figyelmet leköti. Ez egy új életréteget ad a játék amúgy is kiterjedt világához, és az NPC-ket valódi beszélgetőpartnerekké teszi, nem pedig egyszerű küldetésszolgáltatókká.
Végső soron az a kérdés, hogy meddig mehet el ez a megközelítés. A túlnyomórészt pozitív visszajelzések azt sugallják, hogy a mesterséges intelligencia által vezérelt beszélgetések többé már nem maradhatnak hiánypótló kísérlet. A fejlesztők hasonló rendszereket építhetnek be a jövőbeli címekbe - akár a kiterjedt, nyílt világú RPG-kbe, akár a hagyományos MMO-kba. Az elkövetkező évek fogják megmutatni, hogy ez a funkció itt marad-e, és hamarosan a játéktervezés új szabványává válhat-e.
Forrás(ok)
Ashen One via X (korábban Twitter)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




