Erősek a vélemények a a generatív mesterséges intelligencia szerepe a játékfejlesztésben. Mivel a nagy kiadók felkarolják a technológiát, a Square Enix egy korábbi üzleti igazgatója úgy véli, hogy a kritikák nem befolyásolják az eladásokat. Jacob Navok a közösségi médiában azzal érvelt, hogy a legtöbb játékost "általában nem érdekli", hogyan hozzák létre a fejlesztők az eszközöket.
Navok idézi az extrakciós lövöldözős Arc Raiders mint példát egy virágzó játékra. Az Embark Studios extrakciós lövöldözős játéka hanggenerátort használ néhány NPC párbeszédéhez. Egy kemény kritika ellenére ez nem akadályozta meg a lenyűgöző Arc Raiders Steam chart teljesítményét. Közel 482 000 egyidejű játékosnál érte el a csúcsot, versenyben a Battlefield 6-tal és elpusztította a Call of Duty: Black Ops 7.
A most már Genvid vezérigazgatója a Roblox Steal a Brainrot című játékára is utal, amely a generatív mesterséges intelligenciára támaszkodik a karakterek tervezésénél. Annak ellenére, hogy "3D-s AI-modelleket használ", több mint 24 millió egyidejű játékosát vonzotta.
A kiadók vonakodnak az AI-kezdeményezések bejelentésétől
Eddig az olyan vállalatok, mint az EA, visszafogott válaszokat adtak, amikor a következő kérdésekről kérdezték őket az AI-eszközök támogatásáról. Miközben arra ösztönzi a dolgozókat, hogy használják az alkalmazásokat, azt állítja, hogy a cél a termelékenység növelése, nem pedig az emberi kreativitás helyettesítése. Mégis, a Navok elárulja, hogy több stúdió alkalmazza az "AI generálást a koncepció fázisában", míg mások alapvető programozásban támaszkodnak rá.
Navok szerint a közönségnek nem szabad megkülönböztetnie a gépek által létrehozott művészetet a kódolástól. Akik mégis megteszik, azokat "inkább az érzelmek, mint a logika vezérli". Ez a kijelentés nem tetszett néhány játékosnak. Az egyik olvasó rámutatott, hogy az AI által generált silány művészet és a szinkronhangok befolyásolhatják a játék minőségét.
A minőségi aggályok mellett néhány játékos együtt érez a fejlesztőkkel, akiket az állásuk elvesztése fenyeget. A Square Enix, a Final Fantasy játékok gyártója, most azt tervezi, hogy lecseréli hibakeresési és minőségbiztosítási erőfeszítéseinek 70%-át mesterséges intelligencia eszközökkel fogja helyettesíteni. Mindazonáltal, ha a kiadók úgy látják, hogy ez növelni fogja a bevételüket, akkor valószínűleg egyre inkább elhallgatják a visszhangot.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








