Notebookcheck Logo

Az Oblivion Remastered teljesítménye romlott a javítás után, ami akadozáshoz és vegyes Steam-értékelésekhez vezetett

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered banner látható (Kép forrása: Bethesda Softworks szerkesztéssel)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered banner látható (Kép forrása: Bethesda Softworks szerkesztéssel)
Sok játékos számára az Oblivion Remastered a dadogós eredeti cím emlékeit idézi fel. A teljesítmény az áprilisi megjelenés óta csak romlott, ami negatív Steam-értékelések sorozatát okozta. Egyes játékosok az Unreal Engine 5 és a régebbi programozás kínos kombinációját okolják.
Desktop Gaming Software

Amikor a Bethesda árnyékot ejtett az RPG, Oblivion Remastered teljesítmény problémák elrontotta az izgalom egy részét. A Digital Foundry egyik tagja odáig ment, hogy "az egyik legrosszabbul futó játéknak nevezte, amit valaha tesztelt" Sajnos a július 16-i 1.2-es frissítés óta csak gyakoribbá váltak a képkockasebesség-csökkenések és az összeomlások.

Amint azt a TheGamer megjegyezte, a a közelmúltban számos negatív Steam-értékelést kapott. Az angol nyelvű vélemények között a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered még mindig 80%-os Very Positive értékeléssel rendelkezik. Mégis, az elmúlt egy hónapban az értékelések 61%-a a Bethesda számára rossz irányba tendált.

Oblivion Remastered legutóbbi negatív Steam-értékelések (Kép forrása: screenshot, Steam)
Oblivion Remastered legutóbbi negatív Steam-értékelések (Kép forrása: screenshot, Steam)

Az 1.2-es frissítés javítási megjegyzései számos összeomlást és ellentmondásos képkocka sebességet javító javítást említ. Ennek ellenére sok Steam-felhasználó azt állítja, hogy a teljesítmény most rosszabb lett. Egy játékos megjegyzi, hogy a javítás előtt a játék 50-75 fps sebességgel futott, de most a városi területeken a képkocka sebessége 30 fps-re esett vissza. Más játékosok arról számolnak be, hogy a játék közben egyre nagyobb a szaggatottság, ami újraindításokra kényszerít.

A gyenge Oblivion Remastered teljesítmény okának megtalálása

A oblivion-rajongók frusztrációjának egy része a Bethesda sietségének hiányából ered. A véget nem érő panaszok ellenére csak két nagyobb javítás volt a játék óta Április 22-i megjelenés óta. Egyes rajongók azt feltételezik, hogy a fejlesztők, a Virtuos, nem tudják kezelni a problémákat egy teljes átdolgozás nélkül.

A The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered két játékmotortól függ, ami felelős lehet a gyenge teljesítményért és optimalizálásért. A sokat kritizált Unreal Engine 5 jelentős frissítést nyújt a textúrák és a világítás terén. A 2006-os kiadásban használt, finomított Gamebryo motor azonban a játék logikáját kezeli. Ha a két rendszer ütközik, az akadozásokat és kritikus hibákat eredményezhet.

A kettős motoros megközelítés lehetővé tehette a Bethesda számára, hogy siettesse a remaster piacra dobását. Az okoktól függetlenül az eredeti játék varázsa sok Steam-felhasználó számára megkopott.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > Az Oblivion Remastered teljesítménye romlott a javítás után, ami akadozáshoz és vegyes Steam-értékelésekhez vezetett
Adam Corsetti, 2025-09- 8 (Update: 2025-09- 8)