Notebookcheck Logo

A Digital Foundry Oblivion Remastered Switch 2 teljesítménytesztje szerint a 30 FPS-es korlát alig palástolja a 16–50 ms-os képkockázási időket, a 230 ms-os mozgás akadozásokat és a 0 FPS-re történő visszaeséseket.

Képernyőfelvétel a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Nintendo Switch 2-es portjáról játék közben
ⓘ Digital Foundry
Képernyőfelvétel a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Nintendo Switch 2-es portjáról játék közben
A Digital Foundry áttekintése szerint az Oblivion Remastered a Switch 2-n névleges 30 FPS-t tart fenn, de egyenetlen, 16–50 ms-os képkockázási időkkel, akár 230 ms-os átmeneti akadozásokkal és alkalmi 0 FPS-re való visszaesésekkel küzd. Bár a hordozható változat tiszteletre méltó grafikát és egérvezérlést kínál, a motorból eredő korlátok és a gyenge képkockasebesség aláássák a 59,99 dolláros árát.
Game Releases Gaming

Az Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered végre megérkezett a Nintendo Switch 2-re, közel tizenhat hónappal azután, hogy váratlanul, minden platformon egyszerre megjelent, és ezzel együtt néhány akadozó mozgás is kísérte.

A Digital Foundry munkatársa, Thomas Morgan által végzett alapos elemzés szerint – aki újra tesztelte az Oblivion Remastered-et a PS5-ön, az Xbox Series X-|S-en és az új Nintendo Switch 2-porton – meglepetten tapasztalta, hogy a kézi konzol egy szempontból jól teljesített, más szempontokban viszont nem. Egy bizonyos képernyőképen tett megjegyzése figyelemre méltó volt: „A 0 FPS-re való lecsökkenésnek nincs helye egy modern videojátékban.”

30 FPS-es korlátozás a háttérben rejlő problémák elrejtésére

Az Oblivion Remastered a Nintendo Switch 2-n viszonylag stabil 30 FPS-re van korlátozva, és ez a korlát elrejt valamit. A Switch 2 dokkolóállomásán az Oblivion Remastered 1080p-s felbontással jelenik meg, amelyet a natív 960x540-es felbontásból skáláznak fel, ami a pixelek számának egynegyede. Kézi módban ugyanazt az arányt használja, 800x450-ről felskálázott 900p-s képet jelenít meg.

A képminőség beltéri környezetben jól tartja magát; Morgan szerint a kép élesebb és részletgazdagabb volt, mint az Xbox Series S-en. A rendkívül részletgazdag objektumok esetében azonban az ágak csillogni kezdenek, a nedves páncélon tükröződő zaj látható, és az Imperial City-ben tett körök során alkalmanként eltakarási artefaktok jelennek meg.

Ami igazán frusztrálóvá teszi az Oblivion Remastered ezen portját a nagyközönség számára, az a Nintendo Switch 2-n tapasztalható képkockasebesség-ingadozás. Míg az átlagos képkockasebesség 60 Hz-es kijelzőn 30 FPS-es felső határon marad, addig minden egyes képkockának két képfrissítésig, azaz 33 ms-ig kell kitartania. Morgan képkockaidő-mérései 16 ms és 50 ms között ingadoztak, azaz egy képfrissítés, majd három.

Bár az átlag 30 körül mozog, a mozgás nem. Ráadásul a Switch 2-es porton a mozgás meglehetősen nehézkes, mivel a Digital Foundry 230 ms-os akadozásokat tapasztalt vágtázáskor vagy amikor egyszerre számos ellenség jelent meg a képernyőn, miközben a távoli ellenségek 15 FPS-sel mozogtak, hogy a CPU-nak egy kis levegőhöz jusson.

Egy elavult motor, amely megmutatja határait

Ezek a problémák azonban egyike sem új, mivel a The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered az Unreal Engine 5 renderelőréteg alatt egy ősi Gamebryo-logikán fut, amelyet 2025 áprilisa óta nem optimalizáltak és nem frissítettek. A játékbeli akadozás örökölt probléma, nem új keletű.

Mégis, az Oblivion Remastered nagyjából ugyanott tart, ahol 2025 áprilisában, kivéve, hogy most már hordozható a Nintendo Switch 2-n, és Cyrodiil most már 58 GB-ra fér el, így bárhová magaddal viheted. Az egyetlen igazán izgalmas funkció az egér mód, amelyet a Játékbeállítások menüpont alatt kapcsolhatsz be.

Korlátai ellenére az a tény, hogy a korszak egyik legikonikusabb játéka, jelentősen a javára szól, és az Amazonon folyamatosan elfogy, majd újra kapható, annak ellenére, hogy egy több mint két évtizedes játékért óriási, 59,99 dolláros árat kérnek. A Digital Foundry tesztjei arra utalnak, hogy a felhasználók frusztrálónak találhatják a játékot, még ha meg is veszik, de rengeteg felhasználó még mindig szívesen választja, így az eBay-en igazi spekulánsok paradicsomává vált.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Digital Foundry Oblivion Remastered Switch 2 teljesítménytesztje szerint a 30 FPS-es korlát alig palástolja a 16–50 ms-os képkockázási időket, a 230 ms-os mozgás akadozásokat és a 0 FPS-re történő visszaeséseket.
Rahim Amir Noorali, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)