Notebookcheck Logo

Az Assassin's Creed még meg nem jelent többjátékos címe nem ébreszt bizalmat a fejlesztőcsapatban

Az AC Unity kooperatív PvE többjátékos módjának promóciós plakátja
ⓘ SteamDB
Az AC Unity kooperatív PvE többjátékos módjának promóciós plakátja
A hír egy kiszivárogtatótól és streamerektől származik, aki azt állította, hogy belső forrásból szerezte az információt, ami aláhúzza a növekvő bizalmatlanságot a stúdiók és a hivatalos részletekre váró játékosok között.
Leaks / Rumors Gaming

A Ubisoft még 2022-ben jelentette be az Assassin's Creed franchise egyedülálló belépőjét: egy önálló, többjátékos módra koncentráló AC játékot, az AC Invictus-t. A korábban a For Honour-on dolgozó veterán fejlesztők által készített Invictus az Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade és Codename Hexe után az ötödik fejlesztés alatt álló cím lett.

A játék leírása szerint egy "vicces" fajta játék, amelyben a Fall Guys találkozik a Fortnite-tal, rajzfilmszerű grafikával.

Gyorsan előre 2026-ba, egy streamer a felfedte a kiszivárgott információkat egy meg nem nevezett forrásból a projekten belül vagy ahhoz közel álló személytől, és szörnyű híreket hozott. Egy X/Twitter posztban j0nathan felülvizsgálta korábbi véleményét a játékról, miszerint "a koncepció szemét volt, és a játék valószínűleg bukás lesz" Azt állította, hogy kapcsolatba lépett vele valaki "a fejlesztőcsapatból", aki bevallotta, hogy még a fejlesztők is "nem hisznek a játékban és undorodnak attól, hogy ezen a szeméten dolgoznak"

A toxikus pozitivitás az a stúdiók címkéje, amelyek úgy gondolják, hogy a menedzsment jobban tudja, hogyan kell játékokat készíteni, mint a művészek, és ahelyett, hogy a felelősségvállalás és az innováció környezetét ápolnák, hamisan azt hirdetik, hogy a projektjeik a következő legjobb dolog a szeletelt kenyér óta.

Például: bennfentes információk a Concordtól hasonlóan egészségtelen munkakörnyezetről árulkodtak, amelyben a jogos aggályokat elfojtották, és a projektet irányítók gyakran szidalmazták azokat, akik felvetették azokat. A "homokba dugott fej" mentalitás a "túl jó ahhoz, hogy elbukjon" gondolkodásmódból fakadt. A Ubisoftnál kialakult helyzet kezd kísértetiesen ismerősen hangzani, mivel a YouTuber pontosan a forrása szavait fedte fel.

Nem ismerek olyan kollégát, aki értékelné az Invictust. Valószínűleg csak a menedzserek mosolyognak továbbra is és dicsérik a projekt érdemeit.

j0nathan a továbbiakban megosztja saját véleményét, amely a kontextus kedvéért kicsit jobban megvilágítja a dolgot. "Nevetséges animációk, ocsmány és karikatúraszerű karakterek (az arcuk is ugyanolyan szörnyű), idióta hang- és vizuális effektek, harci arénák" - fogalmazott a streamer, aki megosztotta a koncepcióval kapcsolatos undorát, és azon tűnődött, hogy vajon kinek is szól a játék. Bevallása szerint a játék célközönsége talán nem a franchise rajongói világszerte, hanem a "hatéves gyerekek?" - töprengett.

A rajongóknak egyelőre hivatalos forrásokra kell várniuk, ha megbízható információkat szeretnének kapni a játékról, például leleplezésekre vagy a fejlesztőcsapatokkal készített interjúkra. A Ubisoft jelenlegi állapotát és a közelmúltbeli projektjeit tekintve azonban nem túlzás, hogy a játékosok óvakodnak a túlhype-olt AAA-címektől, amelyek gyengén teljesítenek.

Azok a játékosok, akik nem akarnak várni, vagy ki akarják próbálni az Assassin's Creed univerzum utolsó egyjátékos fókuszú címét, még mindig megszerezhetik a cím Amazon-exkluzív limitált kiadását itt.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > Az Assassin's Creed még meg nem jelent többjátékos címe nem ébreszt bizalmat a fejlesztőcsapatban
Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)