Masakazu Sugimori, a Capcom egykori fejlesztője és veterán játékzeneszerzője megvédi a Nintendo vitatott Game Key Card kártyáit a Switch 2 számára, és kijelenti, hogy a formátumot nem a vállalati kapzsiság vezérli, hanem a játékipar védelmére tett erőfeszítések.
Az Xsugimori elutasította a rajongók vádjait az állítólagos kapzsiságról, miszerint a kártyák lényegében fizikai utalványok, amelyekhez a játékosoknak digitálisan kell letölteniük a teljes játékot, ezzel hatékonyan csökkentve a Nintendo költségeit.
Figyelemre méltó itt a Nintendo pénzügyi helyzete, mivel a vállalat készpénztartaléka a 13,72 milliárd dollár volt 2025 márciusában. Sugimori kijelentette, hogy a vállalatnak nincs szüksége arra, hogy "filléreket borotváljon" a videojátékok forgalmazásán, amikor ilyen "őrült" likviditással rendelkezik.
Sugimori hozzátette továbbá, hogy a Game Key Cards "nagyrészt a játékipar és a digitális szórakoztatóipar védelmét szolgálja" azáltal, hogy csökkenti a kalózkodás kockázatát és a kiadók felesleges készletraktározását.
A Capcom egykori fejlesztője a kritikákra is kitért, károsnak ítélve a formátumot a játékok hosszú távú hozzáférhetősége és a játékok megőrzése szempontjából.
Kijelentette:
"A fizikai dolgoknak van egy élettartamuk, és előbb-utóbb tönkremennek. A digitális javaknak viszont nincs élettartamuk" Ezzel a kijelentésével megkérdőjelezi a játékközösségben sokak által vallott elképzelést, miszerint a fizikai játékok jobbak, mint a digitális licencek, különösen a megőrzés szempontjából.
A Game Key Cards széleskörű felháborodást váltott ki a játékiparban azóta, hogy a formátumot a Nintendo Switch 2 debütálásával együtt bevezették. A Nintendo még 2025 júliusában felmérést végzett, amelyben a japán játékosokat kérdezte meg a digitális-fizikai hibridek iránti "nyitottságukról".
Továbbá, a japán Nemzeti Diet Könyvtár 2025 augusztusában bejelentette, hogy a Game Key Cards-ot nem minősítették jogosultnak a kormány által finanszírozott archiválási programban, amely több mint 9600 videojátékot tárol, mondván, hogy "egy kulcskártya önmagában nem minősül játéknak"
A folyamatos felháborodás közepette a Nintendo kijelentette, hogy az első féltől származó Switch 2 címek továbbra is a hagyományos, teljes játékadatokat tartalmazó kazettákat fogják használni, a Game Key Cards pedig költséghatékony eszközként fog működni a harmadik fél kiadók számára, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy a játékokat 64 GB-os kazettákon szállítsák.
Csak néhány harmadik fél kiadó használt teljes játékadatokat tartalmazó kazettákat, köztük az első napon megjelent Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Daemon x Machina Titanic Scion, a hamarosan megjelenő Mortal Kombat: Legacy Kollection, és a Yooka-Replaylee, hogy csak néhányat említsünk.
A Nintendo Switch 2 megvásárolható az Amazonon itt
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja