Notebookcheck Logo

A Zen 6 kiszivárgása azt sugallja, hogy az AMD akár 7 GHz-es órajeleket is megcéloz, a játékteljesítményre összpontosítva

Közelkép egy AMD Ryzen processzorról, amely egy AM5-ös alaplapi foglalatba van szerelve (Kép forrása: Atahan Demir via Pexels)
Közelkép egy AMD Ryzen processzorról, amely egy AM5-ös alaplapi foglalatba van szerelve (Kép forrása: Atahan Demir via Pexels)
A Moore's Law Is Dead YouTube-csatorna új kiszivárgása drámai változásokra utal az AMD Zen 6 CPU-ival kapcsolatban, többek között olyan órajelekre, amelyek új utat törhetnek, egy jelentős architektúrális ugrásra és a kompakt eszközökben rejlő váratlan lehetőségekre.
CPU Intel AMD Ryzen (Zen) Leaks / Rumors

A Moore's Law Is Dead új kiszivárgása szerint az AMD következő generációs Zen 6 CPU-i drámaian magasabb órajelekkel rendelkezhetnek, mint bármelyik korábbi Ryzen lapkakészlet. Bár a pontos számot nem hozták nyilvánosságra, a Tom Guinet házigazda és a vendég Jesse Brandon közötti beszélgetés során megosztott szivárgás szerint "olyan őrült, mint amilyennek gondolod", és arra utal, hogy a frekvenciák megközelítik, vagy akár meg is haladják a 7 GHz-et bizonyos forgatókönyvekben.

A YouTuber és házigazda Tom azt is állítja, hogy a Zen 6 "két-három csomópontnyi ugrást" jelent majd a Zen 5-höz képest, ami nemcsak az órajelek, hanem az általános architektúra hatékonysága és a tranzisztorsűrűség terén is jelentős ugrásra utal. A Zen 6 X3D változatai várhatóan masszív 3D V-Cache-t kombinálnak majd soha nem látott órajelsebességgel, potenciálisan újradefiniálva a játékteljesítmény plafonját, ahogy azt Tom is sugallta.

A Tommal beszélgetve Jesse megjegyezte, hogy az AMD 12 egyesített magot céloz meg a Zen 6 esetében, míg az Intel közelgő Nova Lake-je 16 egyesített P-magot tartalmazhat.

A beszélgetés során szóba kerültek a több játékfejlesztő, különösen az Unreal Engine-nel dolgozók által felvetett aggályok is, amelyek a fogyasztói CPU-kban a rendkívül magas magszám hosszú távú gyakorlati megvalósíthatóságával kapcsolatban merültek fel.

Bár az Unreal Engine 5.6 előrelépést tett a munkaterhelések párhuzamosítása terén, Jesse állítása szerint ez a fejlődés gyakran kompromisszumokkal jár. Ezek közé tartoznak a megnövekedett versenyfeltételek, a renderelési hibák és a hozzáadott komplexitás, amely jelentősen megnehezíti a fejlesztést és a hibakeresést.

A versenyfeltételek akkor lépnek fel, amikor több szál egyszerre próbálja elérni vagy módosítani ugyanazt az adatot, ami kiszámíthatatlan hibákhoz vezet, amelyeket köztudottan nehéz reprodukálni és hibakeresést végezni. Ennek eredményeképpen Jesse azt állítja, hogy az egyszálas teljesítmény és a magas órajelek továbbra is kritikusak a konzisztens játékteljesítmény szempontjából a jelenlegi valós helyzetekben.

A Tom által tárgyalt egyik érdekes lehetőség az alacsony fogyasztású, 1 wattnál kevesebbet fogyasztó Zen 6 magokat érinti. A házigazda szerint ez a hatékonysági szint életképessé teheti a magokat olyan eszközökben, mint a Steam Deck vagy akár a jövőbeli játékkonzolok. Hivatkozásként a PS4 tartalmazott egy dedikált ARM processzort az alvó üzemmód és a háttérfeladatok kezelésére, és bár a PS5 vélhetően hasonló felállást használ, nincs hivatalos megerősítés vagy teardown bizonyíték, amely igazolná a külön ARM chip jelenlétét.

Aggályok merültek fel a régebbi játékokkal való esetleges kompatibilitási problémák miatt is, amikor rendkívül magas órajelen futnak, valamint a frekvencia és a magok száma közötti kompromisszumokról szóló szélesebb körű beszélgetés. A teljes kontextust és a technikai lebontást az alábbi teljes videóban tekintheti meg.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > A Zen 6 kiszivárgása azt sugallja, hogy az AMD akár 7 GHz-es órajeleket is megcéloz, a játékteljesítményre összpontosítva
Anmol Dubey, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)