Notebookcheck Logo

A WoW Forever nem modernizálja a Classic kasztjait, de a Blizzard elismeri, hogy némelyik "túl egyszerű" volt

Egy kiemelt kép a Blizzard WoW Forever blogjáról
ⓘ Blizzard
Egy kiemelt kép a Blizzard WoW Forever blogjáról
A Classic Plus-élmény új mechanikákkal bővül a „magával ragadó mélység” érdekében. A Rogue-játékosok azonban már élezik a vasvilláikat.
Game Releases Gaming Desktop

A Blizzardnak nem áll szándékában a World of Warcraft: Forever kasztjait a modern WoW specializációinak másolataivá alakítani, de a stúdió megerősítette, hogy az eredeti játék néhány legegyszerűbb képességkészlete új mechanikákat kap. A Blizzard most már elismeri, hogy egyetlen gomb nyomogatása egy teljes raidszinten át nem volt éppen lebilincselő játékélmény. A TechRadar interjújában a WoW: Forever csapata felvázolta a közelgő Classic Plus játékélmény tervezési filozófiáját. A cél az, hogy „inkább az egyszerűbb kasztok felé hajoljunk, de magával ragadó mélységgel”. A csapat hozzátette, hogy „a Classic korszakában néhány kaszt túl egyszerű volt, ezért ezek kaptak néhány új mechanikát”.

Mennyi új mechanikáról van szó?

A Blizzard a bétát nevezte meg viszonyítási alapként. „A bétában szereplő kasztok mechanikai összetettsége jól jelzi a szándékainkat” – mondta a csapat. Magyarán: ne számíts a modern WoW képességrotációira, de arra igen, hogy nem csak a Frostboltot kell nyomogatnod, amíg görcsbe nem állnak az ujjaid.

A tervezés négy pillérre épül: a közösségi élmények ápolása és védelme, könnyen megközelíthető és ismerős játékmenet, a világ mint főszereplő, valamint az út fontosabb a célnál. A Blizzard elismerte, hogy egyes specializációkra „szélsőséges erőingadozások és/vagy időnként érdektelen játékmenet” volt jellemző, és ezeken úgy szeretnének javítani, hogy közben ne gyorsítsák fel a játékot, és ne tegyék túlságosan összetetté.

A közösség reakciója: a Rogue játékosok nem elégedettek

A Forever bétájának legfrissebb frissítési jegyzetei után a játékosok azt kérdezgették a Blizzardtól, hogy „miért”, és a Rogue rajongói jártak a legrosszabbul. A frissítési jegyzetekre érkezett egyik Reddit-hozzászólás így viccelődött: „Durva Rogue-változtatások”, majd jött a nyilvánvaló spoiler: egy sincs.

A hivatalos fórumokon egy Rogue-témában arra panaszkodtak, hogy „a rogue-ok kapták messze a legkevesebb változtatást, és a legtöbb változtatás inkább rontott a helyzeten”. Egy másik játékos hozzátette, hogy „az energia rosszabbnak érződik”, és a Rogue-ok „lemaradásban vannak DPS-ben”, miközben nem látszik egyértelműen, hogyan kerülhetnének az egyetlen célpontra mért sebzés élére, ahová a Blizzard állítólag szánja őket.

Az elégedetlenség nem korlátozódik a Rogue-okra. Az olyan varázsló kasztok, mint a Druid, a Priest és a Shaman, valóban kaptak módosításokat, de a fogadtatás legjobb esetben is langyos volt. Egy rajongó így foglalta össze: „Eltökélt szándékuk, hogy a varázsló kasztokkal rossz legyen játszani alacsony szinten”. Különösen a Shaman Lightning Bolt képességének módosításait illette kritikával egy játékos, aki szerint ezek „0 érdemi változtatást” jelentenek (a YahooTech nyomán).

A Blizzard csomagokban tervezi kiadni a kasztváltoztatásokat, nem pedig apránként, és az első hat hónapban heti egyensúlyfrissítések várhatók. A stúdió azt ígéri, hogy teljesítményadatokat gyűjt, és azok alapján módosít, bár a játék beállása után ritkán szeretne a kasztok felépítésén változtatni.

Mire számíthatunk a Forever megjelenésekor?

A WoW: Forever november 4-én jelenik meg. A béta már elérhető, így a játékosoknak nagyjából három hetük van arra, hogy megvitassák, vajon egy 3-4 gombos képességrotáció eléggé Classic-e, mielőtt a játék ténylegesen megjelenik.

A nagyobb kérdés az, hogy a Blizzard képes-e megvalósítani az általa kitűzött kényes egyensúlyt. A Forever a Classic és a modern WoW mellett is megférne, az eredeti játék olyan változatát kínálva, amely ismerősnek hat, de nem merevedik meg. Papíron észszerű középútnak tűnik új mechanikákat adni azoknak a kasztoknak, amelyek „túl egyszerűek” voltak. Az már más kérdés, hogy a Rogue-közösség egyetért-e ezzel; erre a Blizzardnak választ kell majd adnia, remélhetőleg inkább előbb, mint utóbb.

Vásárolj Blizzard Entertainment elektronikus ajándékkártyát az Amazonon itt

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > A WoW Forever nem modernizálja a Classic kasztjait, de a Blizzard elismeri, hogy némelyik "túl egyszerű" volt
Rahim Amir Noorali, 2026-10-15 (Update: 2026-10-15)