A Tomb Raider Nintendo 64 nem hivatalos portja 30 év után végre valósággá válik

Közel három évtizeddel azután, hogy a Tomb Raider hivatalos Nintendo 64-es portjának terveit elvetették, egy homebrew-fejlesztő magára vállalta, hogy az eredeti 1996-os Tomb Raider-játékot a Nintendo 64 bites otthoni konzoljára hozza.
Április 13-án a YouTuber Snake egy ötperces TombRaider demót tett közzé amely a Tomb Raider folyamatban lévő portját mutatja be, amely az Analogue 3D-n fut az "Unleashed" túlhajtási beállítások engedélyezésével. A videóban Lara Croftot mutatták be, amint felfedezi Croft Manor-t, navigál a nyitó pályán és a Midas palotában.
Bár ez még csak egy készülő port, az a tény, hogy a teljes 3D-s Tomb Raider cím hamarosan nem hivatalosan debütál a Nintendo 64-en, az eredeti sorozat sok rajongójának régóta beteljesületlen álmának tűnik.
Nyílt forráskódú törekvés
Az eddigi ismereteink szerint a fejlesztő Snake a portot a semmiből, nyílt forráskódú eszközökkel készíti. A Lost Artefact TRX dekompilációs módszerét használják, amely a Tomb Raider I és II nyílt forráskódú újraimplementációja, és már számos hibajavítást és életminőség-javítást tartalmaz.
Ami a port technikai részét illeti, a Snake az N64-re készült Tiny3D grafikai könyvtárat használja a libdragon tetején. A videó leírásában Snake kifejtette a Nintendo 64 Tomb Raider portjának jelenlegi állását, és kijelentette:
"A teljes játék nagyjából implementálva van, bár még mindig számos hiba és renderelési, valamint teljesítménybeli probléma van. A teljesítmény különösen a nagy területű szinteken tankol. Jelenleg szinte a teljes játék elfér a kazettán, beleértve az összes zenét és a legtöbb FMV-t is"
Elég lenyűgöző, hogy a Snake-nek sikerült egy 600-700 MB-os, eredetileg Sega Saturnra, MS-DOS-ra, majd később PlayStation 1-re szánt játékot egy kis 64 MB-os N64 cartra pakolni.
A projekt azonban még messze nem fejeződött be, és Snake megjegyzi, hogy még rengeteg csiszolási munka van hátra. Egyelőre csak túlhajtott beállításokkal teljesít jól az Analogue 3D. Továbbá Snake nem említette a megjelenési dátumot, vagy azt, hogy lesz-e egyáltalán letölthető ROM, vagy sem. Mégis, a Snake történelmet ír. történelmet.
Korábban, a '90-es években a Core Designnál a Tomb Raider hivatalos N64-es portja volt fejlesztés alatt. Korábbi interjúkban a korábbi fejlesztők elismerték, hogy a csapat készen állt arra, hogy Lara Croftot a Nintendo 64-re is elhozza, de a fejlesztőkészleteket nem kapták meg időben. Később a Sony exkluzivitási szerződést kötött a folytatásra, ami miatt az N64-es portot elvetették.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













