A Steam Machine alávág a PlayStation 5 árnövekedésének

Térjünk rögtön a lényegre - most, hogy a PlayStation 5 mindkét modellje 100 dollárral drágult (599 dollár digitálisan, 649 dollár lemezen), és a PlayStation 5 Pro ára 200 dollárral emelkedett (most 899 dollár), a Valve számára soha nem lesz jobb alkalom a Steam Machine árazásának és megjelenési dátumának bejelentésére, különösen, ha sikerül 899 dollár vagy 649 dollár alá kerülnie. Mivel a pletykák szerint a PlayStation a Steam Machine bejelentése miatt visszalép a PC-s portoktól, sőt egy (volt) Xbox-vezető szerint a Steam Machine lesz az, ami a Project Helix helyett a PlayStation 5 és 6 konkurense lesz, egyértelmű, hogy a meglévő konzolipar komoly versenytársként kezeli a Valve-ot a nappali térben.
Persze nem titok , hogy ezek a konzolokra nem jellemző áremelkedések miért estek végül a PlayStationre, miután tavaly az Xbox-rajongók és kritikusok ostorozták őket - a folyamatos RAM- és NAND-ellátási válság miatt a tárolók és a memóriák aránytalanul drágák lettek a gyártók és a márkák számára egyaránt. Mivel a modern konzolok PC-s hardvereket használnak, ezek az árproblémák őket is keményen sújtották, és akkor még nem is beszéltünk az import és a vámok körül folyamatosan változó globális kereskedelmi dinamikáról. Pontosan ezek a piaci feltételek azok, amelyek miatt a Valve olyan sokáig tétovázott, hogy ne csak a Steam Machine, hanem az önálló VR headset végleges árát vagy megjelenési dátumát is bejelentse Steam Frame. Ez vezetett a Steam Deck OLED rendkívül sporadikus elérhetőségéhez és a Steam Deck LCD teljes megszüntetéséhez is.
Mindenesetre pusztán taktikai szempontból a PlayStation végre térdet hajtott és megemelte a hardver árait, így a Valve számára messze ez a legjobb alkalom arra, hogy a Steam Machine-t a PlayStation 5 versenytársaként a lehető legteljesebben értékesítse. A fedélzeti hardver minden bizonnyal bizonyítani fogja, hogy képes erre - Zak Killian, a Hot Hardware egyik munkatársa épített és benchmarkolt egy szimulált Steam Machine-t 27 játékon keresztül. Ez a szimulált Steam Machine körülbelül 600 dollárba került a RAM hozzáadása előtt, és nem részesült semmilyen megtakarításból, amit a Valve a gyártásból vagy a nagy tételben történő vásárlásból nyerhet. Az is tény, hogy a Steam messze az egyik legjövedelmezőbb szoftveráruház a világon - egy kis taktikai veszteséges árképzés a Valve részéről itt nagyon messzire vezethet, és ez korábban elég gyakori volt a konzolok területén.
A valóságban a Steam Machine egyszerűen nem lesz képes elérni ugyanazokat a grafikai csúcsokat, mint a PlayStation 5 Pro, mivel a GPU-ja lényegesen gyengébb. A CPU azonban nem, és mivel a PlayStation 5 Pro-t ugyanazok az AMD Zen 2 CPU specifikációk korlátozzák, mint a nem Pro változatát, ez azt jelenti, hogy a Steam Machine képes lesz magasabb framerátát kicsikarni, mint bármelyik PlayStation konzol, legalábbis alacsonyabb grafikai beállítások mellett. De még hasonló grafikai beállítások mellett is, különösen a 60 FPS-t megcélozva, a Steam Machine már most is több mint megfelelőnek tűnik PlayStation 5 gyilkosnak, köszönhetően a PC-n található kiváló AMD FSR és Intel XeSS upscaling támogatásnak. Ez az összehasonlítás még jobban fog kinézni, ha a a pletykált AMD FSR 4 támogatás megvalósul.
A labda most az önök térfelén van, Valve - és évtizedes tech-szakírói és élethosszig tartó játékrajongói tekintélyem határain belül arra kérem önöket, hogy használják ki.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






