Notebookcheck Logo

A Sony új "AI ghost" szabadalma lehetővé tenné, hogy a PlayStation NPC-k valós időben eddzenek a főnöki harcokban

A Sony PlayStation 5 Pro renderelése (kép forrása: PlayStation YT)
A Sony PlayStation 5 Pro renderelése (kép forrása: PlayStation YT)
A Sony újonnan benyújtott "AI ghost" szabadalma valós idejű, adatokkal képzett NPC asszisztenseket képzel el, amelyek képesek átvenni az irányítást, nyomon követni a játékos viselkedését, és személyre szabott tanácsadást nyújtani a nehéz játékpillanatokban, potenciálisan átalakítva a játékosok megközelítését a kihívást jelentő tartalmakhoz. Miközben a technológia jobb hozzáférhetőséget és a statikus oktatóprogramok interaktívabb alternatíváját ígéri, aggodalmakat vetett fel a magánélet védelmével, a művészi integritással kapcsolatban, és azzal kapcsolatban, hogy az algoritmikus segítség felhígíthatja-e a játékban rejlő akadályok próbálgatással és hiba útján történő leküzdésének örömét.
Gaming Console AI

A Sony új szabadalmat nyújtott be (szúrta ki a Boing Boing), amely egyenesen egy sci-fi regényből származik. A Sony AI "Ghost" szabadalma, amelyet az év elején nyújtottak be, részletezi a vállalat kutatásait az "AI által generált szellemjátékosok" terén, amelyek valós idejű segítséget nyújtanának a kihívást jelentő játékmenet során.

Ellentétben a tipikus képernyőn megjelenő útmutatókkal, ezek a digitális AI-szellemek állítólag olyan AI-modellek, amelyeket több ezer órányi, élő közvetítési platformokon, a közösségi médiában és a YouTube-videókon rögzített játékbeli játékosfelvételek alapján képeztek ki.

A szabadalom mögött az a nézet áll, hogy ezek az AI-szellemek segíthetnek, amikor elakadsz egy rejtvény megoldásában, vagy amikor egy szivacsos főnököt próbálsz legyőzni bonyolult kombókkal, miközben játszol.

A Sony szabadalmát úgy ábrázolják, hogy a tutorialok személyre szabottabbá és interaktívabbá válnak. A játékosok állítólag egyszerű, az AI szellem gombbevitelt mutató utasítások között válthatnának, így a nehezebb szakaszokban átvehetnék az irányítást a játék felett.

Az AI-modell folyamatosan tanulna, több információt merítene az adatközpontokból, követné a szemmozgást, vagy a Sony hivatalosan licencelt kameráját használná a jobb kontextus alapú segítséghez.

Ez egy nagyszerű hozzáférhetőségi funkció lehet a videojátékokkal ismerkedő vagy fogyatékkal élő játékosok számára. Nem mindenki akarja megerőltetni magát azzal, hogy kitalálja, hogyan kell megsajtolni egy főnököt az Elden Ringben, vagy megoldani egy bonyolult rejtvényt a Silent Hillben vagy a Resident Evilben.

Állítólag a Sony meglévő funkcióinak sorát hivatott javítani a PS5 Game Help, de az AI szellemekre delegált. Sok kritikus azonban azzal érvel, hogy ha megvalósul, ez a szabadalom tolakodó lehet, és potenciálisan alááshatja a küldetések és kihívások kipróbálással és hiba útján történő teljesítésének elégedettségét és jutalmát.

A múlt hónapban a Sony szabadalmat nyújtott be a játékokban valósidejű tartalomcenzúrára, amely elmosná a véres és erőszakos tartalmakat, cenzúrázná a káromkodásokat, vagy a játékosok életkora vagy a szülői felügyelet alapján módosítaná a párbeszédeket. Sok játékos ezt a videojátékok művészi szándéka elleni közvetlen támadásnak tekintette.

Ezek a szabadalmak azonban nem garantáltan válnak tényleges funkciókká. Lehet, hogy soha nem látnak napvilágot, ha egyáltalán napvilágot látnak. A kérdés továbbra is fennáll: a Sony szabadalmai az innováció motorjai, vagy túlkapások, a játékosok magánéletének megsértése és a nyers játékélmény meghiúsítása?

Vásárolja meg a Sony PlayStation 5 Pro-t az Amazonon itt

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > A Sony új "AI ghost" szabadalma lehetővé tenné, hogy a PlayStation NPC-k valós időben eddzenek a főnöki harcokban
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 4 (Update: 2026-01- 5)