Notebookcheck Logo

A Sony szabadalma drasztikusan csökkentheti a PS5 és PS6 játékok méretét, a magas SSD-árak kezelése érdekében

PS5 tárolófrissítés Seagate SSD-vel bemutatott
ⓘ Seagate, PlayStation
PS5 tárolófrissítés Seagate SSD-vel bemutatott
A fejlődés ellenére a felhőalapú játéknak még mindig vannak hátrányai a helyi játékhoz képest. Egy Sony szabadalom mindkét megközelítést egyensúlyba hozza, ami kisebb PS5 és PS6 játéktelepítéseket eredményez. A végrehajtható fájlok a konzolon futnának, minimalizálva a késleltetést és a tárhelyfrissítés szükségességét.
Accessory Console Gaming Storage

A kereslet a AI adatközpontok felhajtotta a memória és SSD árakat. A nagy könyvtárakkal rendelkező PlayStation-rajongók gyakran törölnek címeket, ahelyett, hogy bővítenék azokat PS5 tárhely. A új Sony szabadalom arra utal, hogy a fájlméret csökkentésére a hátrányok nélkül is van mód felhőalapú játék.

Tech4Gamers megtalálta a dokumentumot, amelynek megjelenési dátuma 2026. február 4. Bár a szabadalom célja hasonló a 2025 júliusi bejelentéséhez, a PS5 és potenciálisan a PS6 játékok lekicsinyítésének más módszerét vázolja fel. A koncepció lényege, hogy csak a kritikus eszközöket vagy a cím indítóját kell letölteni. A kód egy konzolon vagy más eszközön futna, nem pedig egy szerveren, jelentősen csökkentve a késleltetést.

Illusztráció a Sony szabadalomban szereplő Asset Streaming System and Method (Eszközstreaming rendszer és módszer) című ábrából
ⓘ WIPO patent database
Illusztráció a Sony szabadalomban szereplő Asset Streaming System and Method (Eszközstreaming rendszer és módszer) című ábrából

A Sony "Asset Streaming System and Method" című szabadalma elismeri, hogy a gyengébb minőségű textúrák és hangok is lehetségesek. A legjobb élményhez valószínűleg továbbra is nagy sávszélességű internetkapcsolatra lenne szükség. Ennek ellenére a versenyképes játékosoknak végre lehet egy felhőalapú játékalternatívájuk anélkül, hogy késleltetett bemenet.

Mennyire lennének kicsik a jövőbeli játékok?

A PS5-ös játékok esetében, ahol az időzítés nem annyira kritikus, a telepítési méret hatalmas csökkenése a fő vonzerő. A kezdeti csomag 10 GB vagy 100 GB helyett csak 100 MB lehet. A játékmenet előrehaladtával a folyamat szükség szerint tölti le a fájlokat, miközben törli a felesleges eszközöket.

Az Xbox Series X tulajdonosokkal ellentétben a PlayStation felhasználók több harmadik féltől származó PS5 tárhely-frissítési lehetőségek. Mindazonáltal a magas SSD-árak gyakran arra kényszerítik a játékosokat, hogy átgondolják a kiegészítők megvásárlását. A hibrid felhő/lokális megoldás nyilvánvaló előnyökkel jár a Sony közelgő konzolja számára is.

Következő generáció AAA játékok játékok valószínűleg még több helyet fognak foglalni a rendszereken. A szabadalom megkönnyebbülést kínál, a vásárlók már most is aggódnak a a vártnál magasabb PS6 ár miatt. Bár a gyártó dönthet úgy, hogy nem emeli a konzol tárolókapacitását, a technológia kivitelezhetetlennek bizonyulhat. Az alacsonyabb késleltetés előny, de nem világos, hogy a kép és a hang tisztasága milyen mértékben sérülne.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > A Sony szabadalma drasztikusan csökkentheti a PS5 és PS6 játékok méretét, a magas SSD-árak kezelése érdekében
Adam Corsetti, 2026-02-12 (Update: 2026-02-13)