Feltételezve, hogy a Sony és a Microsoft folytatja a 7 éves konzolciklust, amelyet a cégek az elmúlt két generáció során elfogadtak, a PS5 és az Xbox sorozatú konzolok életciklusuk második felében járnak. Ennek megfelelően olyan hírek keringenek az interneten, amelyek szerint valamikor 2027-ben láthatjuk majd a következő generációs Xboxot és a PS6-ot.
Amikor a konzolok piacra kerülnek, mind a következő generációs Xbox, mind a PlayStation 6 AMD szilíciummal fog futni. A Microsoft nemrég megerősítette, hogy a vállalat az AMD-vel dolgozik a következő generációs Xboxon, míg több kiszivárgott információ szerint a PS6 egy AMD SoC-t fog használni UDNA-alapú iGPU-val.
Az RDNA 5 vagy UDNA állítólag az AMD következő generációs GPU-architektúrája, jelentős fejlesztéseket hoz az RDNA 4 architektúrához képest amelyet jelenleg az RX 9000 GPU-kban használnak. A neves szivárogtató, KeplerL2 a NeoGAF fórumokon megerősítette, hogy mind a PS6, mind a következő generációs Xbox "ugyanazt a GPU-architektúrát használja".
KeplerL2 semmit nem osztott meg a konzolok CPU-járól vagy egyéb specifikációiról. Bár a next-gen Xbox és a PS6 ugyanazt a GPU-architektúrát használhatja, a konzolok végső konfigurációjukban eltérhetnek egymástól. Így a a következő generációs Xbox és a PS6 különböző CPU-kkal, Compute Unitokkal és egyebekkel rendelkezhet.
Ami a teljesítményt illeti, a KeplerL2 szerint az UDNA architektúra Compute Unit-onként 20%-kal gyorsabb lehet, mint az RDNA 4, és "körülbelül 2x" jobb RT/AI teljesítményt hozhat. Az RDNA 4 már most is nagy RT javulást hoz az Xbox sorozat és az alap PS5 RDNA 3 architektúrájához képest. Feltételezve az UDNA 2x-es RT-növekedését, a következő generációs konzolok RT-állatok lesznek.
Ráadásul, mivel az AMD mostanra már majdnem utolérte az Nvidiát a kép felskálázás terén, a következő Xbox és PS6 konzolokon futó játékok is nagyszerűen fognak kinézni és játszani.
A következő generációs Xbox és PS6 specifikációi
Az UDNA architektúra körüli pletykákon kívül nem sokat tudunk a következő generációs konzolok hardveréről. Arra azonban számíthatunk, hogy mind a következő generációs Xbox, mind a PS6 több RAM-ot, egy sokkal gyorsabb, a Zen 5-ön alapuló CPU-t vagy Zen 6 CPU-architektúrára, és esetleg még PCIe Gen 5 tárolót is.
Emellett nem lenne meglepő, ha mind a Sony, mind a Microsoft a fizikai lemezmeghajtók ellen döntene. A Sony és a Microsoft egyre inkább eltávolodik a lemezmeghajtók kínálatától, mivel a legtöbb ember már most is digitálisan tölti le a legtöbb játékát. Így a következő generációs PS6 és Xbox konzolok teljesen digitálisak lehetnek.
Végül, A Microsoft lényegében megerősítette, hogy több következő generációs Xbox konzol is lesz. Tehát valószínűleg különböző AMD SoC-k lesznek, amelyekre ezek a konzolok támaszkodnak, akárcsak az Xbox Series S és X.
Mondanom sem kell, hogy a KepkerL2 által szolgáltatott információkat és a mi spekulációinkat mind óvatosan kell kezelni. Addig nem tudjuk, hogy milyen formát ölt majd a következő Xbox és PS6, amíg nem látunk hivatalos részleteket.
Vásárolja meg a Sony PlayStation 5 Slim-et | Xbox Series S az Amazonon
Forrás(ok)
KeplerL2 a NeoGAF-on (1,2), TechPowerUp, Wccftech, Teaser image source: Pragii on Unsplash
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja