A Moss: The Forgotten Relic a gyönyörű VR történetmesélést ülteti át PC-re

Egy teljes egészében a virtuális valóságba való belehelyezkedésre tervezett élményt hagyományos lapos panelre áthelyezni hatalmas kockázatot jelent. A Polyarc Moss-sorozata évekig ragyogó példája volt annak, hogy a térbeli tervezés mit tud elérni, amikor a játékosok fizikailag belehajolhattak egy világba, hogy kapcsolatba kerüljenek az apró egér főhősével, Quill-lel. A Moss: The Forgotten Relic megjelenésévela stúdió teljesen eltörli a headset követelményét, és a Moss, a Moss: Book II és a Twilight Garden DLC egy egységes, lapos képernyős élményt nyújt.
A Steam demó tesztelése egy Lenovo LOQ-val felszerelt Lenovo LOQ-on Intel Core i7-13620H és egy Nvidia GeForce RTX 4050 kiderül, hogy ez a mechanikus ugrás nem csak működőképes; hihetetlenül meggyőző.
Élő diorámák lapos képernyőn
A lapos képernyős porttal kapcsolatos azonnali aggodalom az, hogy a környezet elveszíti a méretarányérzetét. A VR-ben a világot úgy érzed, mintha egy hatalmas, kézzelfogható játszótér venné körül. Egy hagyományos monitoron ez a jelenlét egy hihetetlenül részletes, nagy hűségű miniatűr diorámára emlékeztető dologgá változik.
A vizuális megjelenítés továbbra is lenyűgöző marad. A rögzített kameraszögek szándékosnak tűnnek, és minden területet úgy kereteznek, mint egy élő festményt. Az olyan apró részletek, mint az erdő lombkoronáján átszűrődő fény, az ősi kőromok mérete Quill mikroszkopikus méretéhez képest, vagy a folyékony víz fizikája, éles tisztasággal jelennek meg egy hagyományos kijelzőn. Mivel a hardvereknek már nem kell kettős, nagyfrissítésű fejhallgatós kijelzőt tolniuk, a renderelési többletköltségek jelentősen csökkennek. Az RTX 4050 a legmagasabb beállítások mellett is könnyedén meghajtja a játékot, és egy zárolt, vajsima képkockasebességet tart fenn, amely az élénk művészeti stílust a teljesítmény megakadásának legkisebb jele nélkül hagyja ragyogni.
Kétrétegű interakció és a negyedik fal áttörése
Ahol a The Forgotten Relic igazán sikeres, az a játékosok közötti interakció egyedi megközelítésének megőrzése. Nem csak Quillt irányítod, hanem "Az olvasót", egy hatalmas mitikus jelenlétet, aki mellette létezik. Egér-billentyűzet vagy hagyományos kontroller elrendezésben ez egy lenyűgöző kettős irányítási dinamikát hoz létre, amely megköveteli, hogy zökkenőmentesen megoszd a fókuszodat. A bal kezed vagy a hüvelykujjad irányítja Quill közvetlen mozgását, lehetővé téve számára, hogy kitérjen, meglengesse a kardját, és átugorjon a platformokon. Eközben a jobb kezed vagy az egérkurzorod egy világító gömböt irányít, amely az Olvasót jelképezi, és lehetővé teszi, hogy közvetlenül a környezetbe nyúlj, hogy hatalmas blokkokat csúsztass, lefagyassza az ellenséges harcosokat, vagy meggyógyítsd Quillt a harc közepén.
Ez a mechanikus szétválasztás közvetlenül a játék jellegzetes, negyedik falat áttörő pillanataihoz vezet. A VR-ben, ha lenéztél Quillre, azt jelentette, hogy visszanézett rád, jelbeszéddel gesztikulált vagy pacsizott. Figyelemre méltó, hogy ez az érzelmi kapcsolat gyönyörűen átültethető egy hagyományos monitorra. Amikor megoldasz egy nehéz környezeti rejtvényt, vagy átverekeded magad egy szoros harci összecsapáson, Quill továbbra is a képernyő elejére szalad, egyenesen rád néz az üvegen keresztül, és felemeli a mancsát egy pacsira.
Ha a kurzorral a kezére tapintasz, meglepően bensőséges kapcsolat alakul ki. Nem csak láthatatlan pilótaként kezeli a játékost, hanem partnerként ismeri el, így a képernyőt szó szerint ablaknak érzi a világába, nem pedig csak egy játékot megjelenítő sima képernyőnek.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Korai benyomások
A VR-követelmény elhagyásával a Polyarc végre egy sokkal nagyobb közönség számára is elérhetővé tesz egy nagyszerű sorozatot. A Moss: The Forgotten Relic bebizonyítja, hogy Quill utazásához valójában nincs szükség headsetre, hogy érzelmi és mechanikus ütemei landoljanak. A monitorra való átállás tiszta, az irányítás természetesnek tűnik, és a rejtvények ugyanolyan okosak maradnak. Ez egy sikeres port, amely megmutatja, hogy a játék alapdizájnja könnyen megállja a helyét.















