A MindsEye mögött álló Build A Rocket Boy stúdió kilencvenhárom jelenlegi és volt fejlesztője nyílt levelet írt alá, amelyben a vezetőséget hosszú ideje tartó tiszteletlenséggel és rossz bánásmóddal vádolják, beleértve a megszakíthatatlan túlórákat és az elrontott elbocsátási folyamatot, amely a személyzetet szorult helyzetbe hozta.
A levél október 10-én tette közzé a Nagy-Britannia Játékipari Dolgozók Független Szakszervezete (Independent Workers' Union of Great Britain Game Workers' Branch), és közvetlenül Leslie Benzies társalapítónak, a Rockstar North korábbi elnökének és társ-vezérigazgatójának, Mark Gerhardnak, valamint a Jagex volt vezérigazgatójának szólt.
A levél felelősségre vonást követel azért, amit a dolgozók a kiégés és a munkahelyi bizonytalanság kultúrájaként írnak le, amit a játék katasztrofális júniusi indulása súlyosbított. A levél így szól:
Úgy véljük, hogy önök következetesen rosszul kezelték az elbocsátási folyamatot, ami zavart és szorongást okozott az összes alkalmazottnak. Az alkalmazottak téves információkat kaptak, rossz felmondási idővel ellátott elbocsátási értesítéseket kaptak, és rossz csapatokba kerültek, így teljesítményüket rossz emberek értékelték. Ezek és más hibák több tucatnyi alkalmazott jogtalan elbocsátásához vezettek.
A nyílt levél a MindsEyemulasztását köti össze közvetlenül a menedzsment döntéseihez köti, azt állítva, hogy a bevezetés előtti négy hónapban a kötelező túlórapolitika elősegítette a kiégést, az egészségügyi problémákat és az átláthatóság hiányát, ami végső soron hozzájárult a cím gyenge minőségéhez és fogadtatásához.
A megjelenést követően a stúdió június 23-án leépítéseket kezdeményezett, amelyek a becslések szerint 250-300 alkalmazottat érintettek - a mintegy 500 fős létszámnak nagyjából a felét. Ez további leépítésektől tartott, mivel az erőforrásokat a MindsEye megmentésére és a következő projekt, az Everywhere fejlesztésére csoportosították át.
Gerhard korábban a stúdió elleni "összehangolt erőfeszítésnek" tulajdonította a visszahatást, a többek között fizetett negatív híradásoknak. Ez az állítás visszhangzott a belső feljegyzésekben, de később az IO Interactive kiadó elutasította, és megjegyezte, hogy a jövője a kiadásban "még nem látszik" a debakli után.
E sérelmekre válaszul a 93 aláíró négy konkrét követelést fogalmazott meg:
Nyilvános bocsánatkérés az alkalmazottakkal szembeni rossz bánásmód miatt, valamint megfelelő kártérítés az elbocsátott alkalmazottaknak:
A felmondási idő alatt maradt alkalmazottak számára a felmondási idő ledolgozásának vagy a felmondás helyett fizetett fizetésnek a lehetőségét; összehangolt, érdemi és dokumentált erőfeszítést a vállalaton belüli feltételek és folyamatok javítására, beleértve az IWGB szakszervezetként való elismerését; kötelezettségvállalást arra, hogy hivatalos külső partnereket vesznek igénybe a jövőbeni elbocsátásokhoz és a tisztességtelen bánásmód megelőzéséhez.
A levél egy kissé szűkszavú kijelentéssel zárult, amely rávilágíthat arra a viszonylagos közömbösségre, ahogyan a fejlesztőkkel az iparág egészében bánnak: "Önök gyakran "családként" emlegetik alkalmazottaikat, de arra kérjük Önöket, hogy gondolják végig, valóban így bánnak-e a saját alkalmazottaikkal?".
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja