Notebookcheck Logo

A MindsEye az Arcadia eszközkészlettel indul, amelynek célja a creator-first AAA design újradefiniálása

Redrock naplementében, függőleges indítású repülőgépekkel a fejünk felett (Kép forrása: Build A Rocket Boy)
Redrock naplementében, függőleges indítású repülőgépekkel a fejünk felett (Kép forrása: Build A Rocket Boy)
A MindsEye, az ex-GTA-producer Leslie Benzies Build A Rocket Boy stúdiójának debütáló címe 2025. június 10-én jelenik meg PC-n és a jelenlegi generációs konzolokon. A játékon belüli küldetések létrehozására szolgáló Arcadia eszközkészletet tartalmazó cím a megjelenés utáni Hitman-kollaborációt is magában foglalja, és a vezető távozása és a kiszivárgott játékmenet-felvételek után a megjelenés előtti vizsgálatnak nézett elébe.
Gaming Game Releases Console Software Launch

MindsEye, a Build A Rocket Boy első játékaa tervek szerint PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X és S konzolokra jelenik meg a Steamen, az Epic Games Store-on és a konzolok digitális áruházain keresztül. Az Unreal Engine 5-ben fejlesztett cím Arcadia nevű, játékon belüli alkotócsomaggal rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy küldetéseket, környezeteket és játéklogikát építsenek teljesen a játszható világon belül. A legtöbb szerkesztőeszközzel ellentétben az Arcadia megosztja az eszközcsatornát a fő kampánnyal, és támogatja az élő tesztelést a játszható jeleneteken belül.

A hivatalos listák szerint a MindsEye előrendelései tartalmaznak egy ingyenes Deluxe Edition frissítést, amely kozmetikai tárgyakat, egy bónusz Horde Mode küldetést és további szezonális tartalmakat tartalmaz.

Az Arcadia tartalmaz eszközöket a logikai szkripteléshez, az események szekvenálásához és a játékon belüli akciók kiváltásához, amelyek mind zökkenőmentesen integrálódnak a játszható környezetbe. A stúdió által fejlesztett, a megjelenés utáni tartalmak, köztük a Hitmannel tervezett crossover, ugyanezzel a játékosok számára elérhető alkotói csomaggal készülnek majd. Egy nemrégiben tett bejelentés https://www.gamesradar.com/games/action/ex-gta-5-dev-remembers-hes-about-to-launch-a-game-announces-mindseye-collab-with-hitmans-agent-47/ kiderült, hogy a 47-es ügynök szerepelni fog a Redrockban játszódó küldetésben, amely júliusban érkezik, és amelyet a Build A Rocket Boy fejlesztett a játék bővülő postlaunch roadmapjének részeként.

Kiszivárgott játékmenet-felvételek a megjelenés előtt vizuális ellentmondásokat, világítási problémákat és képkocka sebesség instabilitást mutatott. Az első napra egy javítás készült, amely a HDR-kalibrációt, a küldetések menetét és az általános teljesítményt kezeli. A Discord-beszélgetésekben, Mark Gerhard társ-vezérigazgató kijelentette, hogy "TUDJA, hogy vannak botfarmok, amelyek negatív kommenteket és nemtetszéseket írnak", és megismételte, hogy a stúdió hosszú távon az integrált történetmesélésre és a felhasználói kreativitásra összpontosít.

Alapította Leslie Benzies, korábbi producere Grand Theft Auto III V-ig, Build A Rocket Boy pozicionálja MindsEye mint egy filmes narratív cím mély játékos eszközrendszer. Több helyen, többek között a Game Developer arról számolt be, hogy a Build A Rocket Boy vezetői röviddel a megjelenés előtt távoztak. Bár az időzítés felhívta magára a figyelmet, az Arcadia rendszer továbbra is meghatározó jellemző marad, amely meghatározhatja a játék fogadtatását és hosszú élettartamát.

Hogy a MindsEye be tudja-e váltani az ígéretét, mint egy creator-first AAA cím, az még kiderül. Technikai ambíciói és a stúdiószintű eszközök játékosok kezébe való integrálása azonban figyelemre méltó kísérletnek számít a fejlesztők és a közösségek közötti fejlődő kapcsolat terén.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 06 > A MindsEye az Arcadia eszközkészlettel indul, amelynek célja a creator-first AAA design újradefiniálása
Louise Burke, 2025-06- 9 (Update: 2025-06- 9)