A Microsoft nyugdíjazza az Xbox Copilot AI-t

A modern játékok egyik némileg ellentmondásos, de többnyire nem hangoztatott jellemzője a mesterséges intelligencia asszisztensi funkciók hozzáadása, beleértve az Xbox Gaming Copilotot PC-n, mobilon és konzolokon. Az enyhe vita az egyjátékos játékokhoz kapcsolódik, ahol az AI segíthet a játékosnak gyorsabban megoldani egy rejtvényt, mint amilyen gyorsan egyébként tette volna, és/vagy szégyentelenül ellophatja az információkat a meglévő online útmutatókból, amelyek ugyanezt a feladatot végezhetik. A meglévő GYIK és walkthrough közösségek emiatt nem kedvelték a funkciót, de úgy tűnik, a fogadtatás még az Xbox tulajdonában lévő stúdiókban is elég langyos volt ahhoz, hogy az Xbox új vezérigazgatója, Asha Sharma úgy érezte, meg kell erősítenie, hogy "elkezdjük a Copilot leállítását a mobilokon, és leállítjuk a Copilot fejlesztését a konzolokon"
Bár ez semmit nem mond a PC-s funkcióról, ez mégis egy olyan lépés, amelyet sokan a jó irányba tett lépésnek tartanak. Az olyan játékok esetében, ahol egy ilyen funkciót lehetne használni, a használata vitathatóan elveszi az általános játékidőt és a termék élvezetét. Azokban a helyzetekben, ahol az akadályt amúgy sem lehetett volna leküzdeni útmutató nélkül, még mindig előnyösebb lehet, hogy a walkthrough oldalak és közösségek továbbra is kapnak forgalmat, szemben azzal, hogy teljesen helyettesítsék az AI-val, aminek a kézzel programozott AI tippek nélkül talán nincs hosszú távú jövője. Ez egy alaposan ésszerű lépés az Xbox részéről, és egy a sok közül, amit a márka az utóbbi időben tett.
Bár még túl korai lenne biztosat mondani arról, hogy ez azt jelenti, hogy az Xbox visszatér a PlayStation 6 életképes versenytársává, a Microsoft és az Xbox újbóli összpontosítása a játékosok elsőbbségére jót ígér az Xbox és a PC játékosok számára az elkövetkező években. Jelentős erőfeszítések történnek a Windows 11 játékra való átdolgozására és a Project Helix bevezetésének előkészítésére rengeteg új játékkal, és ez sokkal bizalomgerjesztőbb, mint az Xbox One és az Xbox-sorozat közötti korszakban látott bukdácsolás.
Forrás(ok)
Asha Sharma az X/Twitteren
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







