Notebookcheck Logo

A Microsoft inkább elbocsátotta a Spyro fejlesztőit, hogy ezzel egy fontos kiadói sikert érjen el

A Spyro: A Realm Reborn című játék promóciós képe
ⓘ Toys for Bob
A Spyro: A Realm Reborn című játék promóciós képe
A Toys for Bob és az Activision Blizzard közötti szakítás visszaadta a stúdió alkotói függetlenségét, miután évekig a változó vállalati prioritásoknak megfelelően nagy, élőszolgáltatásos franchise-okat támogatott. A Microsoft és az Activision azzal a feltétellel támogatta a lépést, hogy az Xbox kiadja a stúdió következő projektjét, amelynek eredményeként megjelent a Spyro: A Realm Beyond, egy új, több platformon is elérhető játék, amely stratégiai győzelmet jelent a Microsoft számára anélkül, hogy teljes ellenőrzést gyakorolna felette.
Game Releases Gaming Microsoft

A Toys for Bobot 2005-ben teljes egészében felvásárolta az Activision, majd a Microsoft–Activision Blizzard-megállapodás keretében a Microsoft égisze alá került. A stúdió ezután olyan élőszolgáltatásos címek támogatására szorult, mint az Overwatch 2 és a Call of Duty. Végül a Toys for Bob függetlenné vált azáltal, hogy „visszavásárolta” függetlenségét az Xbox-tól, és most örömmel dolgozik azon, amiben a stúdió a legjobb, azaz a platformjátékokon. A Toys for Bob, amelyet továbbra is az Xbox ad ki, jelenleg a Spyro: A Realm Beyond címűjátékon dolgozik .

A Toys for Bob 2024 májusában egy szándékos szétválás révén függetlenné vált az Activision Blizzardtól. A stúdió vezetője, Paul Yan, interjút adott a GamesRadar+ nak -nak adott interjút, és elmagyarázta, hogy a COVID megjelenésével megváltoztak a vállalati prioritások, és a Toys for Bob-nak más címeket kellett támogatnia.

Yan kijelentette:

„Ebben az időszakban megjelent a COVID, és a világ a feje tetejére állt. Nagyon sok változás történt. Az egyik változás a vállalaton belül az volt, hogy a vállalat elrendelte a nagy sikerű IP-k, mint például a Warzone, a Modern Warfare és az Overwatch 2 támogatását. Így a Toys for Bob valójában átállt egy támogató struktúrára, hogy támogassa azokat a csapatokat, kezdeményezéseket, játékokat, frissítéseket és funkciókat, és rengeteget tanultunk. Olyan területekre terjeszkedtünk, amelyekkel korábban nem voltunk tisztában. Sokat tanultunk.”

A Toys for Bob azonban úgy érezte, hogy elveszíti alapvető identitását. Yan és a stúdió többi tagja alaposan átgondolta a Microsoft–Activision Blizzard felvásárlást, miközben a jövőjükről gondolkodtak. Végül egy „igazán merész tervvel” fordultak az Activision és az Xbox vezetőségéhez. -nak adott külön interjúban a GamesIndustry.bizcímű portálnak adott külön interjúban a stúdió kijelentette, hogy „vissza akarja vásárolni függetlenségét, és vissza akarja szerezni a csapat kreatív, szervezeti és pénzügyi irányítását, valamint teljesen önálló vállalattá kíván alakulni, hogy azokra a játékokra koncentrálhasson, amelyek közel állnak a szívéhez, és megőrizhesse a csapatot és az évek során felépített tapasztalatokat.” Alapvetően a Toys for Bob azt mondta, hogy „nagy tétet tett” magára.

A stúdió meglepetésére a Microsoft és az Activision támogatta a döntést, de egy feltétellel: a stúdiónak készítenie kell egy játékot, amelyet az Xbox kiad. Az eredmény a Spyro: A Realm Beyond lett, amely több mint két évtized után az első fővonalbeli játék a Spyro-sorozatban.

A Spyro: A Realm Beyond több platformon is megjelenik: Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 és PC, és a Spyro the Dragon sorozatban először lesz igazi sárkányrepülési mechanika.

Vásárolja meg a Spyro Reignited Trilogy-t az Amazonon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A Microsoft inkább elbocsátotta a Spyro fejlesztőit, hogy ezzel egy fontos kiadói sikert érjen el
Rahim Amir Noorali, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)