A Microsoft Xbox részlege a hírek szerint nehéz időszakon megy keresztül, elbocsátásokkal és - ami talán még meglepőbb - olyan pénzügyi célokkal, amelyek bennfentesek szerint károsak lehetnek a hosszú távú egészségre. Ennek oka állítólag a felülről érkező növekvő nyomás. Az Xbox "teljesen irreális pénzügyi célt" kapott, ami hátráltathatja a divíziót.
A Windows Central munkatársa, Jez Corden számolt be a bennfentes szenzációról az X-en, ahol azt állította, hogy a Microsoft pénzügyi igazgatója, Amy Hood "teljesen irreális" pénzügyi célt adott az Xbox részlegnek. Corden hozzátette, hogy az elvárások "továbbra is árthatnak a divíziónak" Ez a hír a Microsoftnál történt tömeges elbocsátások után érkezett, amelyek az Xboxot és a stúdiókat elég keményen sújtották.
A The Verge munkatársa, Tom Warren csatlakozott a beszélgetéshez, és visszautasította az "irreális" címkét, kijelentve: "Nem hiszem, hogy ez irreális, ez csak az Xbox üzletág realitása az ABK felvásárlása után. Az üzlet nélkül az Xbox bevételei csökkennének, és a Game Pass szerencsejáték még nem vált be"
A szóban forgó akvizíció a Microsoft 68,7 milliárd dolláros felvásárlása az Activision Blizzardnak, amely olyan IP-kkel turbózta fel a cég portfólióját, mint a World of Warcraft, a Diablo, a DOOM és a Call of Duty.
Hogy a dolgokat perspektívába helyezzük, a Microsoft teljes bevétele a 2022-es pénzügyi évben 198,27 milliárd dollár volt, és az Xbox részleg csak 16,23 milliárd dollárral járult hozzá ugyanebben az időszakban. A 2024-es évben a Microsoft Xbox bevétele 15,7 milliárd dollár volt, ami meredek visszaesés az előző pénzügyi év 21,5 milliárd dollárjához képest. Bennfentesek szerint a csökkenés a kevesebb Xbox hardvereladásnak köszönhető, mivel a Microsoft mindössze 2,7 millió darabot adott el, míg a Sony 4 millió PS5-öt adott el ugyanebben az évben.
Az Xbox Game Pass eközben 2024 elején elérte a 34 millió előfizetőt. A hírek szerint 2025 közepén már több mint 35 millió előfizetője volt az előfizetéses szolgáltatásnak. Ez jóval elmarad a Microsoft azon céljától, hogy 2030-ra elérje a 100 millió felhasználót.
Bár a Game Pass 2024-ben 4,7 milliárd dolláros bevételt termelt, és az előrejelzések szerint 2025-re 5,5 milliárd dollár körüli bevételt fog generálni, a növekedés várhatóan nem ellensúlyozza a Microsoft szélesebb körű pénzügyi befektetéseit.
Nyilvánvaló, hogy a pénzügyi nyomás komoly volt, tekintve, hogy a Microsoft 9100 alkalmazottat bocsátott el, ami az AAA stúdiókat is érintette: Turn 10, Rare, Romero Games és The Initiative.
Az Xbox Game Studios agresszív átszervezési időszakon megy keresztül, és az előttük álló út minden másnak tűnik, mint simának. Az elbocsátások utóhatásainak rezdülései az egész játékiparban érezhetőek, és a LinkedIn-en is láthatóak, ahol korábbi alkalmazottak jelentették be, hogy elbocsátották őket, gyakran váratlanul.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja