A RAM-árak gyorsan emelkednek az elmúlt hónapokban, és semmi sem utal arra, hogy a közeljövőben megnyugodnának a dolgok. A legtöbb játékos már érzi a hatást, amikor megpróbálja frissíteni a PC-jét, de kiderült, hogy a probléma ennél sokkal mélyebbre nyúlik, mivel a játékfejlesztőket is érinti.
A Larian Studios, a Baldur's Gate 3 mögött álló csapat, jelenleg egy új Divinity játékon. A TheGamer-nek adott nemrég interjúban a stúdió vezérigazgatója, Swen Vincke kifejtette, hogy a folyamatos RAM-hiány komoly problémákat okoz a fejlesztésben. Elmondása szerint a helyzet semmihez sem hasonlítható, amivel a stúdiónak eddig dolga volt. Normális esetben a csapatok képesek megjósolni a hardveres trendeket, és azok alapján tervezni. Ezúttal ezek a tervek már nem működnek.
"Érdekes módon egy másik [probléma, amivel a Larian szembesül] tényleg a RAM és az SSD-k ára, és f**k, ember. Ez olyan, szó szerint, mintha még soha nem lett volna ilyen."
Vincke kifejtette, hogy a memóriaárak emelkedése megzavarta az előrejelzéseiket, és megnehezítette a fejlesztési erőforrások kezelését. Mivel a RAM korlátozott és drágább lett, a csapatnak most a tervezettnél sokkal korábban kell a súlyos optimalizálásra összpontosítania.
"Ez valahogy tönkreteszi az összes előrejelzésedet, amit ezzel kapcsolatban készítettél, mert normális esetben ismered a görbéket, és meg tudod védeni a hardvert. Ez egy érdekes dolog lesz." Vincke így folytatta: "Ez azt jelenti, hogy valószínűleg már a korai hozzáférés során rengeteg olyan optimalizálási munkát kell elvégeznünk, amit nem feltétlenül akartunk akkoriban elvégezni. Szóval ez kihívás, de ilyenek a videojátékok"
A Baldur's Gate 3-hoz hasonlóan várhatóan a Divinity is korai hozzáférésben fog először megjelenni, ami már most is saját kihívásokkal jár. A korai hozzáférés azt jelenti, hogy a fejlesztőknek már a játék építése közben támogatniuk kell a játék élő verzióját. Ha azonban ehhez még mély teljesítményoptimalizálás is társul, az még nehezebbé teszi a folyamatot. Vincke elismerte, hogy ez az extra munka nem volt része az eredeti tervnek, de a jelenlegi hardveres korlátok miatt szükségessé vált.
Magát a RAM-hiányt nagyrészt az AI-adatközpontok kereslete hajtja. A nagyvállalatok hatalmas mennyiségű memóriát vásárolnak, így kevesebb készlet marad a fogyasztói és kreatív piacokra. Ez a DDR5 árakat extrém szintre emelte. Az Asgard például nemrég indított egy 256 GB DDR5 RAM-készletet Kínában, és ez többe kerül, mint az Nvidia zászlóshajója RTX 5090 GPU-NÁL.
A Sapphire PR menedzsere nemrég tanácsot adott a fogyasztóknak hogy ne vásároljanak pánikszerűen, mondván, hogy a DDR5 árai hat hónapon belül javulhatnak. Tekintettel azonban arra, hogy a piaci feltételek instabilak, és az AI vállalatok kereslete nem lassul, ez ennél hosszabb időt vehet igénybe.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







