A Junkrunner 64 Skyrim méretű nyitott világgal rendelkezik Nintendo 64-en

Egy olyan korban, amelyet a rosszul optimalizált, felduzzadt rendszerkövetelményekkel és egyre növekvő hardverárakkal rendelkező játékkiadások sújtanak, kiemelkedő látni, hogy a homebrew játékfejlesztők még mindig tudják, hogyan hozzák ki a legtöbbet a meglévő hardverből - és a Junkrunner 64 az egyik legambiciózusabb példának tűnik, hiszen egy Skyrim méretű nyílt világot mutat be, amely valódi Nintendo 64 hardveren játszható. A játék nem csak hatalmas léptékű, de grafikailag is messze túlmutat a meglévő Nintendo 64-es címeken, egyes jelenetekben szinte egy alacsony színvonalú Nintendo GameCube vagy Nintendo 3DS játékhoz hasonlítható. De hogyan lehetséges ez?
Nos, néhány évtized, amíg a közösség egy fix hardvercél köré optimalizált, határozottan segített. De a Junkrunner 64 mögött álló fejlesztő, James Lambert korábban más, Nintendo 64-en elért lehetetlen valós hardveres teljesítményekkel szerzett nevet, nevezetesen a Portal 64 és a működő MegaTextures (amely az id Tech 5-ben debütált, és a RAGE-ben és a DOOM 2016-ban is felhasználásra került). Ez a tapasztalat tökéletessé tette Lambertet egy ilyen projekthez, és olyan N64 homebrew fejlesztőkkel is együttműködött, mint Pyroxene, Caitlin G Cooke, terzdesign és Kælin, hogy elkészüljön a végeredmény.
Az elmúlt években számos lenyűgöző előrelépés történt a Nintendo 64 homebrew fejlesztésében, a leglátványosabbakat a Super Smash Bros. 64 Smash Remix bővítménye mögött álló fejlesztők és a mindig jelenlévő Mario 64 modder Kaze Emanaur tolta. De ezek a fejlesztők jellemzően arra koncentrálnak, hogy jó minőségű bővítményeket vagy fangame-eket nyújtsanak... Eközben Lambert és csapata hatalmas lépést tesz előre azzal, hogy egy teljesen eredeti, nyílt világú játékot mutat be Nintendo 64-re. Ráadásul valóban szórakoztatónak tűnik, különösen, ha kedveled a nagy sebességű légdeszkás mozgást.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Ha többet szeretnél megtudni a Junkrunner 64-ről és arról, hogyan készült, hogy valódi hardveren fusson, James Lambert saját videója a fenti témában jó szolgálatot tesz neked. Egyébként, ha szeretnéd kipróbálni magad egy emulátorban (az eredmények változhatnak) vagy a saját konzolodon a megfelelő flash cartridge-dal, a GitHub letöltési linkje alább elérhető.
Forrás(ok)
James Lambert a YouTube-on, GitHub Letöltésjunkrunner 64








