Glenn Israel, a Halo franchise hosszú ideje dolgozó művészeti igazgatója 17 évnyi közreműködés után elhagyta a Halo Studios-t. Ezzel véget ért az Xbox legikonikusabb univerzumának megformálásával töltött idő.
Israel 2008-ban csatlakozott a Bungie-hoz a Halo gondozójaként töltött idő alatt. Művészként dolgozott a Halo 3: ODST-n, majd 2010-ben követte a franchise-t a 343 Industries-hoz, amely később, 2024-ben Halo Studios-ra változott.
Israel dolgozott a kulcsfontosságú címeken is, köztük a Halo 4, a Halo 5: Guardians és a Halo Infinite című játékokon. Glenn Israel október 10-én jelentette be távozását egy LinkedIn-bejegyzésben, a stúdiót érintő változások közepette.
A vállalaton belül folyamatban lévő átszervezési erőfeszítések közepette a jelentések szerint közel öt alkalmazottat bocsátottak el a Halo Studiosból az Xbox részleget érintő szélesebb körű leépítések részeként júliusban.
Kilépő nyilatkozatában Israel visszatekintett a Halo Studiosnál eltöltött hosszú szolgálati idejére, ami arra utal, hogy a stúdiótól való távozása közepette megoldatlan feszültségek merültek fel. Azt írta: "A vállalatnak nem volt más választása, mint a következő:
Tizenhét hosszú év után hivatalosan nem járulok hozzá többé a Halo-univerzumhoz . Egyelőre nem sok mindent mondhatok, bár szándékomban áll megosztani ezt a bizonyos történetet teljes egészében, amikor jövőre már teljesen biztonságos lesz.
Addig is van egy üzenetem mindenkinek, akinek hallania kell. Tudom, hogy az iparágunk helyzete szörnyűnek tűnik, de soha ne felejtsétek el, hogy szabadon választhattok. Sem a biztonság illúziója, sem a gazdagság, a hírnév vagy a hatalom ígérete nem ér annyit, hogy elcserélje az egészségét, a méltóságát, az etikáját vagy az értékeit - és senki sem kényszerítheti erre.
Maradjon erős, vállaljon bizonyítékokat, ha szükséges, és találja meg, hová tartozik. Mint mindig, itt leszek, ha beszélgetni szeretnél.
Israel bejegyzései némi belső konfliktusra utalnak a Halo stúdiónál, a neves Halo kiszivárogtató Rebs Gaming forrásai megerősítették, hogy a stúdióban folyamatban lévő vezetői problémák vannak.
Israel azonban nem az első magas rangú tag, aki elhagyja a Halo stúdiót: Melissa Boone, a korábbi vezérigazgató szintén csendben távozott a Halo stúdióból, így az Infinite eredeti kilenc művészeti csapattagjából csak egy, Donnie Taylor maradt a helyén.
A cégnél zajló zavarok ellenére a Halo Studios jelenleg több, be nem jelentett, Unreal Engine 5-ben épülő projekten dolgozik. A stúdió a közelgő Halo World Championship eseményen, amelyet 2025. október 24-25. között Seattle-ben rendeznek meg, mélyebb betekintést ígér a jövőbeli projektjeibe, ahol a pletykák szerint egy Halo: Combat Evolved remake bejelentésre kerül.
Halo: Infinite megvásárlása az Amazonon
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja