Notebookcheck Logo

A Halo művészeti igazgatója 17 év után elhagyja a stúdiót; "elmesélhetetlen történetet" sejtet távozása mögött

A Halo: Master Chief Collection PC-s verziója (kép forrása: Steam Community)
A Halo: Master Chief Collection PC-s verziója (kép forrása: Steam Community)
Glenn Israel, a művészeti igazgató, aki a Bungie-n, a 343 Industries-on és az újonnan átkeresztelt Halo Studios-on keresztül formálta a Halo-t, 17 év után bejelentette távozását egy LinkedIn-bejegyzésben, amely utalt egy "elmesélhetetlen történetre", amikor "teljesen biztonságos lesz", hogy jövőre kiderüljön.
Gaming Game Releases Microsoft

Glenn Israel, a Halo franchise hosszú ideje dolgozó művészeti igazgatója 17 évnyi közreműködés után elhagyta a Halo Studios-t. Ezzel véget ért az Xbox legikonikusabb univerzumának megformálásával töltött idő.

Israel 2008-ban csatlakozott a Bungie-hoz a Halo gondozójaként töltött idő alatt. Művészként dolgozott a Halo 3: ODST-n, majd 2010-ben követte a franchise-t a 343 Industries-hoz, amely később, 2024-ben Halo Studios-ra változott.

Israel dolgozott a kulcsfontosságú címeken is, köztük a Halo 4, a Halo 5: Guardians és a Halo Infinite című játékokon. Glenn Israel október 10-én jelentette be távozását egy LinkedIn-bejegyzésben, a stúdiót érintő változások közepette.

A vállalaton belül folyamatban lévő átszervezési erőfeszítések közepette a jelentések szerint közel öt alkalmazottat bocsátottak el a Halo Studiosból az Xbox részleget érintő szélesebb körű leépítések részeként júliusban.

Kilépő nyilatkozatában Israel visszatekintett a Halo Studiosnál eltöltött hosszú szolgálati idejére, ami arra utal, hogy a stúdiótól való távozása közepette megoldatlan feszültségek merültek fel. Azt írta: "A vállalatnak nem volt más választása, mint a következő:

Tizenhét hosszú év után hivatalosan nem járulok hozzá többé a Halo-univerzumhoz . Egyelőre nem sok mindent mondhatok, bár szándékomban áll megosztani ezt a bizonyos történetet teljes egészében, amikor jövőre már teljesen biztonságos lesz.

Addig is van egy üzenetem mindenkinek, akinek hallania kell. Tudom, hogy az iparágunk helyzete szörnyűnek tűnik, de soha ne felejtsétek el, hogy szabadon választhattok. Sem a biztonság illúziója, sem a gazdagság, a hírnév vagy a hatalom ígérete nem ér annyit, hogy elcserélje az egészségét, a méltóságát, az etikáját vagy az értékeit - és senki sem kényszerítheti erre.

Maradjon erős, vállaljon bizonyítékokat, ha szükséges, és találja meg, hová tartozik. Mint mindig, itt leszek, ha beszélgetni szeretnél.

 

Israel bejegyzései némi belső konfliktusra utalnak a Halo stúdiónál, a neves Halo kiszivárogtató Rebs Gaming forrásai megerősítették, hogy a stúdióban folyamatban lévő vezetői problémák vannak.

Israel azonban nem az első magas rangú tag, aki elhagyja a Halo stúdiót: Melissa Boone, a korábbi vezérigazgató szintén csendben távozott a Halo stúdióból, így az Infinite eredeti kilenc művészeti csapattagjából csak egy, Donnie Taylor maradt a helyén.

A cégnél zajló zavarok ellenére a Halo Studios jelenleg több, be nem jelentett, Unreal Engine 5-ben épülő projekten dolgozik. A stúdió a közelgő Halo World Championship eseményen, amelyet 2025. október 24-25. között Seattle-ben rendeznek meg, mélyebb betekintést ígér a jövőbeli projektjeibe, ahol a pletykák szerint egy Halo: Combat Evolved remake bejelentésre kerül.

Halo: Infinite megvásárlása az Amazonon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 10 > A Halo művészeti igazgatója 17 év után elhagyja a stúdiót; "elmesélhetetlen történetet" sejtet távozása mögött
Rahim Amir Noorali, 2025-10-13 (Update: 2025-10-13)