Notebookcheck Logo

A Ghost of Yotei vezetője megkönnyebbülését fejezte ki, mondván, hogy "nagy nap volt", amikor a GTA VI-ot 2026-ig elhalasztották

Az Atsu maszk a Ghost of Yotei PlayStation State of Play traileréből (kép forrása: PlayStation YT)
Az Atsu maszk a Ghost of Yotei PlayStation State of Play traileréből (kép forrása: PlayStation YT)
A Sucker Punch kreatív igazgatója, Nate Fox kijelentette, hogy a stúdió nagyon megkönnyebbült, amikor a GTA VI-ot 2026-os megjelenési időre tették át, mivel ez jelentős terhet vett le a Ghost of Yotei fejlesztői válláról.
Game Releases Gaming

Úgy tűnik, hogy a játékipar kollektíven felsóhajtott a megkönnyebbüléstől, tudván, hogy a Rockstar Games várva várt címe, a GTA VI 2026 májusára csúszik, ami azt jelenti, hogy a legtöbb játék elkerülné a közvetlen versenyt a videojáték-ipar legnagyobb dobásával ebben az évtizedben. És ugyanez igaz a Sucker Punch Productions Ghost of Yotei nevű cégére is, amely ünnepelte a Rockstar késését.

A Sucker Punch kreatív igazgatója, Nate Fox nemrég a gyorsinterjúban beszélt a MinnMaxnak, és nem fogta vissza magát, amikor arról kérdezték, hogyan reagált a stúdió a Grand Theft Auto VI késésére. Az interjúkészítő megkérdezte Nate-et: "Amikor a GTA VI késett 2026-ig, az egész stúdió csak úgy pezsgőt pukkantott?"

Nate elmosolyodott, és egy őszinte, humoros kijelentéssel válaszolt: "Még mindig mindannyian másnaposak vagyunk. Több hónapos másnaposság. Ez egy nagyszerű nap volt." Nem nehéz felfogni, hogy a Sucker Punchhoz hasonló stúdiók milyen hatalmas nyomásnak vannak kitéve, amikor olyan óriáscégek megjelenési ablakai közelében dobnak piacra játékokat, mint a Grand Theft Auto franchise. Elemzők szerint a játék csak az első két hónapban könnyedén 7,6 milliárd dollárt termelhet.

Az utóbbi iránti hype számszerűsíthető, hiszen a Grand Theft Auto VI Trailer 1 közel egy éve jelent meg, és 265 millióan nézték meg, a Trailer 2 pedig 130 milliós nézettséget ért el, miután négy hónappal ezelőtt megjelent.

Ami a Ghost of Yotei-t illeti, a játék a tervek szerint kizárólag PlayStation 5-re jelenik meg 2025. október 2-án, a Ghost of Tsushima folytatásaként, amelyből a második évfordulón, 2022 júliusában 10 millió példányt adtak el, 2024 szeptemberéig pedig több mint 13 milliót.

A játék a 17. századi Japánba ugrik az időben, és egy új főszereplő, Atsu körül forog. A Sucker Punch megerősítette, hogy a Ghost of Yotei "aranylemezre került", ami azt jelenti, hogy a játék fejlesztése befejeződött, és készül a közelgő megjelenésre.

A Sucker Punch Productions által érzett megkönnyebbülés nem csak a stúdiót érinti, mivel számos iparági bennfentes a Grand Theft Auto VI-ot "fekete felhőként jellemezte, amely minden felett ott lebeg" Más stúdiók, köztük a The Outer Worlds 2 mögött állók is tréfásan megkönnyebbülésüknek adtak hangot, hogy a Rockstar titánjától mentes megjelenési dátumot biztosítottak.

A 2026-os nyári megjelenést megcélzó fejlesztőknek azonban komoly konkurenciát kell majd állítaniuk, mivel a Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick "nagyon, nagyon, nagyon nagy" bizalmát fejezte ki, hogy a Grand Theft Auto VI tartani fogja az új megjelenési dátumot.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > A Ghost of Yotei vezetője megkönnyebbülését fejezte ki, mondván, hogy "nagy nap volt", amikor a GTA VI-ot 2026-ig elhalasztották
Rahim Amir Noorali, 2025-09-10 (Update: 2025-09-10)