Notebookcheck Logo

A GTA 6 előrendelései a megjelenés előtt akár 2 milliárd dollárnyi gyártási költséget is megtéríthetnek

Lucia és Jason a GTA 6 Vice City ruháit viselik
ⓘ Rockstar Games
Lucia és Jason a GTA 6 Vice City ruháit viselik
Lehet, hogy a Rockstar-nak nincs szüksége rekordot döntő GTA 6-eladásokra a megjelenés napján ahhoz, hogy megtérüljön a befektetése. Egy elemző becslése szerint a játék megjelenéséig 25 millió példány fog elkelni az előrendelésekből. A 100 dolláros Ultimate Edition népszerűségének köszönhetően ezek a vásárlások körülbelül 2 milliárd dollár bevételt generálnának.
Console Gaming Business

A legtöbb stúdió a bevételi célok eléréséhez a megjelenés utáni erős teljesítményre kell, hogy számítson. A Rockstar Games azonban egyedülálló helyzetben van, mivel a GTA 6 előrendelései fedezhetik a gyártási és fejlesztési költségeket. Karl Kontus, a Sensor Tower Video Game Insights alelnöke úgy becsüli, hogy a játék a megjelenéséig megtéríti a pletykák szerint 2 milliárd dolláros költségvetését.

Lenyűgöző kezdet

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick nemrég „példátlanul lenyűgözőnek” nevezte az eladásokat, de konkrét összeget nem említett. A Sensor Tower azonban egy nyomkövetőt üzemeltet, amely becsüli a cím teljesítményét. Jelenleg az adatok szerint 4,3 millió példány kelt el Xbox és PS5 konzolokra. Eközben a bevétel 421 millió dollárra rúg.

Kontus a GamesIndustry.biz-nek nyilatkozva elmondta, hogy az előrendelések a legtöbb játékhoz képest szokatlanul korán koncentrálódhatnak. Ez némileg lassíthatja a játék eladási ütemét, ami azt eredményezheti, hogy a várt 40 millió helyett 25 millió előrendelés lesz. Mindazonáltal a GTA 6 megjelenési dátuma előtti héten várható a legmagasabb eladási szám.

Zelnick azt is megerősítette, hogy 100 dolláros áron az Ultimate Edition népszerűbb, mint a 80 dolláros Standard változat. A Sensor Tower becslése szerint a vásárlók 89%-a választotta a drágább, bónusz tartalmakat tartalmazó verziót. Még ha a később csatlakozó alkalmi vásárlók később megváltoztatják is ezt az arányt, a többletbevétel segíthet a stúdiónak igazolni a hatalmas beruházásokat.

A Rockstar nem hozta nyilvánosságra, hogy mennyit költött a GTA 6 megjelenési dátuma előtt. A legtöbb elemző azonban a fejlesztési költségeket 1–1,5 milliárd dollárra becsüli. Ha figyelembe vesszük az egyéb kiadásokat, például a marketinget, az összköltség meghaladhatja a 2 milliárd dollárt. Ezzel a játék messze a legdrágább vállalkozás lenne az iparág történetében.

Miért olyan költséges az új GTA?

Az előkészítő munkálatok állítólag már 12 évvel ezelőtt megkezdődtek, és a hosszú fejlesztési ciklusok veszélyeztetik a költségvetést. A játékosok emellett blockbuster-szintű filmes élményre és úttörő grafikára számítanak. Korábbi kiszivárgott információk egy rendkívül részletes, nyílt világú térképre utaltak, amelyen az NPC-k viselkedését mesterséges intelligencia irányítja.

A GTA 6 előrendeléseiből származó pénzügyi biztonságnak köszönhetően a Rockstar figyelmét új játékmódokra és tartalmakra fordíthatja. A GTA Online utódja a legvalószínűbb célpont, bár lehet, hogy nem fog olyan hamar debütálni, mint ahogyan egyes rajongók remélik.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A GTA 6 előrendelései a megjelenés előtt akár 2 milliárd dollárnyi gyártási költséget is megtéríthetnek
Adam Corsetti, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)