Notebookcheck Logo

A Duskbloods hálózati tesztje során a Switch 2-t érintő bemeneti késleltetés miatt teljesítménybeli problémák merültek fel

A The Duskbloods Switch 2 hálózati tesztjének bannerje látható
ⓘ FromSoftware with edits
A The Duskbloods Switch 2 hálózati tesztjének bannerje látható
Végre megoldódtak néhány rejtélyek: a The Duskbloods hálózati tesztje jelenleg is folyamatban van. A játék teljesítményéről alkotott első benyomások vegyesek, a Switch 2 konzolon hátrányok is tapasztalhatók. A képfrissítési sebesség és a felbontás csalódást okozhat a játékosoknak, de a támadások késleltetése is rontja a játékélményt.
Console Gaming Handheld

Egy sikertelen kezdet után a FromSoftware újraindította a The Duskbloods hálózati tesztjét a kíváncsi Switch 2-tulajdonosok számára. Bár vannak pozitívumok is, az online PvPvE játék teljesítménybeli problémái frusztrálják a játékosokat. Aggodalomra ad okot a bemeneti késleltetés, valamint a képernyőfrissítési sebesség csökkenése kézi módban.

Fontos szem előtt tartani, hogy még van idő a Switch 2-es játék optimalizálására. Az Elden Ring kiadója még mindig nem szűkítette le a 2026-os megjelenési dátumot. Ugyanakkor a korai benyomások arra utalnak, hogy a fejlesztőknek még sok munkájuk van.

Elég gyors a képfrissítési sebesség?

Dokkolt módban a játékosok szerint a képfrissítési sebesség általában 40 és 60 fps között mozog. Ha több karakter jelenik meg a képernyőn, a grafika kissé akadozhat. Ennek ellenére az ingadozások általában nem olyan súlyosak, hogy elrontsák az élményt.

A The Duskbloods hálózati tesztjének kézi módban történő elvégzése során a teljesítmény romlik. A képfrissítési sebesség 30–40 fps-re csökken, de a VRR valószínűleg minimalizálja az akadozást. Ettől függetlenül sok játékos inkább az input lag miatt aggódik, amikor a maximális 8 játékos részvételével zajló összecsapások kibontakoznak.

A Redditor felhasználó, RamenRavisher úgy véli, hogy a gombnyomás és a parancs regisztrálása között akár 200 ms is eltelhet. A probléma nem tűnik összefüggésben állni a sávszélesség hiányával vagy a hálózati tesztkiszolgálókhoz való gyenge kapcsolattal. Bár a FromSoftware játéka nem kínál egyjátékos módot, a késleltetés hatással van az offline bemutatóra is.

Mivel a kitérés és a blokkolás létfontosságú, a képfrissítési sebesség elsőbbséget élvez a felbontással szemben. Ugyanakkor, bár a rajongók dicsérik a játék grafikáját, a képek időnként homályosnak tűnnek. Úgy tűnik, hogy a Duskbloods grafikája 1080p-ben jelenik meg, még akkor is, ha a konzol dokkolva van.

Még nincs végleges döntés

A The Duskbloods megjelenése előtt a FromSoftware rajongói a Switch 2 korlátai miatt aggódtak. Az Elden Ring és a Nightreign is szenvedett képfrissítési problémáktól a nagyobb teljesítményű rendszereken. Az Elden Ring gyenge teljesítménye a Nintendo hardverén szintén a portolás elhalasztásához vezetett.

Az a tény, hogy a legújabb projekt egy Switch 2-exkluzív játék, felkeltette a várakozásokat. Vannak ígéretes jelek, de a fejlesztőknek javítaniuk kell a harci jelenetek reagálási sebességén.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Duskbloods hálózati tesztje során a Switch 2-t érintő bemeneti késleltetés miatt teljesítménybeli problémák merültek fel
Adam Corsetti, 2026-08-23 (Update: 2026-08-23)