A Crankboy teljes sebességű Game Boy emulációt hoz a Playdate-re - ha kifizetsz 10 dollárt

A Playdate készítője, a Panic most már hivatalosan is felvette a "Crankboy"-t a katalógusába, így a tulajdonosok a furcsa sárga kéziszámítógépet a klasszikus Game Boy címek újbóli megtekintésére használhatják, beleértve a Crankboyhoz mellékelt négy homebrew játékot is.
A Crankboy Game Boy emulátor a Playdate-hez azonban nem ingyenes: 10 dollárba kerül, ami egy kicsit drága, tekintve a Playdate egyedi, de korlátozott platformját és azt, hogy maga a készülék már 229 dollárba kerül. A felhasználók azonban még mindig kaphatnak felújított készüléket mindössze 179 dollárért. Ez még mindig majdnem annyiba kerülne, mint egy önálló, felújított Game Boy megvásárlása az Amazonon.
Ha megvásárolod a Crankboyt a Playdate katalógusból, négy előre telepített homebrew játékot kapsz: Life's Too Short GB a Pixel Ghosttól, Dashosaur a Sleeping Pandától, GBBS95 a Beatscribe-tól, és Lo-Fi a Beatscribe-tól, egy zenei album, amely a Crankboy emulátoron belül készült, de valójában a Playdate-edre szánták.
A Playdate-tulajdonosok közvetlenül a Crankboy alkalmazáson belül tölthetnek le ROM hackeket és egyéb homebrew játékokat. Ha szeretnél játszani néhány klasszikus retro Game Boy címmel, mint például a Pokémon Red és Blue, a The Legend of Zelda: Link's Awakening, a Metroid II: Return of Samus vagy a Wario Land: Super Mario Land 3, ez is teljesen lehetséges.
A bökkenő az, hogy legálisan ki kell dobnod a saját Game Boy kazettáidat, és a Crankboy Manager eszközzel importálnod kell a játékaidat a Playdate-re és a Crankboy emulátorba.
A projekt mögött álló fejlesztők, akiket Sodium és Stonerl néven ismernek, hónapokig dolgoztak azon, hogy a Crankboy teljes sebességgel fusson, és a Playdate szerény hardverén is jól érezze magát. Amikor a Playdate körüli felhajtás a tetőfokára hágott, az emberek azon tűnődtek, hogy vajon képes lesz-e valaha is emulátorokat futtatni, de a szkeptikusok úgy gondolták, hogy túlságosan alulteljesítette a rendszert ahhoz, hogy még a könnyű Game Boy-játékokat is kezelni tudja. A két fejlesztőnek azonban sikerült bebizonyítania, hogy tévedtek. Egy korábbi interjúban a ReadOnlyMemo, a fejlesztő Sodium azt mondta: "A Sodium nem csak a memóriát, hanem a memóriakártyát is:
"Sokan azt találgatták, hogy a Playdate túlságosan alulteljesített ahhoz, hogy képes legyen Game Boy emulátort futtatni. De kiderült, hogy ez nem igaz. Az a baj, hogy egészen a közelmúltig a legtöbb ember nem volt tisztában azzal, hogy pontosan mi is a teljesítmény szűk keresztmetszete az emulátoron. A valódi szűk keresztmetszet a gyorsítótár mérete volt."
Ennek a korlátozásnak a megkerülése érdekében a két fejlesztő úgy döntött, hogy az emulátor alapkódját mindössze 2 kilobájtra karcsúsítják, és az eszköz szorosan kapcsolt memóriáját (TCM) használják, így az adatok és a kód a képkockák között a helyén maradnak, nem pedig be- és kimásolódnak.
A Stonerlnek speciális hangbeállításokat is el kellett végeznie, mivel bizonyos hangcsatornák képkockakieséshez vezethettek, ami természetesen egy 10 dolláros Game Boy-emulátor esetében egy 229 dolláros, kurblival ellátott, hiánypótló játékkéziszámítógépen nem megengedhető.
Végeredményben a Game Boy címeket 44,1 kHz-es hanggal, játékonként több mentési slot támogatásával és rengeteg, a retro játékosoknak szánt finomítással, például szélesvásznú képernyő támogatással játszhatjuk le.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





