Notebookcheck Logo

A Borderlands 4 2 millió példányban kelt el, a Steam játékosok száma még a teljesítményproblémák ellenére is magas volt

Borderlands 4 banner a páncélteremvadász Zane-nel (Kép forrása: screenshot, Borderlands YouTube szerkesztve)
Borderlands 4 banner a páncélteremvadász Zane-nel (Kép forrása: screenshot, Borderlands YouTube szerkesztve)
Az Alinea Analytics becslése szerint a Borderlands 4-ből már kétmillió darabot adtak el. Az eladások nagy részéért a Valve piactere a felelős, ahol lenyűgöző Steam játékosszámot élvez. Ennek ellenére a Borderlands 4 gyenge teljesítménye és a konfrontatív vezérigazgató azzal fenyeget, hogy a támogatottsága csökken.
Console Gaming Software

A Borderlands 4 megjelenése rázós volt, a Notebookcheck felülvizsgálat megerősítette a nem megfelelő optimalizálást. Mindazonáltal ez nem riasztotta el a vásárlókat attól, hogy adjanak egy esélyt a looter shooternek. Alinea Analytics statisztikái szerint a játékból a becslések szerint kétmillió példányt adtak el konzolokon és PC-n.

Az adat- és elemzőcég úgy véli, hogy az eladások több mint fele a Steam platformon történt. A játék csak az első héten 749 ezer eladást halmozott fel. a 2K és a Gearbox Software eddig 150 millió dollárra becsült bevételre tett szert.

Ha figyelembe vesszük a játék Steam játékosainak számát, a kiskereskedelmi dominancia nem meglepő. A cím szeptember 14-én érte el a 304 000 játékos feletti csúcsot. Az első hétvégét követően ez a szám tekintélyes 230 000-re csökkent.

Eddig a pontig a játékosok türelmesek voltak, de Borderlands 4 teljesítményproblémák továbbra is fennállnak. A dadogás és az összeomlások az egyik fő oka annak, hogy jelenleg vegyes Steam-besorolással rendelkezik. Ahogyan azt a Monster Hunter Wilds, javítások nélkül a támogatás jelentősen csökkenhet.

A Borderlands 4 teljesítményének javítására vonatkozó tervek nem világosak

Randy Pitchford nem sok megnyugtató információt adott a fejlődésért szorongó rajongóknak. A Gearbox vezérigazgatójának folyamatos kommunikációja üdítő. Másrészt viszont sok játékos túlságosan védekezőnek találja a közösségi médiában közzétett bejegyzéseit. Pitchford úgy véli, hogy túl sok játékos figyelmen kívül hagyja a Borderlands 4 rendszerkövetelményeit. Kijelentése, miszerint a looter shooter egy "prémium játék prémium játékosoknak készült" szintén elítélést váltott ki.

A konzolos felhasználók is küzdenek az elfogadható képkocka sebességgel. Még akkor is, ha egy játékosnak Nvidia RTX 5090 vagy PS5 Pro van, a nyílt világú területek megterhelik a rendszereket, és akadozó látványhoz vezetnek. Pitchford azzal érvel, hogy DLSS vagy FSR nélkülözhetetlen, de a játékosok azzal vádolják a fejlesztőket, hogy túlságosan a felskálázásra hagyatkoznak.

A Borderlands 4 teljesítményproblémái ellenére a játék foglalkozik az elődök néhány kritikájával. Más vélemények szerint a narratívája koherensebb, a kibővített játékvilágban való navigálás pedig kevésbé frusztráló.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > A Borderlands 4 2 millió példányban kelt el, a Steam játékosok száma még a teljesítményproblémák ellenére is magas volt
Adam Corsetti, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)