A „Beats” lehet az Apple első játékvezérlőjének neve

A Bloomberg újságírója, Mark Gurman szerint az Apple állítólag több mint egy évet töltött az iPhone-hoz szánt játékvezérlők fejlesztésével, és a hardver a saját márkanév helyett a Beats márkanév alatt kerülhet a boltok polcaira.
Gurman arról számolt be, hogy két vezérlőt – kódnevük T6502 és T1057 – fejlesztenek jelenleg a Beats márkanév alatt, és a terméktervezést és -koncepciót egyaránt a Beats vezetői irányítják. Az Apple márkájú vezérlő megjelenési időpontjáról nem adott tájékoztatást.
Gurman szerint az Apple korábban is felhasználta már a Beats márkát arra, hogy ismeretlen termékterületeket teszteljen anélkül, hogy a kísérlethez a saját nevét társította volna. Egy Beats vezérlő ára alacsonyabb lehet, mint egy Apple márkájúé, mivel nem igényelne olyan prémium anyagokat és kivitelezést, amelyeket az Apple a saját hardvereihez használ. Gurman hozzátette, hogy a Beats vásárlói és a játékosok ízlése és kultúrája jelentősen átfedi egymást, ami miatt a márka természetes választásnak számít egy gamepadhoz.
A MacRumors korábban arról számolt be, hogy egyik olvasójuk két, még meg nem jelent eszköz – a T6502 és a T1057 – GameController keretrendszer-profiljait azonosította a macOS 26 első kiadási jelöltjében.
A kód két hagyományos gamepadot írt le, amelyek belső felépítésükben különböznek egymástól. Mindkettő rendelkezik D-paddal, ABXY gombelrendezéssel, két kattintható joystickkal, vállgombokkal, analóg triggerekkel, valamint Home és Menu gombokkal. A T6502 USB-n keresztül csatlakozik, és egyáltalán nem rendelkezik mozgásérzékelőkkel, viszont támogatja a két motorra osztott négy haptikus csatornát.
A T1057 mind USB-n, mind Bluetooth-on keresztül működik, és egy gyorsulásmérővel és egy giroszkóppal egészül ki a mozgásérzékeléshez, miközben egyetlen haptikus motort működtet. A profilok megjelentek a GameController iOSSupport változatában is, amelyet a macOS az iPhone- és iPad-alkalmazások futtatásához használ, ami arra utal, hogy a szoftveres támogatást a fogyasztók számára írták, nem pedig belső fejlesztői verziókhoz korlátozták.
Az Apple eddig távol maradt ettől a kategóriától, és helyette más cégek hardvereit forgalmazta. Online áruházában a Backbone és a SteelSeries iPhone-vezérlői kaphatók, az iOS pedig már évek óta támogatja a PlayStation és az Xbox gamepadjeit. Saját eszköz fejlesztése közvetlen versenybe hozná az Apple-t azokkal a kiegészítőgyártó partnereivel, amelyeket jelenleg is népszerűsít.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













