A híres, hardverrel foglalkozó YouTuber Daniel Owen rendkívül alapos összehasonlítást végzett a Nvidia GeForce RTX 5050 és a RTX 3060 12 GB változat között.
A YouTuber több mint 50 játékot tesztelt 1440p és 1080p felbontásban, közepes és maximális grafikai beállításokkal. Ezeket a játékokat natív felbontásban és bekapcsolt DLSS-szel is tesztelték, hogy lefedjék az összes lehetséges forgatókönyvet, amelyben mind az RTX 5050, mind az RTX 3060 12 GB-os modell használható.
A teszteléshez használt rendszer egy AMD Ryzen 9 9800X3D AMD Ryzen 9 9800X volt (jelenleg 652 dollár az Amazon US-on) és 32 GB gyors DDR5-6000 memória a G.SKILL Trident sorozatából. Daniel már a legelején világossá teszi a célt: kideríteni, hogy az újabb GPU-kon, mint például az RTX 5050, elég-e 8 GB VRAM a 2025-ös játékokhoz, vagy jobb, ha egy régebbi kártyával, például az RTX 3060-zal, 12 GB VRAM-mal dolgozunk.
Daniel úgy találta, hogy amikor a játékok meghaladják a 8 GB VRAM-ot, az RTX 3060 kevesebb akadozással, jobb 1%-os mélypontokkal és simább képkockaidővel jár, különösen maximális beállítások mellett. Azokban a helyzetekben azonban, ahol a VRAM nem jelent szűk keresztmetszetet, az RTX 5050 következetesen magasabb nyers FPS-értékeket produkál, és néha 10-13%-kal vezet a modern AAA címekben.
Oblivion Remastered mindkét kártyát keményen megdolgoztatja. Maximális 1080p felbontásnál 27 FPS-nél holtversenyben vannak, de a DLSS 37 FPS-re növeli az RTX 3060-at, míg az RTX 5050 a szűkebb VRAM-korlátok miatt zárva marad. Közepes beállításokra csökkentve a játéktér kiegyenlítődik, egészen addig, amíg a DLSS be nem lép, ahol az RTX 5050 hirtelen 71 FPS-sel ugrik előre, szemben az RTX 3060 61 FPS-ével.
Kingdom Come: Deliverance 2 nem kegyes egyik GPU-hoz sem maximális beállítások mellett. 1440p-nél az RTX 3060 20 FPS-t ér el, míg az RTX 5050 a VRAM-ba fojtott 7 FPS-re esik vissza. A DLSS segít, de nem sokkal. A történet közepes beállításoknál megváltozik, 1080p-nél az RTX 5050 91 FPS-sel vezet az RTX 3060 80 FPS-ével szemben. Még 1440p-nél is az RTX 5050 vezet egy kis különbséggel, és a DLSS Balanced segítségével ez a különbség 85 FPS-re nő a 75 FPS-hez képest. Itt mindkét kártya zökkenőmentes játékot kínál, de az RTX 5050 egyértelműen előnyben van.
A Assassin's Creed Shadows oldalon mindkét GPU-t a VRAM-határai fölé szorítja, ami maximális beállítások mellett gyenge teljesítményt eredményez. Natív 1080p-nél az RTX 3060 22 FPS-sel szemben az RTX 5050 20 FPS-ével szemben. Még bekapcsolt DLSS minőséggel is alig mozdulnak a képkockák, 26 FPS az RTX 3060-on és 24 az RTX 5050-en. A dolgok 1440p-nél sem javulnak sokat, ahol mindkét GPU mindössze 18 FPS-t ér el. A DLSS Balanced egy kis lökést ad, így az RTX 3060 25 FPS-re, az RTX 5050 pedig 24 FPS-re emelkedik, de ez még mindig nem játszható. Ha a beállításokat 1080p közepesre csökkentjük, akkor az RTX 5050 húz előrébb, 58 FPS-sel az RTX 3060 47 FPS-ével szemben, bár a YouTuber szerint a tesztelés során a világításban mutatkozó különbségek kissé befolyásolhatták az eredményeket.
Egyik GPU sem a maximális 1440p-re készült, de mindkettő képes 1080p-t kezelni közepes beállításokon DLSS-szel, és sok esetben az RTX 5050 kissé előrébb húz. Daniel lebontja, hogy melyik kártya milyen beállítások mellett teljesít jobban, attól függően, hogy mennyire igényes a játék. Ha próbálod kitalálni, melyik illik a legjobban a beállításaidhoz, a teljes videó tele van hasznos, mélyreható betekintéssel. Mindenképpen érdemes megnézni.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja