Notebookcheck Logo

Yoko Taro, a NieR alkotója szerint sok projektet leállítottak a színfalak mögött: "Nem csináltam semmit

A NieR készítője, Yoko Taro interjújából vett részlet (kép forrása: Archipel YT)
A NieR készítője, Yoko Taro interjújából vett részlet (kép forrása: Archipel YT)
A G-CON 2025-ön a NieR alkotója, Yoko Taro elmondta, hogy a NieR: Automata óta tétlenkedett, de a NieR: Automata óta több olyan projekten is dolgozott, amelyeket a kiadók, például a Square Enix, többször is félbehagytak a fejlesztés közepén, és így soha nem jelentek meg.
Game Releases Gaming

Bár úgy tűnik, hogy a NieR készítője, Yoko Taro szusszanásnyi szünetet tart, mióta a sorozat több mint 13 millió eladott példányszámmal robbant be, ez a látszat ellentmond a valóságnak. Úgy tűnik, a Square Enix visszalépett, és Yoko Taro számos projektjét törölte.

A kreatív igazgató és játéktervező legutóbbi projektjei a Voice of Cards voltak: The Beasts of Burden 2022-ben, a NieR Reincarnation (bár egy mobil gacha játék) 2021-ben, és egy másik mobilos cím, a 404 Game Re:set 2023-ban.

Az utolsó fővonalbeli AAA-kiadás, amelyen Yoko Taro dolgozott, a következő volt NieR: Automata, amely 2017 februárjában jelent meg az utolsó generációs PlayStation 4-re, és sokan kíváncsiak a sorozat jövőjére és arra, hogy Yoko Taro mit főzött ki.

A dél-koreai G-CON 2025 során Yoko Taro megosztotta a színpadot a Bayonetta alkotójával, Hideki Kamiyával a Katsuhiko Hayashi által vezetett panelben. Jelentette: 4Gamer, Taro kitért az elefántra a szobában, amikor a legújabb fejlesztéseiről kérdezték. Elmondta, hogy az évek során több projekten is dolgozott, amelyeket sajnos a fejlesztés közepén félbehagytak.

Taro tovább részletezte:

Nagyon sok projektem volt, amit az utóbbi időben abbahagytak. Gyakran kapok olyanokat, hogy "Miért nem csinálod a NieR-t?" vagy "Yoko Taro nem csinál semmit", de ez azért van, mert az utóbbi időben sok projekt, amiben részt vettem, a fejlesztés közepénél leállt.

Valójában dolgoztam néhány dolgon, de az sosem látott napvilágot. Fizetést kaptam érte, úgyhogy nekem személy szerint nincs ezzel semmi bajom, de az emberek úgy tűnik, hogy azt hiszik, hogy nem csináltam semmit, csak azért, mert egyik munkám sem jelent meg.

Taro azonban nem érzi reménytelennek a helyzetet, mivel szerinte ez segít abban, hogy a minőséget a mennyiség helyett jobban előtérbe helyezzék egy olyan iparágban, amely hírhedt az évről évre elkapkodott megjelenésekről. Továbbá megemlítette:

"Nem tekintem ezt negatív dolognak. Úgy gondolom, hogy ha valami furcsát adok ki, akkor jobb, ha egyáltalán nem adok ki semmit"."

Yoko Taro mindig is kísérletezett különc címekkel, a Drakengard, a NieR és a Voice of Cards trilógia sajnos a radar alatt repült. Szóval a szokatlan ötletei nem biztos, hogy mindig egyeznek az olyan kiadókkal, mint a Square Enix. Lehet, hogy még eltart egy darabig, mire újabb Yoko Taro játékot vagy NieR-bejegyzést kapunk, hiszen visszatér a tervezőasztalhoz.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2025 11 > Yoko Taro, a NieR alkotója szerint sok projektet leállítottak a színfalak mögött: "Nem csináltam semmit
Rahim Amir Noorali, 2025-11-20 (Update: 2025-11-20)