Vajon a City Masterplan megfelel-e a Cities: Skylines-hoz, mint egy újgenerációs városépítő szimulátorhoz?

Manapság rengeteg városépítő szimulációs játék létezik, a hiperrealista címektől kezdve a szórakoztató indie-játékokig. Mégis, ha egy kiterjedt város kézzel való megalkotásáról van szó, felhőkarcolókkal és részletes közlekedéssel, valamint mélyreható irányítási rétegekkel, semmi sem közelíti meg a Cities-t: Skylineshoz vagy annak folytatásához. Ez azonban talán már nem sokáig lesz így, hiszen a City Masterplan célja, hogy megelőzze a Cities: Skylines-t annak jelenlegi legkelendőbb pontján.
A City Masterplan-t nemrég jelentette be az 1:1 Studio nevű indie csapat. A játék közvetlen versenytársa a Cities: Skylines-szal, és méltó kihívóként pozicionálja magát.
A City Masterplan egyelőre a városépítő szimulátorok "rendkívül realisztikus" változatát ígéri a játékosoknak, miközben "tökéletes egyensúlyt tart a 'végső realizmus' és a 'sima irányítás' között" - olvasható a játék Steam oldalán. A játékosok egy hatalmas, 24 x 24 km-es térképen építhetnek majd városokat, létrehozva akár egy klasszikus amerikai metropoliszt, akár egy kínai stílusú megavárost.
Az eddig látottak alapján a játék egyszerre ígér szabadságot és méretarányokat. A City Masterplan lehetővé teszi majd a játékosok számára, hogy a merev rácsokhoz való ragaszkodás helyett szabad utakat építsenek. A játék emellett "méretarányos" felhőkarcolókat és épületeket ígér, amelyeket egy mély építészeti könyvtárból szerezhetünk be. Továbbá fejlett procedurális generálással rendelkezik majd, amely lehetővé teszi a városok természetes növekedését.
Az Unreal Engine 5 kihasználása az ígéretek teljesítéséhez
ACity Masterplantrailere néhány nappal ezelőtt jelent meg, és az Unreal Engine 5 fotórealisztikus tájképeit mutatta be, köszönhetően a dinamikus világításnak, a terep alakításának és az átmenetileg változó időjárásnak. Vizuálisan nagyon úgy tűnik, hogy ugyanabban a ligában játszik, mint a Cities: Skylines II-vel.
A játék azonban nagy ígéreteket tesz, és ezeket be is kell majd váltania. Összehasonlításképpen: a Cities: Skylines 2015-ben jelent meg, tehát több mint tíz éves, és még mindig sok rajongó számára a városépítő szimulátor.
A Cities: Skylines II viszont teljesítményproblémák miatt döcögősen indult. A Colossal Order és az Iceflake Studios legutóbbi frissítései azonban számos problémát kijavítottak, és a játékosok által kért életminőség-javulást hoztak.
Mindezek alapján a City Masterplan valódi utódjává válhat a Cities: Skylines-nak, mint ahogy a Skylines lett a SimCitynek? Bár a játék korai felvételei gyönyörűnek tűnnek, a játékmenetet illetően még mindig sok mindent nem láttunk. Ráadásul a játéknak még nincs konkrét megjelenési dátuma, de a jelenlegi becslések szerint valamikor 2027-ben érkezik.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja









