A gyorsan növekvő kolóniaszimulációs műfaj új belépője ma hivatalosan is megjelenik a Steamen. A Dawn Apart egy új, voxel-alapú gyár- és túlélőszimulátor, amely egy ellenséges idegen bolygón játszódik, és a sikeres Kickstarter-kampányt követően korai hozzáférésűvé válik amely az év elején több mint 750 támogatótól alig több mint 31 000 eurót gyűjtött össze. A játékot a német Industrial Technology & Witchcraft stúdió fejleszti, és a Astra Logical címen jelenteti meg címke alatt.
A Dawn Apart átveszi a népszerű kolóniaépítő játékokból, mint a Factorio és a They Are Billions ismert elemeit, de néhány saját, egyedi elemmel kiegészítve. A játékosok egy lakatlan idegen világon landolnak, ahol a feladat egy automatizált ipari előőrs kiépítése, miközben a korlátozott erőforrásokkal kell gazdálkodniuk, ahol a növekvő telepesigényeket kell kielégíteni, és közben a külső fenyegetések hullámait is túl kell élni. A csapda? A világ minden része - a terep, az épületek és a védelem - teljesen elpusztítható, hála a t
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A játékban réteges gyárépítés és nyílt végű felfedezés egyaránt megtalálható. A játékosok építhetnek függőlegesen, felállíthatnak szállítószalag-rendszereket, bányászhatnak a felszín alatt, vagy teljesen átformálhatják a terepet az általuk tervezett elrendezésnek megfelelően. Az automatizálás és az erőforrás-gazdálkodás fő hurkán kívül van egy könnyed narratív réteg is, mivel a játékosok egy megacorpnak dolgozó gyarmati parancsnok szerepébe bújnak, bár a játék során hozott döntésektől függően a lázadás és az ellenállás is lehetséges történeti útvonalak.
A nyilvános demó év elején megjelent, nagyjából két órányi gyakorlati gyárépítéssel járt, de harcot nem tartalmazott. A korai játékosok visszajelzései a Kickstarteren keresztül nagyon ígéretesek voltak, bár néhány megjegyzést határozottan tettek a nehézkes UI-elemekre és a tempóra. A fejlesztők is eléggé reagálnak - gyakoriak a fejlesztői naplók, a közösségi felmérések és az egyensúlyi javítások (mint például a ez a ) mind részei a bevezetés utáni ütemtervnek.
Dawn Apart belépő korai hozzáférés és a tervek szerint legalább 20-30 hónapig folytatódik a fejlesztés. A fejlesztők szerint a jelenlegi verzió tartalmazza az alap mechanikát és az alapvető fejlődési hurkot, harc, környezeti veszélyek és kampánytartalom, amely idővel bővülni fog.