Notebookcheck Logo

Szigorú Switch 2 dev kit követelményeket fedeztek fel és a konzol specifikációi között szerepel a DLSS 3.1 is

A LynxByte Games logója a Switch 2 konzol felett (Kép forrása: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America szerkesztéssel)
A LynxByte Games logója a Switch 2 konzol felett (Kép forrása: LynxByte Games LinkedIn, Nintendo of America szerkesztéssel)
Egy Nintendo partner megosztotta a részleteket arról, hogyan hagyja jóvá a vállalat a dev-kitek használatát. Az új Switch 2 játékoknak sima, nagy felbontású grafikát vagy olyan funkciókat kell bemutatniuk, mint a GameShare. A korábban meg nem erősített LynxByte Games a DLSS 3.1-et is azonosítja, mint a kézikonzol által használt Nvidia upscalingot.
Console Gaming Handheld Leaks / Rumors Nvidia Software

Egyes bennfentesek a a fejlesztői készletek lassú terjesztését a harmadik féltől származó új Switch 2 játékok hiányáért. A fejlesztőknek szükségük van az eszközökre, hogy játékokat készítsenek, optimalizáljanak és teszteljenek a konzolra. Egy LinkedIn-posztban a Nintendo egyik partnerétől új fényt derített arra, hogy a vállalat mennyire szelektíven biztosítja ezeket az erőforrásokat. Egy stúdiónak támogatnia kell néhány kulcsfontosságú Switch 2 specifikációk, ami a LynxByte Games szerint a DLSS 3.1-es felskálázást is magában foglalja.

YouTuber Doctre81 rávilágított a dev kit jóváhagyásának folyamatára. Még ha egy cím működik is az eredeti Switch-en, az nem garantálja, hogy a vállalat jóváhagyja Switch 2 játékként. A Nintendo is inkább a már partneri kapcsolatban álló fejlesztőkkel dolgozik együtt.

A Nintendónak tartott bemutató során a fejlesztőknek el kell magyarázniuk, hogy a projekt hogyan fogja kihasználni a továbbfejlesztett Switch 2 specifikációit. Ezek közé a képességek közé tartozik a 4K-s megjelenítés 60 fps sebességgel, dokkoláskor pedig 1440p, magasabb frissítési sebességgel. A felajánlása C gomb támogatása a kontrollereken, egér mód, és GameShare további módjai a játékóriás lenyűgözésének. A stúdióknak néhány, de nem az összes funkciót ki kell használniuk ahhoz, hogy dev-kitet kapjanak.

Ne számítson arra, hogy egy Switch 2 dev kit felbukkan az eBay-en

A Nintendo megpróbálta bezárni azokat a kiskapukat, amelyeket a játékgyártók kihasználhatnak a dev kitekhez való jogosulatlan hozzáférés érdekében. A feleknek meggyőző prezentációt kell tartaniuk a gyártónak ahhoz, hogy Switch 2 játékokat adhassanak ki.

A LynxByte Games másik érdekes ízelítője az Nvidia upscaling technológiájával kapcsolatos. Elemzők azt feltételezték, hogy a kézi számítógépen alkalmazott dLSS régebbi verzióját. A DLSS 3.1 nem feltétlenül jelentené azt, hogy a képkocka generálás opcióvá válhatna a képkocka sebesség további növelése érdekében. Mégis, a Switch 2 korszerűbb funkciókat vezethet be, ahogy a Nintendo frissíti a rendszert.

A közelmúltban Nintendo Direct Partner Showcase és a Indie World a játékosoknak reményt adtak a nagyobb harmadik fél támogatására. Ezek a fejlesztők szerencsésnek érezhetik magukat, hogy túlélték a meglepően nehéz kiválasztási folyamatot.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > Szigorú Switch 2 dev kit követelményeket fedeztek fel és a konzol specifikációi között szerepel a DLSS 3.1 is
Adam Corsetti, 2025-08-12 (Update: 2025-08-12)