Egyes bennfentesek a a fejlesztői készletek lassú terjesztését a harmadik féltől származó új Switch 2 játékok hiányáért. A fejlesztőknek szükségük van az eszközökre, hogy játékokat készítsenek, optimalizáljanak és teszteljenek a konzolra. Egy LinkedIn-posztban a Nintendo egyik partnerétől új fényt derített arra, hogy a vállalat mennyire szelektíven biztosítja ezeket az erőforrásokat. Egy stúdiónak támogatnia kell néhány kulcsfontosságú Switch 2 specifikációk, ami a LynxByte Games szerint a DLSS 3.1-es felskálázást is magában foglalja.
YouTuber Doctre81 rávilágított a dev kit jóváhagyásának folyamatára. Még ha egy cím működik is az eredeti Switch-en, az nem garantálja, hogy a vállalat jóváhagyja Switch 2 játékként. A Nintendo is inkább a már partneri kapcsolatban álló fejlesztőkkel dolgozik együtt.
A Nintendónak tartott bemutató során a fejlesztőknek el kell magyarázniuk, hogy a projekt hogyan fogja kihasználni a továbbfejlesztett Switch 2 specifikációit. Ezek közé a képességek közé tartozik a 4K-s megjelenítés 60 fps sebességgel, dokkoláskor pedig 1440p, magasabb frissítési sebességgel. A felajánlása C gomb támogatása a kontrollereken, egér mód, és GameShare további módjai a játékóriás lenyűgözésének. A stúdióknak néhány, de nem az összes funkciót ki kell használniuk ahhoz, hogy dev-kitet kapjanak.
Ne számítson arra, hogy egy Switch 2 dev kit felbukkan az eBay-en
A Nintendo megpróbálta bezárni azokat a kiskapukat, amelyeket a játékgyártók kihasználhatnak a dev kitekhez való jogosulatlan hozzáférés érdekében. A feleknek meggyőző prezentációt kell tartaniuk a gyártónak ahhoz, hogy Switch 2 játékokat adhassanak ki.
A LynxByte Games másik érdekes ízelítője az Nvidia upscaling technológiájával kapcsolatos. Elemzők azt feltételezték, hogy a kézi számítógépen alkalmazott dLSS régebbi verzióját. A DLSS 3.1 nem feltétlenül jelentené azt, hogy a képkocka generálás opcióvá válhatna a képkocka sebesség további növelése érdekében. Mégis, a Switch 2 korszerűbb funkciókat vezethet be, ahogy a Nintendo frissíti a rendszert.
A közelmúltban Nintendo Direct Partner Showcase és a Indie World a játékosoknak reményt adtak a nagyobb harmadik fél támogatására. Ezek a fejlesztők szerencsésnek érezhetik magukat, hogy túlélték a meglepően nehéz kiválasztási folyamatot.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja