Az Xbox Game Pass indulása óta sokan próbálták találgatni vagy kitalálni, hogy a Microsoft mennyi pénzt költ arra, hogy a szolgáltatást nagyszerű játékokkal töltse fel. Míg a Microsoft teljes first-party katalógusa már az első napon megjelenik a Game Passon, a Microsoft az induláskor olyan harmadik féltől származó nagyágyúkat is felvett az Xbox Game Passra, mint az Expedition 33.
A harmadik féltől származó, forrón várt címek Game Passhoz való hozzáadása nagyszerű a szolgáltatás számára, mivel igényes tartalmakat kínál az előfizetőknek, de felvet néhány komoly kérdést a kezdeményezés fenntarthatóságával kapcsolatban. Mennyit fizet valójában a Microsoft azért, hogy biztosítsa a nagy játékok megjelenését az Xbox Game Pass számára? Hosszú távon valóban fenntartható ez az összeg?
Egy éles szemű X-felhasználó, Timur222a LinkedIn-profilján egy nemrég elbocsátott Microsoft vezető üzletfejlesztési menedzserének LinkedIn-profilján érdekes dolgot vett észre az Xbox Game Pass játékköltségeivel kapcsolatban. Az illető, Iain MacIntyre, a jelek szerint "több mint 500 üzletet tárgyalt ki 50 ezer dollártól 50 millió dollárig terjedő összegben, és indie slágereket és AAA címeket egyaránt biztosított a Game Pass számára"
Úgy tűnik tehát, hogy a Microsoft 50 000 dollártól 50 millió dollárig, vagy még annál is többet fizet azért, hogy címeket biztosítson a Game Pass számára. Ez azonban nem jelenti azt, hogy a Game Pass felemészti a redmondiak pénzét, hiszen a szolgáltatás a hírek szerint nyereséges.
Az állítólagos címenkénti Game Pass-költség arra utal, hogy a hogy a jövőben is nehéz lesz fenntartani a felvásárlások jelenlegi ütemét. Az AAA-játékok fejlesztése közismerten drága, és az utóbbi években még drágábbá vált. A aAA játék elkészítése több évet vesz igénybe és több tízmillió forintba kerül, ha nem is százmilliókata Microsoftnak egyre több pénzt kell majd költenie, hogy a Game Passon blockbuster játékok jelenjenek meg.
Ennek megoldása érdekében a vállalat növelhetné Game Pass előfizetési díjat, ami valószínűnek tűnik, mivel az Xboxnak állítólag kemény pénzügyi célokat kell teljesítenie, vagy pedig az indie/AA játékok Game Passra való felrakását helyezheti előtérbe az AAA ajánlatokkal szemben. Bármi is lesz végül, egy dolog elég egyértelmű: az Xbox előtt nehéz időszak áll.
Forrás(ok)
Iain MacIntyre a LinkedIn-en, Timur222 on X, Windows Central, Teaser image: Xbox/Microsoft, JP Valery JP Valery on Unsplash, szerkesztve
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja