Notebookcheck Logo

CheckMag | Steam-indítás: Mindent erről az új Half-Life x Lethal Company stílusú online kooperatív túlélőjátékról, amely 24 óra alatt 1K "Túlnyomóan pozitív" értékelést kapott

Az Abiotic Factor 24 órás játékos-csúcslétszáma 22,304 volt a cikk írásakor. A képen egy hivatalos képernyőkép a játékból. (Kép forrása: Steam - szerkesztve)
Az Abiotic Factor 24 órás játékos-csúcslétszáma 22,304 volt a cikk írásakor. A képen egy hivatalos képernyőkép a játékból. (Kép forrása: Steam - szerkesztve)
Az Abiotic Factor hivatalosan is elindította a teljes 1.0-s "Cold Fusion" frissítést, és 24 óra alatt közel 1000 új, elsöprően pozitív Steam-értékelést kapott. Íme egy mélyebb betekintés ebbe a Half-Life-hangulatú túlélő-krafting kooperatív játékba, amely több mint 32 000 értékelésen keresztül 96%-os jóváhagyást ért el.
Launch Gaming

Abiotikus tényező egy ritka, új túlélő-crafting cím, amely egyesíti a Half-Life stílusú nosztalgiát, a kooperatív hijinket és a mély rendszertervezést. Amikor az 1.0-s verzió ("Cold Fusion") 2025. július 22-én megjelent, a játék 24 órán belül majdnem 1000 további "Túlnyomóan pozitív" Steam-értékelést kapott, így a több mint 32 000 felhasználói értékelés 96 százalékosra növelte a játék élethosszig tartó jóváhagyását.

Ami az alkotót illeti - Deep Field Games - egy új-zélandi székhelyű független stúdió, amelyet Geoff "Zag" Keene (az Unfortunate Spacemen alkotója) és ipari veteránok alapítottak, akiket a kooperatív történetmesélés közös szeretete hozott össze. A interjúkbana csapat a "Brains over brawn" dizájn jegyében beszél az elképzelésükről - a tudósoknak a leleményességre kell támaszkodniuk, nem pedig a végtelen fahasábokra.

A játék demója 2024 februárjában érkezett meg, és hatalmas sikert aratott - csak az első héten közel 250 000 Steam-kívánságlistát vezetett. A első korai hozzáférési szakasza (0.8) több mint egy évvel később landolt, 24,99 dolláros árcédulával és 20%-os kedvezménnyel. A három-öt hetente megjelenő gyakori javítások hozzáadták a halászatot, a jetpackeket, a kvantumcserélőket és a szektorbővítéseket. Eközben a Deep Field átlátható Trello útiterve és a Discord AMA-k egy közel 101 000 Steam-követőből álló csoportot tápláltak.

A játékmenet pillérei

Az Abiotic Factorban a játékosok 1997-ben ébrednek fel a Gate Cascade kutatóintézet alatt, miután egy első szintű szigetelőtörés anomáliákat és szektás katonákat szabadít el. A tudósoknak íróasztali lámpákból és kanapé párnákból kell fegyvereket rögtönözniük, miközben dimenziók közötti portálokat dekódolnak.

Túlélési ciklusok

Életfunkciók: éhség, szomjúság, fáradtság, kontinencia - mindegyiket buffokhoz/debuffokhoz kötik, mint például a Souper Satisfied.

Éjszakai ciklus: az áramkimaradás 21:00-kor biztonsági robotok pásztázását váltja ki; a hordozható akkumulátorok vagy alvókapszulák csökkenthetik a kockázatot.

Kézműves ötletelés: a recepteket minijátékon keresztül lehet feloldani, ahol a játékosok mentálisan "terveznek" kütyüket a gyártás előtt.

Karakterek testreszabása

Tizenkét tudományos foglalkozás (növénygenetikus, építőmérnök, gasztro-séf stb.) stat-szóródást és egyedi tervrajzokat biztosít. A tulajdonsággazdaság tovább ösztönzi a szerepjátékot.

Co-op tervezés

Legfeljebb hat játékos osztozik a világmentéseken; a fizika alapú logisztika (targoncák, kézikocsik, teleporterek) lehetővé teszi, hogy a csapatok egész bázisokat helyezzenek át a szektorok között. A Steam keresztjáték mostantól összekapcsolódik PS5/Xbox szerverekhez egységes baráti listákkal.

Műszaki és platform lábnyom

Az Unreal-Engine build támogatja a teljes kontroller leképezést, "Steam Deck (curr. $780 az Amazonon) Playable" minősítést, és az ingyenes depón keresztül terjesztett dedikált szervereket. Az 1.0-ás verzió bevezette a konzolos HDR-kalibrációt, a haptikus triggereket és a Series S konzolokon 60 fps-t célzó teljesítmény-előbeállításokat is.

Visszajelzés

PC Gamer 80 óra csoportos játék után az Abiotic Factor-t "a valaha készült egyik legjobb túlélő-crafting játéknak" nevezi. A YouTube kritikusai az "N64-korabeli színeket és az őrült tudományos poénokat" a Lethal Company és a Half-Life - mindkettő vitathatatlanul legendás játék - összevonásához hasonlítják.

Reddit r/AbioticFactor a megjelenés éjszakáján átlépte a 20 000 tagot. Az olyan streamelők, mint a Dr. Incompetent és a Worth A Buy 90 perces kezdő útmutatókat mutattak be napokkal a korai hozzáférésű debütálás után, ami egy robusztus wiki magját vetette meg ami mostanra már több mint 2 millió havi megtekintést mutat.

AzAbiotic Factormegjelenése az "intelligens" túlélő sandboxok ötéves hullámát egészíti ki, mint például a Palworld, Enshrouded, V Rising, ahol a kreatív altémák (Pokémon fegyverek, voxel köd, vámpír reneszánsz) friss, új vonásokat adnak a már jól bejáratott hurkoknak. Például a testi funkciók, a lineáris célláncok és a korlátozott lőfegyverek hangsúlyozása jól példázza, hogy a kisebb stúdiók hogyan alkalmaznak újabb, a kockázatra játszó megközelítéseket.

A Deep Field megerősítette az egyéves támogatást: szezonális anomáliák, mod-kit béta és konzolparitású patchek hathetente. A tulajdonosi becslések szerint már 1,0 millió példányban készült, és a 4,43 csillagos PlayStation-értékeléssel rendelkezik, a játék úgy tűnik, hogy a mainstream sztárság felé tart. Az Abiotic Factor bebizonyítja, hogy a túlélés még jobb védőszemüveggel és humorérzékkel. A játékot itt nézheted meg https://store.steampowered.com/app/427410/Abiotic_Factor/ - elérhető 27,99 dollárért a 20%-os indulási kedvezmény után.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > Steam-indítás: Mindent erről az új Half-Life x Lethal Company stílusú online kooperatív túlélőjátékról, amely 24 óra alatt 1K "Túlnyomóan pozitív" értékelést kapott
Anubhav Sharma, 2025-07-24 (Update: 2025-07-24)