Notebookcheck Logo

NGL, az Nvidia GeForce Now India bemutatója valóban lenyűgöző volt, de több kérdést hagyott bennünket, mint választ

Az Nvidia GeForce Now szolgáltatása végre megérkezik Indiába is
ⓘ Nvidia
Az Nvidia GeForce Now szolgáltatása végre megérkezik Indiába is
Az Nvidia hamarosan elindítja a GeForce Now szolgáltatást Indiában, és volt alkalmunk egy korai pillantást vetni a szolgáltatásra. A technológiai demót nagyon ígéretesnek éreztük, és megvan benne a potenciál, hogy egy jó sláger legyen, de a szolgáltatással kapcsolatos sok részletet még mindig nem lehet tudni, annak ellenére, hogy a 2026 első negyedévére ígért indulásról van szó.
Nvidia Geforce Gaming Blackwell RTX 5000

Az Nvidia legalább a CES 2025 óta játszik azzal az ötlettel, hogy a GeForce Now (GFN) szolgáltatását az indiai piacra is bevezeti. Úgy tűnik azonban, hogy a potenciálisan hatalmas felhasználói bázis támogatásához szükséges háttér-infrastruktúra beszerzése késleltette a folyamatot.

Most az Nvidia a következő hetekben végre elhozza a GeForce Now-t Indiába. Kaptunk egy rövid korai hands-on-t, amely jó benyomásokat és rengeteg kérdést is hagyott bennünk.

GeForce Most áttekintés: Akár 5K 120 fps streaming egyedi RTX 5080 48 GB-os SuperPodokkal

Az Nvidia 2020 februárjában indította el először a GeForce Now oldalt a nagyközönség számára. Jelenleg a szolgáltatást a frissítették hogy a Blackwell RTX 5080-osztályú GPU-kat, amelyek akár 5K 120 fps sebességű játék streamelésére is képesek, a DLSS 4 multiframe generáció (MFG) támogatásával.

GeForce A Now új Cinematic Quality Streaming (CQS) üzemmódja YUV 4:4:4:4 chroma alulmintavételezést, 10 bites HDR-t, AV1 streameket, nagy DPI-jű kijelzők támogatását és akár 100 Mbps bitrátát kínál.

GeForce Mostantól széleskörű versenykerék- és repülésvezérlő-támogatást kínál
GeForce Mostantól széleskörű versenykerék- és repülésvezérlő-támogatást kínál
Az RTX 5080-zal működő SuperPods CQS streaminget biztosít
Az RTX 5080-zal működő SuperPods CQS streaminget biztosít

Az Nvidia közölte, hogy jelenleg több mint 30 adatközpontja van a GeForce Now számára, több mint 100 országban. Az észak-amerikai, nyugat-európai és most már indiai adatközpontok teljes egészében az Nvidia tulajdonában vannak.

Bár maga a GeForce Now nem játékkiadó, a szolgáltatás jelenleg több mint 4000 népszerű cím streamelését teszi lehetővé a Steam, a GOG, az Epic, az EA, a Battle.net, az Xbox és a Ubisoft Connect kínálatában.

Az Nvidia saját GFN adatközpontokat üzemeltet Észak-Amerikában, Nyugat-Európában és Indiában
Az Nvidia saját GFN adatközpontokat üzemeltet Észak-Amerikában, Nyugat-Európában és Indiában
GeForce Most már több mint 4000 címet támogat különböző játékkiadóknál
GeForce Most már több mint 4000 címet támogat különböző játékkiadóknál

Az Nvidia szerint a GeForce Now "SuperPodok" globális hálózata - lényegében RTX 5080-zal működő adatközpontok - 30 ms alatti hálózati késleltetést tesz lehetővé a támogatott régiókban.

Ezek az RTX 5080 SuperPodok 4,5 GHz-es órajelű AMD Threadipper Pro CPU-kat futtatnak, minden egyes példány nyolc magot és 16 szálat kap.

A SuperPodok az Nvidia ConnectX 7 intelligens hálózati kártyáit és a Rivermax hardveres csomagtempót is kihasználják a szerveroldali késleltetés csökkentése érdekében.

Hálózati oldalon a GeForce Now támogatja a Low Latency Low Loss és Scalable Throughput (alacsony késleltetés, alacsony veszteség és skálázható áteresztőképesség) (L4S) hálózatokat. Nincs azonban megerősítés arra vonatkozóan, hogy az indiai internetszolgáltatók támogatnák az L4S-t, és eddig csak bizonyos amerikai internetszolgáltatók voltak korai alkalmazói.

A GFN India egy RTX 5080-at használó háttértárral fut
A GFN India egy RTX 5080-at használó háttértárral fut
A GFN India szerverei Mumbaiban találhatók
A GFN India szerverei Mumbaiban találhatók
A GFN India L4S támogatással érkezik
A GFN India L4S támogatással érkezik

Tapasztalataink a GeForce Now-val kapcsolatban Indiában

Lehetőségünk volt kipróbálni a GeForce Now-t egy exkluzív médiabemutató keretében Mumbaiban, Indiában. Az első benyomások: nagyszerű! Legalábbis abban az ellenőrzött tesztkörnyezetben, ahol kipróbáltuk.

Az Nvidia azt mondta, hogy a SuperPodok Mumbaiban találhatók - valószínűleg nem messze a mi helyszínünktől. Ami azt illeti, rendkívül alacsony késleltetéssel és minimális bemeneti késleltetéssel segített az olyan játékok lejátszása közben, mint például a Arc Raiders és a Doom: The Dark Ages.

GeForce A Now különböző képernyőméreteken futó programot mutatták be
ⓘ Nvidia
GeForce A Now különböző képernyőméreteken futó programot mutatták be

A bemutatótérben már mindenféle képernyő volt felállítva. Voltak Linux ultrabookok, egy iPhone 13, egy régi OnePlus 10Tés egy Steam Deck, több játék PC között.

Egy érdekes bemutató volt két azonos RTX 5080-as játék PC között, amelyeken a következők futottak Warhammer 40,000: Space Marine 2. Az egyik PC natívan futtatta a játékot, míg a másik a GeForce Now oldalon keresztül streamelte azt azonos beállításokkal, és nehéz volt eldönteni, hogy melyik melyik.

Sajnos a beállítási folyamatot nem mutatták meg nekünk, és a szolgáltatás már a tesztrendszereken is kapcsolódott a Steamhez és más játékboltokhoz.

Hollow Knight: Silksong a GFN-en keresztül egy Apple iPhone 13-on futtatva
ⓘ Nvidia
Hollow Knight: Silksong a GFN-en keresztül egy Apple iPhone 13-on futtatva
Fekete mítosz: Wukong fut GFN-en keresztül egy Apple MacBook Airen
ⓘ Nvidia
Fekete mítosz: Wukong fut GFN-en keresztül egy Apple MacBook Airen
A Doom: The Dark Ages megerősíti, hogy a GFN egy RTX 5080-as példányon fut 48 GB VRAM-mal
A Doom: The Dark Ages megerősíti, hogy a GFN egy RTX 5080-as példányon fut 48 GB VRAM-mal

Rövid gyakorlati tesztet végeztünk a Doom: The Dark Ages futtatásával egy Meteor Lake-alapú, Ubuntut futtató ultrabookon.

A Doom egy nagyszerű, gyors tempójú lövöldözős játék, lenyűgöző grafikával, amely remek tesztjelölt az ilyen szolgáltatások számára. Ráadásul a teljesítménymérési felülete betekintést nyújt a játékot futtató szerver hardverébe.

A játék az új GeForce Now alkalmazáson keresztül Linuxra. Nem ez volt a leggyorsabb élmény, amit eddig tapasztaltunk, és elég sokáig tartott, mire a játék elindult.

Ahogy az alábbi videón is látható, amint a játék elindul, szinte zökkenőmentes élményt nyújt. Az összes beállítás Ultra-ra feltekerve és az útvonalkövetéssel, a DLSS 3.5 sugárrekonstrukcióval és a DLSS 4 minőségi beállításokkal, MFG 4x engedélyezve, a játék elég lenyűgözően futott egy streamhez képest.

Kisebb input lagot tapasztaltunk, de ez egy kicsit az MFG 4x-nek is betudható. Az Nvidia azonban azt állítja, hogy a szerveren végzett optimalizációk ellensúlyozhatják az MFG-vel járó esetleges bemeneti késleltetést a dolgok kliens oldalán.

Megnéztük az 1080p 360 fps sebességgel futó Arc Raiders-t is egy 360 Hz-es Asus játékmonitoron. Ehhez természetesen szükség volt a játékminőségi beállítások némi csökkentésére és a chroma almintavételezésére YUV 4:2:0-ra.

Megjegyezhetjük, hogy a 4K-s játékoknál 120 fps-nél van korlátozva a képkockasebesség, még akkor is, ha ennél magasabb képkockasebesség is lehetséges. Ha 120 fps fölött van szükséged, akkor 1440p-re vagy 1080p-re kell csökkentened a felbontást.

Az Nvidia nem mélyedt el ebben a témában, de a GeForce Now egy praktikus install-to-play funkcióval érkezik, amely 100 GB ideiglenes, egy munkamenetre szóló tárhelyet biztosít, amelyet az NVMesh hajt. Ez lehetővé teszi a Steam játékok telepítését a GeForce Now szerverekre akkor is, ha az említett játék még nem streamelhető közvetlenül a platformon.

Ha ezt tartós tárhelyre szeretnéd bővíteni, akkor havi 8 dollárért akár 1 TB-ot is kaphatsz.

Szóval, mi a bökkenő?

Bár elég jó benyomásokkal távoztunk, számos kérdés maradt. Egyrészt az Nvidia nem hozta nyilvánosságra a GeForce Now árazási és elérhetőségi adatait Indiában, kivéve egy homályos 2026. negyedévi ablakot a zárt és nyitott bétákra.

A másik fő szempont a teljesítmény. Persze, az esemény a lehető legjobbat mutatta be, de mindezt a helyszíntől nem is olyan messze lévő szerverekkel.

Hogyan működik a szolgáltatás a távoli területeken, különösen egy olyan országban, ahol az egyes államokban és körzetekben különböző internetszolgáltatók működnek, és mindegyiknek megvannak a maga kihívásai? Az Nvidia a maga részéről azt állítja, hogy egy 50 Mbps-os vonal <80 ms pinggel elég kell, hogy legyen a 4K 120 fps-es játékhoz.

Vajon a jelenlegi adatközpontok kapacitása elégséges ahhoz, hogy a nagyszámú játékos tömegeket zökkenőmentesen kiszolgálja? Az Nvidia bővítené a meglévő infrastruktúráját, ha az igény megugrana, vagy egy harmadik féltől származó szolgáltatóra támaszkodna?

A valós teljesítményről és a fájdalmas pontokról akkor kapunk képet, ha az Nvidia a következő hetekben megnyitja a szolgáltatást a bétatesztelés előtt.

Árképzés és záró megjegyzések

Az Nvidia eddig eléggé átláthatatlan volt az árazással és a rendelkezésre állással kapcsolatban. Ha az amerikai árazásról van szó, akkor a GeForce Now tervezetek az ingyenes és az Ultimate tier havi 19,99 $ (~₹1,900) között mozognak, ami hozzáférést biztosít az RTX 5080 SuperPodokhoz.

Az ingyenes szint RTX 3050-es osztályú számítási lehetőséget kínál, ami elég lehet ahhoz, hogy bárki elkezdhesse az alkalmi játékokat anélkül, hogy egy fillért is be kellene fektetnie PC-s hardverbe, bár a várakozási idő és az egyórás játékkorlátozás potenciálisan hosszú lehet.

Hiányoznak az információk az olyan kiegészítőkkel kapcsolatban is, mint a tartós tárhely és a 24 órás napijegyek elérhetősége.

Az Nvidia még mindig eléggé optimista a PC-s játékokkal kapcsolatban
ⓘ Nvidia
Az Nvidia még mindig eléggé optimista a PC-s játékokkal kapcsolatban

Aztán ott van a Microsoft Xbox Cloud Gaming (Project xCloud), amely néhány hónapja indult el az országban. A Microsoft megközelítése itt egy kicsit más, mivel nincs ingyenes szint, és meg kell vásárolni a Game Pass Ultimate-et(29,99 $ havonta vagy ₹1 ,389 $ havonta az Amazonon), hogy hozzáférjünk a teljes konzolkönyvtárhoz és 1440p-s streameléshez.

GeForce A Now már előnyben van ebben a tekintetben, mivel lehetővé teszi a játékok PC-s verzióinak streamelését a grafikai beállítások teljes skálájával, azzal együtt, hogy akár 5K 120 fps felbontásban is streamelhet, olyan technológiák támogatásával együtt, mint a Reflex és a DLSS.

Az egyre növekvő ellátási korlátok és a hardverköltségek egyrészt a költségvetési gazdaságot hátrányosan befolyásolják, másrészt a mobileszközök óriási elterjedtsége miatt India óriási piaci potenciált rejt magában az online játékstreaming-szolgáltatások számára.

A belépőszintű teljesítmény árazása az 500 ₹ körüli értéken mozog, amely az Ultimate szint esetében havi 1500 ₹-ig terjed, és a játékosok nagy számban fogják igénybe venni a GeForce Now-t, feltéve, hogy az Nvidia biztosítani tudja a meglehetősen megbízható és egységes élményt az ország minden szegletében.

Vásárolja meg az Asus TUF GeForce RTX 5070 Ti OC Editiont az Amazonon

Forrás(ok)

Notebookcheck

Az Nvidia biztosította a szerző utazását a sajtótájékoztatón való részvételhez.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > NGL, az Nvidia GeForce Now India bemutatója valóban lenyűgöző volt, de több kérdést hagyott bennünket, mint választ
Vaidyanathan Subramaniam, 2026-03- 3 (Update: 2026-03- 3)