Notebookcheck Logo
Teaser

Mint egy drogos trip: Control Resonant – tesztje

LSD-trip.

Az első rész már szokatlan történetével, magával ragadó játékmenetével és jellegzetes vizuális stílusával is kitűnt. A Control Resonant hasonló szellemiségben folytatja, és néhány meglepetést is tartogat. Ebben a cikkben elsősorban a technikai szempontokra összpontosítunk.
Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Gaming Laptop / Notebook Desktop Gamecheck

Technology, settings & benchmarks

A elődjéhez hasonlóan a Control Resonantot is a finn Remedy Entertainment videojáték-fejlesztő készítette, amely leginkább a Max Payne és az Alan Wake sorozatokról ismert. A stúdió többi játékához hasonlóan ez is a Remedy saját fejlesztésű Northlight motorját használja, amely számos modern funkciót támogat.

Control Resonant
Control Resonant
Control Resonant
Control Resonant
Control Resonant

Manapság szinte már megszokott módon a Control Resonant nemcsak a felskálázást támogatja (FSR és DLSS, opcionális képkockagenerálással), hanem a sugárkövetést is, amely különösen látványos tükröződéseket eredményez. A maximális Ultra beállításnál, amely jelentősen visszaveti a teljesítményt, automatikusan bekapcsol a sugárrekonstrukció. Sugárkövetés nélkül is több mint tisztességesen fest a Control Resonant, a beállítások menüben pedig több grafikai előbeállítás közül lehet választani, a Handheldtől az Ultráig.

Ultra előbeállítás és Ultra sugárkövetés
Ultra előbeállítás és Ultra sugárkövetés
Magas előbeállítás
Közepes előbeállítás
Kézi előbeállítás

Különösen üdvözlendő, hogy minden módosítás újraindítás nélkül lép érvénybe. A betöltési és várakozási idők általában elfogadhatók. A több mint 90 GB-os letöltési méret azonban meglehetősen naggyá teszi a játékot. Egyetlen kivételtől eltekintve, amelyet nem tudtunk reprodukálni, nem találkoztunk összeomlással. Tartalmi szempontból is pozitív benyomást tett ránk a játék a gyakorlati tesztelés során. A dinamikus harcrendszer mellett a kiterjedt fizikaszimuláció és a látványos effektek is kiemelkedtek.

Control Resonant
Control Resonant
Control Resonant

A benchmarktesztünkhöz egy korai jelenetet használunk a játékból, közvetlenül azután, hogy a karakter kijut a külvilágba. A CapFrameX segítségével körülbelül 20 másodpercig rögzítünk egy előre meghatározott útvonalat, ahogy az alábbi videóban látható.

Results

FHD / 1,920 x 1,080

Ray tracing nélkül a Control Resonant hardverigénye továbbra is mérsékelt. Full HD felbontásban például egy GeForce RTX 5060 Laptop magas beállítások mellett, közel 60 fps-sel is futtathatja a játékot. Ha azonban maximális beállításokat és teljes ray tracinget szeretnél használni, legalább egy GeForce RTX 5080 Laptop mellett érdemes döntened.

Control Resonant
    1920x1080 Handheld Preset AA:DL     1920x1080 Medium Preset AA:DL     1920x1080 High Preset AA:DL     1920x1080 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
150 (78min, 86.9P0.1, 111.2P1) fps ∼100%
133.4 (47.3min, 94.4P0.1, 104.1P1) fps ∼100%
119.9 (87.3min, 97.8P0.1, 107.9P1) fps ∼100%
55.1 (42.7min, 42.7P0.1, 46.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
128.9 (25.5min, 57P0.1, 84.8P1) fps ∼86%
117.1 (38min, 80.6P0.1, 86.9P1) fps ∼88%
105.7 (42.5min, 82.3P0.1, 95.7P1) fps ∼88%
49.6 (38.7min, 39P0.1, 41.4P1) fps ∼90%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
111.8 (59.1min, 68.6P0.1, 81.7P1) fps ∼75%
98.9 (57.1min, 68P0.1, 77.8P1) fps ∼74%
86.4 (53.6min, 58.5P0.1, 67.9P1) fps ∼72%
39.9 (31.8min, 31.9P0.1, 33.3P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
62.6 (41.2min, 44P0.1, 49.6P1) fps ∼42%
55.6 (45.8min, 46.1P0.1, 47.2P1) fps ∼42%
48.9 (31.3min, 34.6P0.1, 39.7P1) fps ∼41%
17.9 (12.6min, 12.7P0.1, 12.8P1) fps ∼32%

QHD / 2,560 x 1,440 (+ felskálázás)

A QHD kijelzők még nagyobb kihívást jelentenek. Itt még a jelenlegi csúcskategóriás laptop-GPU, a GeForce RTX 5090 Laptop is küszködik, ha minden beállítás maximumon van. DLSS Balanced mellett viszont elegendőnek kell lennie egy GeForce RTX 5070 Ti Laptop szintű grafikus kártyának.

Control Resonant
    2560x1440 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL     2560x1440 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
36.3 (29.8min, 29.8P0.1, 30.5P1) fps ∼100%
68.4 (52min, 52.4P0.1, 54P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
32.2 (24.5min, 24.6P0.1, 25.1P1) fps ∼89%
61 (48min, 48.4P0.1, 50.7P1) fps ∼89%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
25.5 (19.1min, 19.3P0.1, 19.9P1) fps ∼70%
49.3 (37.6min, 37.6P0.1, 38.7P1) fps ∼72%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
10.1 (7.38min, 7.4P0.1, 7.53P1) fps ∼28%
27.5 (20.6min, 20.6P0.1, 21.8P1) fps ∼40%

UHD / 3,840 x 2,160 (+ felskálázás)

4K felbontás mellett az Ultra beállítások és az Ultra sugárkövetés kombinálása gyakorlatilag elengedhetetlenné teszi az agresszívebb felskálázást, különben a Control Resonant még a legfelső kategóriás rendszereken is akadozik, ahogy táblázatunk mutatja.

Control Resonant
    3840x2160 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing AA:DL     3840x2160 Ultra Preset + Ultra Ray Tracing + DLSS Balanced
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K
Desktop-PC Asus ROG Strix Z790-F
18.2 (14.1min, 14.2P0.1, 14.6P1) fps ∼100%
40.3 (33min, 33.2P0.1, 33.9P1) fps ∼100%
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Neo 16 E25
16.2 (13.1min, 13.1P0.1, 13.2P1) fps ∼89%
35.2 (28.3min, 28.9P0.1, 29.7P1) fps ∼87%
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX
Tuxedo Stellaris 16
12.5 (9.12min, 9.29P0.1, 10P1) fps ∼69%
28.1 (21.6min, 21.8P0.1, 22.3P1) fps ∼70%
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX
XMG Fusion 16 M25
1.625 (0.568min, 0.574P0.1, 0.631P1) fps ∼9%
12.7 (11.5min, 11.5P0.1, 12.5P1) fps ∼32%

(Több) képkocka-generálás

A teljesítményt bekapcsolt képkockagenerálással teszteltük a mobil RTX 5080 használatával. Ahogy vártuk, jelentős FPS-növekedést biztosít, bár a minimális képkockasebesség néha csak kis mértékben javul.

3,840 x 2,160, Ultra előbeállítás és Ultra sugárkövetés DLSS kiegyensúlyozott DLSS Kiegyensúlyozott + MFGx3 DLSS kiegyensúlyozott + MFGx6
GeForce RTX 5080 Laptop 28 fps (1%-os minimum: 13 fps) 71 fps (1%-os minimum: 18 fps) 126 fps (1%-os minimum: 17 fps)

Conclusion – Ray tracing once comes at a heavy performance cost

Sok más sugárkövetést alkalmazó játékhoz hasonlóan a technológia jelentős hatással van a teljesítményre, különösen magasabb beállítások mellett, és még a nagy teljesítményű gamer rendszereket is komolyan megizzasztja. Szükség esetén azonban a felskálázás és a képkockagenerálás a megszokott módon segíthet.

Test systems

XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Laptop)
XMG Neo 16 E25 (RTX 5090 Laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
Tuxedo Stellaris 16 Gen7 (RTX 5080 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)
XMG Fusion 16 M25 (RTX 5060 Laptop)

Overview

Mivel a játékteljesítmény-tesztek nagyon időigényesek, és az aktiválási korlátozások miatt néha késnek, a megjelenés időpontjában csak korlátozott számú eredményt tudunk közölni. A további GPU-k eredményei később következnek.

Mutasd a szűkítéseket
PosModell< PrevNext >Control Resonant
 Control Resonant (2026)
alacsony
1920x1080
Handheld Preset
DLAA
közepes
1920x1080
Medium Preset
DLAA
magas
1920x1080
High Preset
DLAA
ultra
1920x1080
Ultra Preset + Ultra Ray Tracing
DLAA
QHD
2560x1440
Ultra Preset + Ultra Ray Tracing
DLAA
4K
3840x2160
Ultra Preset + Ultra Ray Tracing
DLAA
NVIDIA GeForce RTX 4080
150
133.4
119.9
55.1
36.3
18.2
NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop
128.9
117.1
105.7
49.6
32.2
16.2
NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop
111.8
98.9
86.4
39.9
25.5
12.5
NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop
62.6
55.6
48.9
17.9
10.1
1.63
(-) * Kisebb érték a jobb / n123 Az ehhez a mediánértékhez tartozó referenciaértékek száma / * Megközelítőleges elhelyezkedés

 

Legend
5Akadozik - A játék minden valószínűség szerint akadni fog. A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimum alatt marad. 25fps
Akadozhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadozni fog a játék, nem éri el a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
30Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 25fps
40Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 35fps
60Folyamatos - A rendelkezésre álló összes benchmark alapján, a megadott grafikus beállítások mellett az átlagos fps a meghatározott minimumot hozza, esetleg komolyabb beállítások mellett is megmarad ez a folyamatos játékélmény. 58fps
Folyamatosan futhat - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt. Alapul véve a hasonló teljesítménnyel rendelkező grafikus kártyák által nyújtott eredményeket nagy valószínűséggel akadás mentesen fog futni a játék, eléri a minimum fps-t a folyamatos játékélményhez.
?Bizonytalan - Váratlan teljesítményproblémák léptek fel ennek a grafikus kártyának a tesztelése során. Egy gyengébb grafikus kártya, ugyanebben a tesztkörnyezetben valószínűleg jobb eredményt nyújtana.
Bizonytalan - Ez a grafikus kártya nem került tesztelésre a megadott játék alatt és nem rendelkezünk megbízható forrással a hasonló teljesítménnyel bíró grafikus kártyák által nyújtott eredményekről.
A mezőben található érték az átlagos fps eredményt mutatja, melyet az adatbázisunkban található értékekből állítottunk elő. Vigye a kurzort az értékre, hogy láthassa a különböző eredményeket.
Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Tesztek / áttekintők > Mint egy drogos trip: Control Resonant – tesztje
Florian Glaser, 2026-10- 1 (Update: 2026-10- 1)