Miért robban most ilyen nagy népszerűségre ez a javítási szimulátor, amelynek 95%-a pozitív értékelés?

A ReStory: Chill Electronics Repairs című játékban a játékosok egy kis elektronikai üzletet vezetnek a 2000-es évek Tokiójában. A javítóasztalra kézi eszközök és telefonok kerülnek, valamint kamerák, zenelejátszók és akár virtuális háziállatok is. A valós technológiák ihlette fiktív termékek mellett a játékban hivatalosan licencelt Atari-eszközök is szerepelnek. A ReStory azonban több, mint egy egyszerű javítási szimulátor. A játékosoknak az üzletüket is kell vezetniük, megrendeléseket kell elfogadniuk, pótalkatrészeket kell rendelniük, valamint szemmel kell tartaniuk a számlákat és a pénzügyeket. A megkeresett pénzt új szerszámok és javítási engedélyek vásárlására lehet fordítani, amelyek viszont további eszköztípusok feloldását teszik lehetővé.
A javítás azonban továbbra is a játékmenet középpontjában áll. A meghibásodott eszközöket kicsavarják és darabonként szétszerelik, mielőtt a játékosok megkeresnék a hibás alkatrészeket. Az alkatrészeket és a burkolatokat megtisztítják, a hibás alkatrészeket kicserélik, és természetesen mindent helyesen vissza kell szerelni. A játék előrehaladtával egyre bonyolultabb eszközök kerülnek a munkapadra, míg az új szerszámok megkönnyítik a javításokat.
Meglepően kiterjedt történet is van. Az ügyfelek nem csupán meghibásodott elektronikai eszközöket hoznak be az üzletbe – hanem saját személyes történeteiket is. A beszélgetések során a játékosok folyamatosan olyan döntéseket hoznak, amelyek befolyásolhatják a történet alakulását. Ez elágazó cselekményvonalakat eredményez, amelyek akár különböző befejezésekhez is vezethetnek. Pontosan ez a kombináció – a pihentető javítós játékmenet, a 2000-es évek nosztalgiája és a meglepően kiterjedt történet – magyarázza valószínűleg a játék jelenlegi népszerűségének nagy részét.


A GameSpew nevű játékportál 10-ből 9-es értékelést adott a játéknak, külön kiemelve a kielégítő javítási játékmenetet, a részletgazdag eszközöket, valamint a realizmus és a hozzáférhetőség közötti sikeres egyensúlyt. A nosztalgikus megjelenés, valamint a javítások és az üzletvezetés kombinációja szintén kedvező fogadtatásban részesült. A kritika csupán a játék elején tapasztalható, kissé monoton játékmenetre, valamint a vezérlő támogatásával kapcsolatos néhány problémára korlátozódott.
A Steam-közösség még ennél is lelkesebb: a közel 5 000 értékelés 95%-a pozitív. A Metacritic-en a ReStory jelenleg 81-es Metascore-ral és 9,0-es felhasználói pontszámmal rendelkezik. A Steam Deck-en a játék „Játszható” minősítést kapott.
1. hely a Trending Games és a Popular Releases listákon
A Mandragora által fejlesztett javítási szimulációt a tinyBuild augusztus 6-án adta ki, és azóta elérte az 1. helyet a SteamDB „Trendben lévő játékok” és „Népszerű újdonságok” listáin. A „Legnépszerűbb újdonságok” listáján is a 2. helyen áll. A játékosok száma is lenyűgöző: A játék egyidejű játékosainak száma már elérte a 19 647-et.
A ReStory: Chill Electronics Repairs ára a Steam-en általában 19,99 dollár. A megjelenés alkalmából azonban a fejlesztők 10%-os bevezető kedvezményt kínálnak, így az ár augusztus 20-ig 17,99 dollárra csökken.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja












