Notebookcheck Logo

Mérföldkő: Először futott PS5-játék emulátoron keresztül a Steam Decken – de csak 0,6 FPS-sel

Az Astro’s Playroomot először futtatták közvetlenül a Steam Decken, bár jelenleg nem lehet túljutni a bevezetőn, és a 0,6 FPS körüli értéket sem lehet meghaladni.
ⓘ Valve + Sony
Az Astro’s Playroomot először futtatták közvetlenül a Steam Decken, bár jelenleg nem lehet túljutni a bevezetőn, és a 0,6 FPS körüli értéket sem lehet meghaladni.
PS5-ös játék a Steam Decken? Ami korábban szinte elképzelhetetlennek tűnt, most először sikerült megvalósítani: az Astro’s Playroom elindul a Valve kézi konzolján a SharpEmu emulátor segítségével – bár jelenleg csak 0,6 FPS-sel fut.
Gaming Console Social Media

A Steam Deck meglepően jól kezeli a sok igényes PC-játékot – beleértve a Cyberpunk 2077-et, az Elden Ringet és a Hogwarts Legacy-t is, amelyek mindegyike „Verified” minősítéssel rendelkezik. A PS5-ös játékok emulálása a kézi konzolon azonban eddig szinte elképzelhetetlennek tűnt. Egy Ihc160 nevű felhasználó most megpróbálta: elindította az Astro’s Playroomot a Steam Decken a SharpEmu nevű PS5-emulátor segítségével – és ezzel egy kis mérföldkőhöz érkezett. A kísérletről készült videót a SharpEmu hivatalos X-fiókján osztották meg.

A bemutatott játék az Astro’s Playroom, amely minden PlayStation 5-re előre telepítve van, és eredetileg a DualSense vezérlő funkcióinak bemutatására készült. A mérföldkő: a játék elindul. Ez az első ismert eset, amikor egy PS5-játékot emulátor segítségével közvetlenül a Steam Decken futtattak. Legalábbis eddig nincs más nyilvánosan dokumentált kísérlet, amely hasonló eredményt hozott volna. A játékra alkalmas teljesítménytől azonban még messze vagyunk. Valójában a platformjáték jelenleg még a PlayStation Studios bevezetőjét vagy a betöltőképernyőt sem tudja túllépni. A képernyőn megjelenő számláló szerint a képfrissítési sebesség nagyjából 0,5 és 1 FPS között ingadozik, általában 0,6 FPS körül mozog.

A közösség nyugodtan veszi a 0,6 FPS-t

A Steam Deck subredditben az alacsony képfrissítési sebesség – nem meglepő módon – viccek tárgyává vált. Az egyik felhasználó a 0,3 FPS-t már „gyakorlatilag filmszerűnek” írja le, míg egy másik rámutat, hogy ez még mindig 30 képkockát jelent percenként. Azok a javaslatok, hogy a képkockagenerálás és a felbontásnövelés segítségével duplázzák meg a teljesítményt egy „sima” 1,2 FPS-re, természetesen szintén nem teljesen komolyan vehetők.

A viccek mögött azonban némi óvatos optimizmus is rejlik. Több felhasználó is rámutat arra, hogy egy fiatal emulátor esetében a kezdeti cél nem annyira a játszható képfrissítési sebesség elérése, hanem inkább annak bizonyítása, hogy a szoftver egyáltalán működik. Gyakran hoznak fel összehasonlításként a PS4-emulációt: az is hosszú ideig alig mutatott látható előrelépést, de ma már olyan játékokat is képes futtatni, mint a Bloodborne, jelentősen magasabb képfrissítési sebességgel erőteljes PC-ken.

Hogy ez végül a Steam Deck-en is játszható PS5-játékokhoz vezet-e, továbbra is kérdéses. Bár mind a PlayStation 5, mind a Valve kézi konzolja a Zen 2 architektúrán alapuló AMD processzorokat és RDNA 2 grafikus processzorokat használ, a PS5 nyolc CPU-maggal és 36 számítási egységgel rendelkezik, míg a Steam Decknek be kell érnie négy maggal és nyolc számítási egységgel. Ennek ellenére nem teljesen kizárt, hogy egyes PS5-játékok végül futtathatók lesznek a Valve kézi konzolján.

Forrás(ok)

BrutalSam az X-en (korábban Twitter)

Kép forrása: Sony / Valve

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > Mérföldkő: Először futott PS5-játék emulátoron keresztül a Steam Decken – de csak 0,6 FPS-sel
Marius Müller, 2026-08-14 (Update: 2026-08-14)